GeForce 200
GeForce 200 Series — десяте покоління графічних процесорів GeForce від NVIDIA представлене у 2008 та яке мала розвиток у 2009 році. Серія є продовженням розвитку архітектури unified shader architecture введеної в GeForce 8 і GeForce 9. Перші карти на нових чипах були представлені 14 червня 2008 року.
Кодове ім'я | GT200 |
---|---|
Створено | 2008–09 |
Графічна карта початкового класу | 205 210 GT 220 GT 230 |
Графічна карта середнього класу | GT 240 GTS 250 |
Графічна карта високого класу | GTX 260 GTX 275 |
Карта для ентузіаста | GTX 280 GTX 285 GTX 295 |
Підтримка Direct3D | Direct3D 10.0 або 10.1 |
Підтримка OpenCL | OpenCL 1.1 |
Підтримка OpenGL | OpenGL 3.3 |
Попередник | GeForce 9 |
Наступник | GeForce 400 |
Моделі | GeForce Series
|
Технічні характеристики
ред.- Універсальні шейдерні процесори (Vertex shader/Геометричний шейдер/Pixel shader) : Текстурні блоки (Texture mapping unit) : Блоки растеризації (Render Output unit)
- The theoretical shader performance in single-precision floating point operations [FLOPSsp, GFLOPS] of the graphics card with shader count [n] and shader frequency [f, GHz], is estimated by the following: FLOPSsp ≈ f × n × 3.
GeForse 240
ред.Характеристики
ред.- Уніфікована архітектура NVIDIA®: повністю уніфіковане графічне ядро динамічно розподіляє роботу з обробки геометрії, вершинних шейдерів, фізики або зафарбовування пікселів, забезпечуючи чудову графічну потужність.
Архітектура паралельних обчислень NVIDIA CUDA.
Підтримка DirectCompute
- Повна підтримка DirectCompute, API для обчислень на GPU від Microsoft
- Підтримка OpenGL і Microsoft Windows 7
- Уніфікована драйверною архітектура NVIDIA® GeForce® (CUDA)
- Технологія GigaThread®
- Масивна багатопотокова архітектура підтримує тисячі незалежних паралельних потоків, забезпечуючи неймовірну обчислювальну силу та роботу удосконалених програм зафарбовування наступного покоління.
- Рушій NVIDIAB® Lumenex® Технологія 16 кратного згладжування
128-бітове освітлення з широким динамічним діапазоном (HDR) з плаваючою точкою
- Подвоєна в порівнянні з попереднім поколінням точність, тепер з підтримкою згладжування.
- Технологія NVIDIA® PureVideo® HD2.
- Апаратне прискорення декодування:забезпечує ультраплавне відтворення фільмів високої та стандартної чіткості H.264, VC-1, WMV, DivX, MPEG-2 та MPEG-4 без необхідності використання двох або чотирьох ядерного центрального процесора.
- Двопоточне апаратне прискорення.
- Підтримка режиму «картинка-в-картинці» для інтерактивного перегляду фільмів Blu-ray та HD DVD.
- Динамічне підвищення контрасту та розтягування кольору
- Постобробка та оптимізація фільмів високої чіткості сцена за сценою для вражаючої чистоти зображення.
- Виправляйте помилки та відновлюйте втрати в широкомовному контенті для забезпечення чіткого якісного відтворення.
- Просунутий просторово-часової деінтерлейсинг
- Підвищує різкість черезрядкового контенту в HD та стандартному дозволі на прогресивних дисплеях, забезпечуючи чітке, ясне зображення, порівнянне з можливостями просунутих домашніх кінотеатрів.
- Високоякісне масштабування.
- Підвищення дозволу фільмів до HDTV. При цьому зберігається чіткість та ясність зображення. Також зниження дозволу відео, включаючи HD, із збереженням деталей.
- Зворотне телекіно (3:2 & 2:2 корекція).
- Відновлення оригінальних зображень з фільмів, конвертованих у відео (DVDs, 1080i HD контент), точніше відтворення відео та чудову якість зображення.
- Корекція невдалого редагування: При редагуванні відео внесені поправки можуть порушити нормальну розгортку 3:2 або 2:2. Технологія PureVideo використовує просунуті техніки обробки для виявлення невдалих правок, відновлення вихідного контенту та візуалізації чудових деталей зображення кадр за кадром, забезпечуючи плавне натуральне відео.
- Придушення шумів:підвищення якості відео завдяки видаленню небажаних артефактів.
- Поліпшення країв об'єктів:чіткіші зображення у відео завдяки підвищенню контрасту навколо ліній та об'єктів.
- Підтримка Dual-link HDCP3. Підтримки специфікаціям з управління захистом виведення (HDCP) та безпеки для формату Blu-ray для відтворення захищеного відео контенту на HDCP сумісних моніторах.
- Підтримка Dual Dual-link DVI:Працює з роздільною здатністю (до 2560x1600 пікселів) та підтримкою захисту широкосмугових цифрових даних (HDCP).
- Підтримка HDMI:Повністю інтегрована підтримка HDMI з підтримкою xvYCC, глибокого кольору та навколишнього звуку 7.1
- Підтримка PCI Express 2.0:створено для нової архітектури шини PCI Express 2.0
- Підтримка Microsoft® DirectX® 10.1
- DirectX 10.1 з підтримкою шейдерной моделі 4.1. Оптимізація та підтримка OpenGL® 3.0
- Сумісність та продуктивність для OpenGL додатків.
