Келлі Сантьяго
Келлі Сантьяго - американська дизайнерка та ігрова продюсерка. Співзасновниця і колишня президентом Thatgamecompany.
Келлі Сантьяго | |
---|---|
Народилася | 1979[1] Каракас, Венесуела |
Країна | США Венесуела |
Місце проживання | Лос-Анджелес, Каліфорнія, США |
Діяльність | Cloud, Flow, Flower, Journey |
Галузь | відеогра |
Alma mater | Школа мистецтв Тіша, USC Interactive Media Divisiond, Університет Південної Каліфорнії, Нью-Йоркський університет (2001)[2] і Clover Hill High Schoold |
Заклад | |
Magnum opus | Cloud, flOwd, Flower[d][3] і Jourhey (гра, 2012) |
Посада | Thatgamecompany |
kelleesantiago.com | |
Сайт | kelleesantiago.com |
Народилася в Каракасі, Венесуела, виховувалася в Ричмонді, штат Вірджинія, де з дитинства грала у відеоігри, а її батько, який був інженером програмного забезпечення, заохочував її експериментувати з комп'ютерами. Відвідуючи школу мистецтв Tisch в Нью-Йоркському університеті, вона почала активно працювати в експериментальному театрі і мала намір залишитися там після отримання ступеня магістра в університеті Південної Каліфорнії. Однак стала займатися дизайном відеоігор і стала продюсеркою Cloud, гри, розробленої Дженовою Чень та студентською командою. Спільний успіх наштовхнув її та Чень до створення Thatgamecompany після закінчення навчання, і в результаті Сантьяго очолила цю компанію.
Келлі Сантьяго випустила перші дві гри студії, Flow і Flower, і це посприяло її ролі президента у розробці останньої гри компанії, Journey. Також Сантьяго є однією з прихильників Indie Fund, групи, яка інвестує в розробку незалежних відеоігор, і є співробітницею TED.
В 2010 році вона одружилася з випускником університету Південної Каліфорнії Майком Штейном.
Після випуску Journey в 2012 році Сантьяго залишила Thatgamecompany; станом на 2015 рік, крім роботи в декількох консультативних радах, вона працювала в Google Play Games.