Doctor Pong, також відомий як Puppy Pong, є адаптацією оригінальної аркадної гри Pong для використання в середовищі без монет. Його концептуально розробили Нолан Бушнелл, Стів Брістоу та маркетингова фірма, щоб перенести свої аркадні відеоігри в неаркадне середовище — у цьому випадку, щоб допомогти дітям зайняти кімнати очікування педіатрів. Спочатку розроблений як модель собачої будки Снупі з Pong, вбудованим у неї, коли Чарльз Шульц відмовив Atari у використанні Снупі, модель була змінена на звичайну собачу будку з цуценям, яке дивиться зверху. Puppy Pong був випущений обмеженим тиражем і був випробуваний на ранніх заводах Chuck E. Cheese. [1]

Doctor Pong
РозробникAtari, Inc.
ВидавецьAtari, Inc.
Жанр(и)Спортивний
ПлатформаАркада
Дата випуску1975-1977 (NA)
Творці
Ігродизайнер(и)Аллан Алкорн
Нолан Бушнелл
Стів Брістоу
Pong

Розвиток

ред.

Оригінальний кабінет Snoopy Pong був розроблений Реган Ченг з групи промислового дизайну Atari. Наступний кабінет Puppy Pong був розроблений менеджером Ріган, Часом Гроссманом.

Обидві шафи складалися з собачої будки з дошкою Pong, модифікованою таким чином, щоб не використовувати монету як тригер запуску. Оригінальний понг запускається автоматично через кілька секунд після вставлення монети. У Doctor Pong і Puppy Pong натомість була підключена «кнопка запуску», щоб почати ігри, встановлена під вертикально встановленим телевізором на «даху» собачої будки. Замість традиційної панелі керування спінери також встановлені безпосередньо на даху.

Примітки

ред.
  1. Vendel, Curt. Atari Puppy Pong. Процитовано 27 липня 2007.

Посилання

ред.