Немає перевірених версій цієї сторінки; ймовірно, її ще не перевіряли на відповідність правилам проекту.

Келлі Сантьяго - американська дизайнерка та ігрова продюсерка. Співзасновниця і колишня президентом Thatgamecompany.

Келлі Сантьяго
Келлі Сантьяго на Game Developers Conference 2010
Народилася1979[1]
Каракас, Венесуела
Країна США
 Венесуела
Місце проживанняЛос-Анджелес, Каліфорнія, США
ДіяльністьCloud, Flow, Flower, Journey
Галузьвідеогра
Alma materШкола мистецтв Тіша, USC Interactive Media Divisiond, Університет Південної Каліфорнії, Нью-Йоркський університет (2001)[2] і Clover Hill High Schoold
ЗакладGoogle
Magnum opusCloud, flOwd, Flower[d][3] і Jourhey (гра, 2012)
ПосадаThatgamecompany
kelleesantiago.com
Сайтkelleesantiago.com

Народилася в Каракасі, Венесуела, виховувалася в Ричмонді, штат Вірджинія, де з дитинства грала у відеоігри, а її батько, який був інженером програмного забезпечення, заохочував її експериментувати з комп'ютерами. Відвідуючи школу мистецтв Tisch в Нью-Йоркському університеті, вона почала активно працювати в експериментальному театрі і мала намір залишитися там після отримання ступеня магістра в університеті Південної Каліфорнії. Однак стала займатися дизайном відеоігор і стала продюсеркою Cloud, гри, розробленої Дженовою Чень та студентською командою. Спільний успіх наштовхнув її та Чень до створення Thatgamecompany після закінчення навчання, і в результаті Сантьяго очолила цю компанію.

Келлі Сантьяго випустила перші дві гри студії, Flow і Flower, і це посприяло її ролі президента у розробці останньої гри компанії, Journey. Також Сантьяго є однією з прихильників Indie Fund, групи, яка інвестує в розробку незалежних відеоігор, і є співробітницею TED.

В 2010 році вона одружилася з випускником університету Південної Каліфорнії Майком Штейном.

Після випуску Journey в 2012 році Сантьяго залишила Thatgamecompany; станом на 2015 рік, крім роботи в декількох консультативних радах, вона працювала в Google Play Games.

Примітки

ред.