Відкрити головне меню

Radiant Silvergun

відеогра 1998 року

Radiant Silvergun (яп. レイディアント シルバー ガン) — відеогра, вертикальний скролл-шутер, розроблений Treasure. Вона була випущена для аркадного автомата ST-V в 1998 році і згодом портована на Sega Saturn з анімаційними відеороликами від студії Gonzo, які розкривають сюжет. 14 вересня 2011 року гра вийшла на Xbox Live Arcade з покращеною графікою і мережевим кооперативом.

Radiant Silvergun
Обкладинка версії для Sega Saturn
Загальне
Розробник Treasure
Видавець Сеґа
Жанр(и) Shoot 'em up
Платформа
Творці
Режисер(и) Hiroshi Iuchid
Ігродизайнер(и) Hiroshi Iuchid
Композитор(и) Hitoshi Sakimotod
Технічне
Дата випуску

Arcade
28 травня 1998
Sega Saturn
23 липня 1998
Xbox 360

14 вересня 2011
Вік. обмеження CERO: A (All ages)
Режим гри однокористувацький, гра вдвох
Носій CD-ROM, завантаження з Мережі
Керування

Arcade
Джойстик і 3 кнопки аркадного автомата
Saturn, Xbox 360

Геймпад
Офіційний сайт

Ігровий процесРедагувати

ОсновиРедагувати

Гравець керує літаком під назвою Silvergun і бореться з великою кількістю противників, які переміщуються складними траєкторіями і обстрілюють літак численними кулями, лазерними променями і т. д. За знищення ворогів нараховуються очки.

Періодично зустрічаються боси і мідбоси — сильніші та більші за інших противники. Боси складаються з кількох частин, які, будучи зруйнованими до знищення «ядра» боса, дають додаткові очки. Окрім стрілецької зброї, літак гравця обладнаний енергетичним мечем (Radiant Sword), яким можна як атакувати ворогів зблизька, так і збивати кулі.

ЗброяРедагувати

На відміну від більшості інших Shoot 'em Up, в цій грі немає бонусів. Вся зброя доступна з самого початку. Зброя отримує вищі рівні і, відповідно, стає потужнішою, в міру того як гравець використовує її, набираючи очки. Є 7 видів зброї, які можна змінювати в будь-який момент: Vulcan, Homing, Spread, Homing Plasma, Back Wide, Lock On Spread, Radiant Sword. В аркадній версії це здійснювалося комбінаціями трьох кнопок, в перевиданнях на кожну зброю призначена своя кнопка.

Система «ланцюжків»Редагувати

Гра нагороджує гравців за «ланцюжки» з послідовно знищених ворогів одного з трьох кольорів: червоного, синього або жовтого. Кожного разу, коли гравець вбиває трьох ворогів, які мають той же колір, він отримує бонусні очки. Максимум таким чином можна одержати до 100000 очок.

Порядок етапівРедагувати

У аркадному режимі першим рівнем гри є етап 3, відповідно до хронології сюжету. Наприкінці етапу 3, гравець може вибрати для продовження етапі 2 або 4. Обидва ведуть до етапів 5, 6, і фіналу на етапі 1. У варіанті для Sega Saturn гравець повинен грати всі етапи.

СюжетРедагувати

Історія починається зі знахідки в 2520 році багатокутного каменеподібного артефакту поряд з нефункціонуючим роботом. Секретар оборони Землі, начальник Ігараші (Chief Igarashi), наказує дослідити Камінь. Тим часом, на орбіті Землі, всередині корабля «Тетра», командувач Тенґай (Tengai) дає пілотам Бастеру (Buster), Ріні (Reana) і Гаєві (Gai) випробувати три прототипи новітніх винищувачів Silvergun. Ігараші передає інформацію про Камінь і робота, знайденого поряд, стверджуючи, що він має серійний номер 00104, точно як робот на борту «Тетри» під назвою Творець 00104; по суті це однакові роботи. Раптово Камінь стає активним, прикликає хмару невпізнаних об'єктів і згодом випускає хвилю світла, яка очищує Землю від життя. Тільки екіпаж «Тетри» залишається неушкодженим, оскільки корабель тоді знаходився на орбіті. Через рік після атаки Каменя, в 2521, «Тетра» працює в умовах браку продовольства і палива, тому здійснює спробу повернення на Землю.

