S (мова програмування)
S — мова програмування, орієнтована на написання програм для розв'язання проблем в області статистики. Розробка ініційована John Chambers і (на ранній стадії) Rick Becker та Allan Wilks, працівниками Bell Laboratories (зараз AT&T).
S | |
---|---|
Парадигма | масивове програмування, імперативне програмування і об'єктно-орієнтоване програмування |
Дата появи | 1975–1976 |
Розробник | Rick Becker, Allan Wilks, John Chambers |
Останній реліз | S4 (1998)[1] |
Система типізації | динамічна типізація[d] і строга типізація |
Основні реалізації | R, S-PLUS |
Під впливом від | C |
Вебсайт | ect.bell-labs.com/sl/S/ |
S4
ред.Четверта версія S (часто використовується абревіатура S4) реалізує об'єктно-орієнтований підхід в програмуванні, що дозволяє контролювати стан об'єктів у будь-якій частині коду написаного мовою S. S4 класи істотно відрізняються від S3 класів.