Колекційна карткова гра: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
WikitanvirBot (обговорення | внесок)
м r2.7.1) (робот змінив: it:Gioco di carte collezionabili
IvanBot (обговорення | внесок)
м replaced: найбільш успішних → найуспішніших (4)
Рядок 1:
'''Колекційні карткові ігри'''&nbsp;— різновид [[Настільні ігри|настільних ігор]], для гри в які використовуються спеціально розроблені набори карток. Ці картки, крім гральної, мають також самостійну колекційну цінність: вони продаються і обмінюються серед збирачів, через що власне і виникла назва «Колекційні карткові ігри» (ККІ). Хоча [[колекційні картки]] відомі дуже давно, логічні ігри з використанням таких карток з'явилися лише на початку 1990'х років, і дуже швидко набули популярності. Однією з найперших та найбільш успішнихнайуспішніших ККІ є гра [[Магія: Збирання]], яка вважається родоначальницею всього цього класу ігор.<ref>[http://v3.espacenet.com/publicationDetails/biblio?CC=US&NR=5662332&KC=&FT=E Патент США № 5662332]</ref>
 
[[Зображення:YuGiOh!_Creature_Card.jpg|right|Картка з гри Yu-Gi-Oh!]]
Рядок 21:
* Взяття карток ''(Draw cards)'' — беруться картки з колоди, для забезпечення циркуляції карток у руці гравця.
* Розігрування карток ''(Play cards)'' — картки з руки гравця вводяться у гру, впливаючи на ігрову ситуацію (цей крок може виконуватися двічі, до і після фази конфлікту).
* Конфлікт ''(Conflict)'' — виконуються основні дії, направлені на досягнення перемоги у грі; найбільш поширенимнайпоширенішим методом таких дій є бій ''(combat)''.
* Скидання карток ''(Discard cards)'' — у більшості ККІ максимальна кількість карток, що можуть знаходитися в руці гравця, обмежена, або необхідно їх оновити для наступного ходу.
 
Рядок 27:
Всі ККІ є комерційними продуктами, і їх випуск знаходиться під ексклюзивним контролем власників комерційних прав. Конкретні гральні картки можуть друкуватися з різними ступенями відносної розповсюдженості, що загальним чином позначаються як «звичайні» ''(common)'', «незвичайні» ''(uncommon)'' та «рідкісні» ''(rare)'', хоча в деяких іграх можуть використовуватися альтернативні або додаткові визначення ступіней розповсюдженості. Особливі картки можуть бути доступні тільки під час презентацій, рекламних та благодійних акцій. Також поширена практика, коли невелика частина накладу випускається в поліпшеному "лискучому" ''(foil)'' варіанті. З погляду гри такі картки нічим не відрізняються від своїх звичайних аналогів, але мають значно вищу колекційну вартість.
 
Більшість ККІ надходять до продажу як запечатані набори, що містять в собі картки з якоїсь підмножини доступних карток (так само як і будь-які [[колекційні картки]]). Найбільш поширенимиНайпоширенішими різновидами наборів, що знаходяться у продажу, є:
* Набір для початківців ''(Starter set)''&nbsp;— містить достатню кількість карток для двох гравців. Ці картки зазвичай не дуже сильні (спрощені), і їх кількісний та якісний склад визначений заздалегідь з таким розрахунком, щоб можна було відразу почати гру. Також це єдиний вид набору, до складу якого крім карток і деякого ігрового обладнання (грального поля, фішок тощо) входить буклет з правилами гри, а інколи і диск з навчальною програмою. Набір для початківців зазвичай використовується тільки для навчання грі.
* Турнірний набір ''(Tournament pack)''&nbsp;— містить достатню кількість карток для одного гравця. Зазвичай ці картки підібрані випадковим чином, але з дотриманням деяких базових пропорцій, так щоб цей набір загалом був відразу придатний для гри.
* Тематична колода ''(Theme deck)''&nbsp;— містить достатню кількість карток для одного гравця. Картки в тематичній колоді підібрані так, щоб підкреслити якусь тему, фактор, сюжетний хід або стратегію гри. Склад такої колоди зазвичай не випадковий, а визначений заздалегідь.
* Набори для розвитку, або «бустери» ''(Booster packs)''&nbsp;— найбільш поширенийнайпоширеніший варіант продажу ККІ. Бустери містять невелику кількість (зазвичай від 7 до 15) випадково підібраних карток, які використовуються не для того, щоб відразу розпочати з ними гру, а щоб покращити вже існуючу свою колоду, замінивши чи додавши до неї якісь картки з бустера.
Очевидно, що при формуванні турнірної колоди (або просто сувенірної колекції) у власників залишається деяка кількість невикористаних карток. Це сприяє формуванню ''вторинного ринку'' карток, коли картки продаються і обмінюються (наборами і поштучно) вже не офіційними постачальниками гри, а придбавшими їх гравцями і колекціонерами. Така торгівля майже завжди відбувається у гральних клубах, або у пунктах продажу карток. Вартість однієї картки, в залежності від рідкісності картки, її гральної сили і попиту на неї, коливається зазвичай у межах від кількох центів до кількох десятків доларів США. Втім в окремих випадках, ринкова вартість рідкісної картки досить часто сягає сотень, і навіть тисяч доларів США. <br />
Сучасні ККІ також розробляються з можливістю гри через [[Інтернет]]. Замість того щоб придбавати реальні картки, гравець започатковує «віртуальну» колекцію, яка існує тільки в електронній пам'яті і картки не можуть продаватися або обмінюватися поза комп'ютерним оточенням. Бувають мережеві версії ігор, які первинно виникли як реальні ККІ, так само як є декілька ігор, які існують винятково в мережевому варіанті.