«Тетра» летить до Землі, і три пілоти у своїх Silvergun-ах вирушають на розвідку, зустрічаючи опір створених артефактом машин. Етап 2, «Спогад», насправді є послідовністю спогадів, де «Тетра» і Silvergun-и стають на захист штаб-квартири оборони Землі від дронів Каменя. Усвідомлюючи, що зупинити Камінь неможливо, Ігараші відсилає «Тетру» і Silvergun-и на орбіту. Втеча вдається, але Камінь знищує життя на Землі.

В 2521 Камінь, який знає про «Тетру» і Silvergun-и, використовує створені ним машини, щоб знищити останніх людей. Починається Етап 4, «Ухилення». Бачачи необхідність знати більше про Камінь, Тенґай планує використати Творця, робота на борту корабля, щоб проникнути в штаб-квартиру і зібрати інформацію про нього, в той час як «Тетра» і Silvergun-и стримують сили Каменя. Проте, Камінь дізнається про цей план. Етап 5, «Жертва», починається, коли два ворожі лінкори намагаються завадити виконанню місії. Silvergun-и збивають лінкори, але з'являється Камінь і руйнує штаб. Перед руйнуванням будівлі Тенґай, пілотуючи «Тетру» вберігає будівлю від падіння, що дозволяє Творцеві на борту Silvergun-а Ріни врятуватися. Гай йде на самовбивчий політ і пробує знищити артефакт тараном, але його Silvergun зникає при контакті з Каменем. Тенгай наказує Бастеру і Ріні летіти в космос, в той час як він робить останню спробу зупинити Камінь, як це робив Гай. Перш ніж вони відправляться в космос, Творець просить, щоб вони залишили дещо…

Камінь знаходить Бастера і Ріну, втягуючи їх в космічний бій, коротко пояснивши, що через схильність людства до війни і руйнування воно повинно бути цілком знищене. Етап 6, «Походження», закінчується тим, що Камінь, змінюючи різні форми, все-одно зазнає поразки і переносить два Silvergun-и і їх пілотів назад у часі, в 100 000 до н. е. Бастер і Ріна тікають від спалаху Каменя, але він поглинає пілотів.

Фінал показує Творця через 20 років після атаки артефакту, в 2540. Робот в зарослому рослинами зруйнованому місті створює клонів Бастера і Ріни з їхнього волосся, яке попросив наприкінці Етапу 5. Камінь тепер неактивний і лежить посеред лісу. Перед виснаженням своїх запасів енергії, Творець пояснює, що Камінь стоїть на сторожі Землі і стежить за розвитком планети. Якщо люди морально деградують, він знищує життя і відтворює його знову, і так поки людство не усвідомить свою природу і зміниться. Це повторювалося раніше і сталося знову. Призначення Творця в усіх циклах історії полягає в збереженні людей шляхом створення клонів. З цими словами Творець вимикається і розвалюється так само, як робот, колись знайдений біля Каменя. Історія закінчується тим, що клони Бастера і Ріни прокидаються, стаючи засновниками нового людства.

МузикаРедагувати

Музику до Radiant Silvergun написав Хітоші Сакімото (Hitoshi Sakimoto), відомий своїми композиціями до відеоігор Vagrant Story та Final Fantasy XII. Саундтрек було окремо видань Toshiba EMI 7 серпня 1998, він включав оригінальну музику та її оркестрові обробки, загалом маючи 26 композицій.

Див. такожРедагувати

  • Ikaruga — духовний послідовник Radiant Silvergun.

ДжерелаРедагувати