Assassin’s Creed Chronicles
Ця стаття містить текст, що не відповідає енциклопедичному стилю. (листопад 2016) |
Assassin's Creed Chronicles — трилогія відеоігор з серії Assassin's Creed, розроблена компанією Ubisoft Montreal спільно з Climax Studios для платформ PC, PlayStation 4, Xbox One і PS Vita. Ігри мають перспективу 2,5D, кожна глава трилогії має свій візуальний стиль, а персонажі — особливу манеру бою.
Assassin's Creed Chronicles | |
---|---|
Розробник | Climax Studios Ubisoft Montreal |
Видавець | Ubisoft |
Дистриб'ютор | Microsoft Store, Ubisoft Stored і PlayStation Store |
Жанр(и) | Action-adventure, Платформер, Сайд-скролер, Стелс-екшен |
Платформа | PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PS Vita |
Дата анонсу | Chronicles: China 22 вересня 2014 Chronicles: India 31 березня 2015 Chronicles: Russia 31 березня 2015 Chronicles Trilogy Pack 8 грудня 2015 |
Дата випуску | Chronicles: China 21 квітня 2015 22 квітня 2015 Chronicles: India 12 січня 2016 Chronicles: Russia 9 лютого 2016 Chronicles Trilogy Pack 9 лютого 2016 |
Режим гри | Однокористувацький |
Мова | Основні мови світу |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 3 |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Assassin's Creed | |
Офіційний сайт |
Геймплей
ред.Гра має вид 2.5D. У грі є великий набір зброї, такої як секретне взуттєве лезо, роупдарт і кинджали. Гравці повинні контролювати героя, і переміщатися по навколишньому середовищу. Гравці можуть використовувати стелс тактику: ховатися від ворогів в тіні і підніматися областями, які виділяються великою кількістю квітів.
Chronicles: China
ред.Перша гра трилогії. Події Assassin's Creed Chronicles: China розгортаються в Китаї в 1526 році, на початку падіння династії Мін і через два роки після подій короткометражного мультфільму Assassin's Creed: Embers [Архівовано 25 листопада 2016 у Wayback Machine.]. Головною героїнею є Шао Цзюнь — останній ассасин з китайського братства. Пройшовши навчання у Еціо Аудиторе, вона вирішує повернутися на батьківщину з метою помститися і відновити Братство.[1][2]
Chronicles: India
ред.Другий розділ присвячено протистоянню Сикхської імперії і британських колонізаторів в 1841 році. На півострів прибуває Майстер тамплієрів, у якого знаходиться цінний предмет, який перше належав Братству ассасинів. Головний герой Арбааз Мір(англ. Arbaaz Mir) повинен з'ясувати, навіщо тамплієр прибув до Індії, знайти цей предмет, а також захистити своїх близьких.[1]
Chronicles: Russia
ред.Події завершальної глави розгортаються в 1918 році в Росії, де щойно відбулася революція. Головний персонаж, Микола Орлов, збирається виїхати з країни зі своєю сім'єю, але йому потрібно виконати ще одне завдання — проникнути в захоплений більшовиками палац і вкрасти артефакт, за який ассасини і тамплієри боролися століттями. Він стає свідком розправи над дітьми царя, але йому вдається врятувати одну з його дочок — Анастасію. Тепер перед Орловим стоїть непросте завдання: зберегти артефакт, захистити Анастасію і протистояти загрозі, що виходить від тамплієрів.[1]
Одночасно з виходом третьої частини (9 лютого 2016) відбувся реліз комплекту Assassin's Creed Chronicles: Trilogy Pack[3], який включив в себе всі три частини серії.
Розробка і випуск
ред.Assassin’s Creed Chronicles: China спочатку була оголошена у вересні 2014 року в рамках сезонного проходження Assassin's Creed Unity. 31 березня 2015 року було оголошено, що Assassin’s Creed Chronicles: China була частиною трилогії з Assassin’s Creed Chronicles: India і Assassin’s Creed Chronicles: Russia, які будуть випущені в більш пізній час. Трилогія була розроблена Climax Studios в об'єднанні з Ubisoft Montreal. Assassin’s Creed Chronicles: China була випущена 21 квітня 2015 року в Північній Америці і 22 квітня 2015 року на інших територіях, на Microsoft Windows, PlayStation 4 і Xbox One. Assassin’s Creed Chronicles: China це перша гра в франшизі, яка використовувала Epic Games' Unreal Engine 3. 8 грудня 2015 року, Ubisoft оголосила, що Assassin’s Creed Chronicles: India вийде 12 січня 2016 року, а Assassin’s Creed Chronicles: Russia буде випущена 9 лютого 2016 року разом із зібраною версією трьох ігор під назвою Trilogy Pack. Версія трилогії для PlayStation Vita буде випущена 5 квітня 2016 року.
Оцінки
ред.В цілому вся трилогія була холодно прийнята пресою. Практично ніхто з іноземних журналістів не поставив іграм високих оцінок. Винятком стала Chronicles: China, яка в СНД на думку критиків отримала 71/100 на основі 14 рецензій[4], а на агрегаторі Metacritic була оцінена в 67/100 на основі 15 рецензій[5]. Багато рецензентів відзначали, що Assassin's Creed Chronicles стала невдалим експериментом для Ubisoft, натякаючи на вторинність геймплейних елементів і слабкий сюжет, хоча і підкреслювали гарну графічну частину.
Примітки
ред.- ↑ а б в Анонс Assassin's Creed Chronicles. Assassin's Creed RU. 31.03.15. Архів оригіналу за 26 жовтня 2016. Процитовано 26 жовтня 2016.
- ↑ Сюжет, геймплей і особливості Assassin's Creed Chronicles: China. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 25 жовтня 2016. [Архівовано 2016-03-04 у Wayback Machine.]
- ↑ Оголошено дати виходу Assassin's Creed Chronicles: Russia і India / All Games / GME. gme.ru. Архів оригіналу за 11 грудня 2015. Процитовано 10 грудня 2015. [Архівовано 2015-12-11 у Wayback Machine.]
- ↑ Assassin's Creed Chronicles : China (2015) - дата виходу, картинки і шпалери, відгуки та рецензії про гру. Критиканство. Архів оригіналу за 26 жовтня 2016. Процитовано 27 серпня 2016.
- ↑ Assassin's Creed Chronicles: China. Metacritic. Архів оригіналу за 10 листопада 2015. Процитовано 27 серпня 2016.
Посилання
ред.- Офіційний сайт [Архівовано 26 жовтня 2016 у Wayback Machine.] (англ.)