Castle of Magic

відеогра 2008 року

Castle of Magic (укр. Замок Магії) — гра-платформер, розроблена й опублікована Gameloft. Випущена в 2008-2009 рр. Вона вийшла на платформах Java, iOS, Nintendo DSi. Проходження гри займає близько трьох годин. Підходить як новачкам, так і любителям жанру. Також володар премії IGN Game Awards 2008: «Найкраща Платформна Гра, бездротовий девайс». Конкурент Super Mario і Sonic.

Castle of Magic
Розробник Gameloft
Видавець Gameloft
Дистриб'ютор Nintendo eShop
Жанр(и) Аркада (гра), платформер
Платформа Java, iOS, Nintendo DSi
Дата випуску 2008-2009
Технічні деталі
Носій цифрове завантаження[d]

Особливості ред.

  • Гра-платформер, яка доступна для новачків і повна сюрпризів для любителів жанру.
  • Неперевершена тривалість для самої захопливої гри: більше 3 годин ігрового часу!
  • Величезна кількість заклинань: трансформація у різних персонажів для завершення завдань.
  • Рівні з інтерактивними поверхнями, на яких можна літати, ковзати, плавати, ходити по стелі тощо.
  • 5 гарних чарівних країн для дослідження і купа бонусів для збору!
  • Бій з 6 босами.

Історія створення ред.

2008 Mobile Game ред.

«Castle of Magic» почалася як мобільна гра, створена в вересні 2008 року. Вона підняла якість платформерів на мобільний, як ніколи раніше, особливо з її інноваційного матеріалу «Simulator». Це відтворювало на те, як різні матеріали реагували на рухи неймовірним чином, який дав кожному з гри середовищі неповторні відчуття. «Відмінний платформер, який поглинає всі знакові старі трюки, стає сучасної класичної собі в процесі. Майже так само добре, як він отримує.» Pocket Gamer, 9/10.

2009 iPhone Game ред.

Після довгої критики розробники вирішили створити версію iPhone, яка буде запущена в червні 2009 року. Все середовища були відтворені в чудовій 3D-графіку і контроль був заснований на дотик і використання акселерометра.

2009 DSi Game ред.

У листопаді розробники планують запустити адаптацію ігри для Nintendo DSi системи, яка спеціально розроблена для гри-платформера. Вони знали, що для того, щоб довести гру до нового чарівного саміту додаткових функцій, включили ніколи раніше небачене використання Nintendo DSi Camera.


Сюжет ред.

Опис ред.

Дія відбувається на пляжі. Герої цієї гри — хлопчик і дівчинка, знудившись від зламаної відеоігри, вирішили знайти собі нове заняття. І вони знайшли скриню. Але вони не очікували, що скриня сам по собі відкриється: він виявився чарівним. Після цього наші герої потрапляють в чарівний світ. Там злий чарівник викрадає його подругу, а сам хлопчик стає магом. Чарівник пропонує йому пройтися по всіх світах, щоб потім у результаті перемогти його самого. Коли він зник разом з дівчинкою, хлопчик ув'язався за ним слідом.

Проходження ред.

І починається проходження, де потрібно пройти 5 світів. У кожному світі — 4 рівня. Перший світ — Зелений лабіринт, другий — Корабель піратів, третій — Країна кексів, четвертий — Крижаний світ і останній — Космос. Також в них присутні потайні двері, де можна збирати бонуси. Вразливі місця босів неважко побачити кожному. Наприклад, листяного боса можна перемогти, стрибнувши або вдаривши по ньому в той момент, коли він втомиться. У деяких світах сильно діють закони фізики. Приміром, у світі льоду хлопчик буде ковзати. Перемогти самого чарівника складніше всього: від перемоги над ним відокремлюють додаткові рівні в центрі замку. Але їх пройти не складе особливих труднощів, якщо освоєні навички в минулих рівнях.

Графіка ред.

Графіка в версії Java оригінальна, яскрава, трохи простувата. У версії iOS 2D-графіка, виконана 3D-ефектами. У Nintendo DSi версії графіка змодельовані в 3D.

Огляди ред.

Castle of Magic 2 ред.

  • Розробники планували випустити продовження гри як версії iOS, так і для Nintendo DSi. Обіцяли, що вона з'явиться в App Store в січні 2010 року, як тільки вони її доопрацюють. Але, на жаль, у них нічого не вийшло. І її реліз закінчився провалом.

Посилання ред.