Тактичний шутер
Тактичний шутер (англ. tactical shooter, також зустрічається назва «командний шутер») — один із піджанрів шутерів. Тактичний шутер може бути з виглядом як від першої, так і від третьої особи. Деякі шутери поєднують вид від першої і третього особи, дозволяючи гравцеві перемикатися між ними. Основна особливість, що відрізняє тактичні шутери від інших — реалістичніша симуляція бойових умов. Важливим аспектом ігрового процесу подібних шутерів є робота в команді, яка може складатися як з інших гравців, так і з комп'ютерних персонажів.
Типовий сюжет тактичного шутера — боротьба поліції з організованою злочинністю, спецназу з терористами. Дії можуть відбуватися як у сьогоденні, так і в недалекому минулому або майбутньому.
Основний акцент у тактичних шутерах робиться на реалістичне моделювання поведінки зброї, здібності персонажа і використанні особливостей місцевості.
Загальні принципи
ред.У деяких тактичних шутерах, відсутня перехрестя прицілу. У деяких перехресті прицілу відсутній лише під час бігу (Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2). Також розробники заохочують використання незнімних прицільних пристосувань (англ. iron sight) або навісних оптичних прицілів. У деяких іграх заміною перехрестя прицілу може служити лазерний цілевказівник.
У більшості тактичних шутерів інтерфейс прагне до мінімалістичності і реалістичності. Може бути відсутнім, наприклад, лічильник патронів або покажчик запасу здоров'я.
Зброя
ред.У тактичних шутерах розробники намагаються наблизити ТТХ зброї до реальних прототипів. Як правило, увагу розробників акцентується на реалістичною симуляції віддачі зброї та її купчастості стрільби. У тактичних іграх купчастість стрільби зброї вище, якщо гравець використовує альтернативні прицільні пристосування (наприклад, незнімні прицільні пристосування замість перехрестя прицілу). Також збільшення купчастості, можна домогтися стріляючи з положення «сидячи», положення «лежачи» дозволяє досягти максимальної купчастості.
Найефективнішим видом стрільби для автоматичної зброї (автоматичних гвинтівок, пістолетів-кулеметів, легких ручних кулеметів) є стрільба короткими чергами, тому що під час безперервної стрільби керованість зброєю погіршується через віддачу.
Можливості протагоніста
ред.У всіх тактичних шутерах розробники прагнуть найбільш імовірно симулювати можливості протагоніста, максимально наблизивши їх до можливостей реальних людей. Це позначається, у першу чергу, на максимально можливому запасі зброї та амуніції. Якщо в стандартних шутерах гравець може нести на собі всі доступні види озброєння і величезний боєзапас патронів до них, то в тактичних шутерах гравець, як правило, лімітований одним основним і одним допоміжним видом зброї (наприклад, автоматичною гвинтівкою та пістолетом). Деякі тактичні шутери дозволяють переносити, крім пістолета, дві або три основні одиниці зброї.
Також у тактичних шутерах зменшена швидкість бігу, а в деяких заборонені стрибки. У режимі швидкого бігу («спринту») неможлива стріляти. Крім того, на швидкість переміщення можуть накладатися штрафи, пов'язані з вагою переносимого зброї та наявністю зброї в руках. Положення «лежачи» і нахили тулуба першими з'явилися саме в тактичних шутерах.
У деяких тактичних шутерах запроваджено спрощений рукопашний бій.
Мультиплеєр
ред.Мультиплеєрні тактичні шутери фокусуються на співпраці всередині команди гравців різних атакуючих, оборонних та допоміжних класів і технічних фахівців. Завдання команди — досягнення певних цілей, а не вбивство всіх ворогів на рівні (як у більшості традиційних шутерах). Таким чином, тактичний елемент зосереджується на об'єднанні зусиль і співпраці членів команди, а не на індивідуальних діях і особистому героїзмі. Основними інструментами в грі є, так звана тактична карта і контекстне меню, за допомогою яких можна віддавати накази своїм підопічним і організовувати інші дії (наприклад, наведення бойової авіації або артилерійських ударів). До таких мультіплєєрниє ігор відносяться серія Battlefield, Wolfenstein: Enemy Territory та Enemy Territory: Quake Wars.
Спільнота тактичного реалізму
ред.Навколо тактичних шутерів утворилося співтовариство гравців з метою поліпшення реалізму гри. Ця спільнота зосереджена навколо ігор і модифікацій з високим ступенем реалізму. Ігри, модифікації, і ігрові сервери проводять в життя і заохочують реалістичний ігровий процес через правила, яким гравці на сервері повинні слідувати.
Найвизначніші ігри
ред.Посилання
ред.- Specforce [Архівовано 25 січня 2021 у Wayback Machine.] — сайт оглядів змагань з тактичного шутера
- Dslyecxi: Best of tactical [Архівовано 21 січня 2013 у Wayback Machine.] — Тестовий сайт з великою кількістю технічної інформації та перекладів
- Клиентские игры шутеры [Архівовано 12 жовтня 2013 у Wayback Machine.]