Doctor Pong
Ця стаття є сирим перекладом з іншої мови. Можливо, вона створена за допомогою машинного перекладу або перекладачем, який недостатньо володіє обома мовами. (жовтень 2023) |
Doctor Pong, також відомий як Puppy Pong, є адаптацією оригінальної аркадної гри Pong для використання в середовищі без монет. Його концептуально розробили Нолан Бушнелл, Стів Брістоу та маркетингова фірма, щоб перенести свої аркадні відеоігри в неаркадне середовище — у цьому випадку, щоб допомогти дітям зайняти кімнати очікування педіатрів. Спочатку розроблений як модель собачої будки Снупі з Pong, вбудованим у неї, коли Чарльз Шульц відмовив Atari у використанні Снупі, модель була змінена на звичайну собачу будку з цуценям, яке дивиться зверху. Puppy Pong був випущений обмеженим тиражем і був випробуваний на ранніх заводах Chuck E. Cheese. [1]
Doctor Pong | |
---|---|
Машина в Національному музеї відеоігор | |
Розробник | Atari, Inc. |
Видавець | Atari, Inc. |
Жанр(и) | Спортивний |
Платформа | Аркада |
Дата випуску | 1975-1977 (NA) |
Творці | |
Ігродизайнер(и) |
Аллан Алкорн Нолан Бушнелл Стів Брістоу |
Pong |
Розвиток ред.
Оригінальний кабінет Snoopy Pong був розроблений Реган Ченг з групи промислового дизайну Atari. Наступний кабінет Puppy Pong був розроблений менеджером Ріган, Часом Гроссманом.
Обидві шафи складалися з собачої будки з дошкою Pong, модифікованою таким чином, щоб не використовувати монету як тригер запуску. Оригінальний понг запускається автоматично через кілька секунд після вставлення монети. У Doctor Pong і Puppy Pong натомість була підключена «кнопка запуску», щоб почати ігри, встановлена під вертикально встановленим телевізором на «даху» собачої будки. Замість традиційної панелі керування спінери також встановлені безпосередньо на даху.
Примітки ред.
- ↑ Vendel, Curt. Atari Puppy Pong. Процитовано 27 липня 2007.