Модель | Рік | GPU | Тех. процес (нм) | Транзи- стори (млн шт.) |
Площа ядра (мм²) | Ядер | Шина | Пам'ять min (MiB) | Конфіг. ядра 1 | Частота | Fillrate | Пам'ять | Підтримка API | TFLOPs (MADD+MUL) 2 | TDP (Watts) | Примітки | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро (МГц) | Шейдерний домен (МГц) | Пам'ять (MT/s) | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Пропускна здатність (ГБ/с) | DRAM type | Ширина шини (біт) | DirectX | OpenGL | |||||||||||||
GeForce GTS 250 | 3 бер 2009 | G92a/b | 65/55 | 754 | 324/230 | 1 | PCIe x16 2.0 | 512 1024 |
128:64:16 | 738 | 1836 | 2200 | 11.808 | 47.232 | 70.4 | GDDR3 | 256 | 10 | 3.1 | 0.71 | 145 | Rebranded 9800 GTX/+. |
GeForce GTX 260 | 26 чер 2008 | G200 | 65 | 1400 | 576 | 1 | PCIe x16 2.0 | 896 | 192:64:28 | 576 | 1242 | 1998 | 16.128 | 36.864 | 111.9 | GDDR3 | 448 32x14 | 10 | 3.1 | 0.72 | 182 | Replaced by GTX 260 Core 216. |
GeForce GTX 260 Core 216[1] | 16 вер 2008 | G200 | 65 | 1400 | 576 | 1 | PCIe x16 2.0 | 896 | 216:72:28 | 576 | 1242 | 1998 | 16.128 | 41.472 | 111.9 | GDDR3 | 448 32x14 | 10 | 3.1 | 0.81 | 182 | Replaced by GTX 260 Core 216 (55 nm). |
GeForce GTX 260 216SP 55 nm[2] | 22 гру 2008 | G200b | 55 | 1400 | 470 | 1 | PCIe x16 2.0 | 896 | 216:72:28 | 576 | 1242 | 1998 | 16.128 | 41.472 | 111.9 | GDDR3 | 448 32x14 | 10 | 3.1 | 0.81 | 171 | |
GeForce GTX 275[3] | 9 кві 2009 | G200b | 55 | 1400 | 470 | 1 | PCIe x16 2.0 | 896 | 240:80:28 | 633 | 1404 | 2268 | 17.7~18.1? | 50.6 | 127.0 | GDDR3 | 448 32x14 | 10 | 3.1 | 1.00 | 219 | |
GeForce GTX 280 [4][5] | 17 чер 2008 | G200 | 65 | 1400 | 576 | 1 | PCIe x16 2.0 | 1024 | 240:80:32 | 602 | 1296 | 2214 | 19.264 | 48.16 | 141.7 | GDDR3 | 512 32x16 | 10 | 3.1 | 0.93 | 236 | Replaced by GTX 285. |
GeForce GTX 285 [6] [7] | 15 січ 2009 | G200b | 55 | 1400 | 470 | 1 | PCIe x16 2.0 | 1024 (2048*) | 240:80:32 | 648 | 1476 | 2484 | 20.736 | 51.84 | 159.0 | GDDR3 | 512 32x16 | 10 | 3.1 | 1.06 | 183 | Palit has launched also 2GB versions of this card. |
GeForce GTX 295 | 8 січ 2009 | G200b | 55 | 2x 1400 | 2x 470 | 2 | PCIe x16 2.0 | 2x 896 | 2x 240:80:28 | 576 | 1242 | 1998 | 2x 16.128 | 2x 46.08 | 2x 111.9 | GDDR3 | 2x 448 32x14 | 10 | 3.1 | 1.79 | 289 | Dual PCB. |
Виноски
ред.- ↑ Anand Lal Shimpi and Derek Wilson (16 вересня 2008). NVIDIA GeForce GTX 260 216SP: Competition for the 4870. AnandTech. Архів оригіналу за 27 червня 2013. Процитовано 16 квітня 2009.
- ↑ Alexey Stepin and Yaroslav Lyssenko (January 14, 2009). EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked (55nm GPU). X-bit labs. Архів оригіналу за 10 березень 2010. Процитовано 16 квітень 2009. [Архівовано 2010-03-10 у Wayback Machine.]
- ↑ Nvidia Corporation (4 квітня 2009). NVIDIA GeForce GTX 275. NVIDIA. Архів оригіналу за 27 червня 2013. Процитовано 16 квітня 2009.
- ↑ XtremeSystems Forums — View Single Post — Next Nvidia card is D10U-30 comes before GT200. Архів оригіналу за 15 липня 2009. Процитовано 16 квітня 2009.
- ↑ GeForce 9900 GTX (GT200) specs leaked — VR-Zone IT & Lifestyle Forum!. Архів оригіналу за 31 травня 2008. Процитовано 16 квітня 2009. [Архівовано 2008-05-31 у Wayback Machine.]
- ↑ GeForce GTX 295 & GTX 285 To Launch @ CES 2009. Архів оригіналу за 9 березня 2009. Процитовано 16 квітня 2009. [Архівовано 2009-03-09 у Wayback Machine.]
- ↑ Nvidia's 40nm GT212 to have 384 SPs GDDR5. Архів оригіналу за 23 січня 2009. Процитовано 16 квітня 2009.