Файл:PhotonQ-Demis Hassabis on Artificial Playful Intelligence (15366514658) (2).jpg

Повна роздільність(2299 × 1725 пікселів, розмір файлу: 1,99 МБ, MIME-тип: image/jpeg)

Wikimedia Commons logo Відомості про цей файл містяться на Вікісховищі — централізованому сховищі вільних файлів мультимедіа для використання у проектах Фонду Вікімедіа.

Опис файлу

Опис

The next big frontier is the mind and brain

"When we were kids, we felt like the space age was imminent," says Google machine learning expert Blaise Aguera y Arcas. "But in a funny way, the big frontier for our generation is the mind, the brain -- these inward spaces."

The engineer, who was the architect of Bing Maps, was joined on stage at WIRED2014 by DeepMind Technologies founder Demis Hassabis and Ben Medlock, CTO of Swiftkey. The trio have a great deal in common: a love of chess, a love of space invaders and a drive to create the next artificial intelligence revolution. For Medlock, it's about predicting natural language to make typing easier and machines preemptive and smarter, while Hassabis -- whose London-based company was acquired by Google this year -- is working to one day integrate machine learning in everything, to tackle big world problems like climate change and the flagging healthcare system. For now, his technology is being trialled and tested on Space Invaders. And it's pretty darn good.

"The computer loses three lives almost immediately," says Hassabis, indicating to a video of his machine playing Space Invaders for the first time ever. "Now, this is it after overnight training on our servers -- it's now better at playing the game than any human. It has perfectly modelled this complex stream."

The system even taught the DeepMind team a thing or two after training on Pong for 240 minutes -- it developed a perfect system of engineering a tunnel to beat the game every time.

DeepMind's applications are in ecommerce and games for now, but as with Swiftkey, the horizon is looking broad. Both Medlock and Hassabis were compelled by the idea of the intelligent machine as children and "that sense of wanting to explore the unknown," as Medlock puts it. They are engineers, and by nature problem solvers -- creating a truly intelligent machine is the ultimate problem left wide open to tackle.

The solution, as all three see it, is to "integrate all of these sources of [big data] into one unified system" as Medlock explains.

We're still a long way off from basing machine intelligence on human reality. Hassabis points out that Deep Blue, the IBM computer that can beat the world's best human chess players, and was at one point seen as the pinnacle of machine intelligence, would be stumped if it had to play a game of noughts and crosses.

"You could trivially teach that to a person in a few minutes -- but Deep Blue, you'd have to totally reprogram it. All that chess knowledge would be useless."

"We're interested in the self-learning type of AI that can learn how to master tasks directly from experiences."

www.wired.co.uk/news/archive/2014-10/16/google-zeitgeist

@ Wired 2014 Conference in London
Час створення
Джерело PhotonQ-Demis Hassabis on Artificial Playful Intelligence
Автор PhOtOnQuAnTiQuE from Earth France
Інші версії

Ліцензування

w:uk:Creative Commons
зазначення авторства поширення на тих же умовах
Цей файл доступний на умовах ліцензії Creative Commons Attribution-Share Alike 2.0 Generic
Ви можете вільно:
  • ділитися – копіювати, поширювати і передавати твір
  • модифікувати – переробляти твір
При дотриманні таких умов:
  • зазначення авторства – Ви повинні вказати авторство, надати посилання на ліцензію і вказати, чи якісь зміни було внесено до оригінального твору. Ви можете зробити це в будь-який розсудливий спосіб, але так, щоб він жодним чином не натякав на те, наче ліцензіар підтримує Вас чи Ваш спосіб використання твору.
  • поширення на тих же умовах – Якщо ви змінюєте, перетворюєте або створюєте іншу похідну роботу на основі цього твору, ви можете поширювати отриманий у результаті твір тільки на умовах такої ж або сумісної ліцензії.
Це зображення початково було завантажене користувачем PhOtOnQuAnTiQuE на Flickr за посиланням https://flickr.com/photos/67968452@N00/15366514658. 18 травня 2017 його переглянув робот FlickreviewR і підтвердив, що зображення ліцензоване згідно з умовами cc-by-sa-2.0.

18 травня 2017

Підписи

Додайте однорядкове пояснення, що саме репрезентує цей файл
Blaise Agüera y Arcas (right) with Demis Hassabis (left) in 2014, at the Wired conference in London

Об'єкти, показані на цьому файлі

зображує

Історія файлу

Клацніть на дату/час, щоб переглянути, як тоді виглядав файл.

Дата/часМініатюраРозмір об'єктаКористувачКоментар
поточний12:18, 18 травня 2017Мініатюра для версії від 12:18, 18 травня 20172299 × 1725 (1,99 МБ)Duncan.HullTransferred from Flickr via Flickr2Commons

Така сторінка використовує цей файл:

Глобальне використання файлу

Цей файл використовують такі інші вікі: