Maximo (також відома як Maximo: Ghosts to Glory в США) - це 3D hack and slash платформер розроблений та виданий Capcom для PlayStation 2 . Гра, заснована на всесвіті Ghosts n'Goblins, але містить оригінальних персонажів створених мангакою Сусуму Мацусітою. Гра має сіквел Maximo vs. Army of Zin, що вийшов у 2003 році на PlayStation 2.

Maximo: Ghosts to Glory
РозробникCapcom Digital Studios
ВидавецьCapcom
Жанр(и)action-adventure
ПлатформаPlayStation 2
Дата анонсуЯпонія 27 грудня 2001
США 11 лютого 2002
Європейський Союз 1 березня 2002
Дата випуску27 грудня 2001
Режим гриОдноосібна гра
Вік. обмеженняESRB: TTeens
Творці
Ігродизайнер(и)Девід Сіллер, Скот Роджерс, Вільям Андерсон
Технічні деталі
НосійCD-ROM

Ігровий процес

ред.

Гра є пригодницьким бойовиком у тривимірному світі. Персонаж бореться з великою кількістю ворогів використовуючи щит і меч, як і в серії Ghosts n' Goblins, якщо персонаж отримує шкоду, то він втрачає свою броню, а пропустивши ще один удар - вмирає. Втративши все життя гравець може відкупитися від смерті і продовжити, але ціна з кожним разом зростатиме. У грі п'ять світів, кожен з яких містить чотири етапи та битву з босом .

Сюжет

ред.

Лицар Maximo, повернувшись із чергового військового походу, виявив своє королівство пограбованим. Королівський радник Achille викликав злого демона на землю. Тепер всі дороги заповнені ордами мерців, а чотири мудрі чарівниці були ув'язнені в чотири вежі, розташовані в різних кутах королівства. Крім всього цього, Achille змусив подругу Maximo принцесу Софію вийти за нього заміж, і тепер гравець має врятувати чарівниць, відновити мир і порядок у королівстві та повернути собі свою дівчину.

Розробка

ред.

Гра стала спробою поєднати світ гри Ghosts'n Goblins із художнім стилем мангаки Сусуму Мацусити. Спочатку гра розроблялася для Nintendo 64, пізніше цільовою платформою стала Dreamcast, а після цього PlayStation 2 [1] .

Дизайнери намагалися зробити гру у старому стилі та малювали рівні олівцем та ручкою [2] . Саундтрек гри склали ремікси мелодій з Ghouls'n Ghosts, написані Томмі Талларіко .

Оцінки преси

ред.

Maximo отримала здебільшого позитивні рецензії. Оцінка на Metacritic становила 84/100. Японський журнал Famitsu оцінив гру на 31 із 40.

Гра продалася в Північній Америці тиражем більш ніж 400 000 екземплярів і набула статусу «PlayStation 2 Greatest Hits». Медіапортал IGN включив гру до списку 10 найскладніших ігор на PS2 [3] .

Примітки

ред.
  1. Hardcore Gaming 101: Ghosts 'n Goblins. Hardcore Gaming 101. Архів оригіналу за 7 грудня 2009. Процитовано 3 лютого 2010.
  2. Sheffield, Brandon. Good Old Designs Spotlight on David Siller // Game Developer[en]. — United Business Media, 2009. — Т. 16, № 10 (11). — С. 5. Процитовано 2018-04-13.
  3. IGN staff (27 квітня 2005). The Top 10 Most Challenging PS2 Games of All Time. IGN. Архів оригіналу за 27 жовтня 2016. Процитовано 15 квітня 2016.