Gish (відеогра): відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Tyma1 (обговорення | внесок)
Створена сторінка: {{Комп'ютерна гра | title = Gish | image = 250px|Обкладинка гри | developer = [[Cryptic S...
 
інтервікі, категоризація
Рядок 13:
| site = [http://www.gishgame.com/ Офіційний сайт]
}}
'''Gish''' - [[Відеогра|комп'ютерна гра]] в жанрі двовимірної [[Аркада|аркади]], розроблена компанією [[Cryptic Sea]] і видана компаніями [[Chronic Logic]] і [[Stardock]] в [[2004 у відеоіграх|2004 році]]. «Gish» є [[Інді-ігри|інді-грою]], її розробив дизайнер Едмунд МакМіллен ([[Англійська мова{{lang-en|англ.]] Edmund McMillen}}) спільно з Іосіей Пішотта ({{lang-en|Josiah Pisciotta}}) і Алексом Остіном ({{lang-en|Alex Austin}}).
 
== Сюжет ==
[[Протагоніст|Протагоністом]] гри є маленька кулька смоли на ім'я Гіш ([[Англійська{{lang-en|англ.]] Gish}}). У нього відсутні будь-які зовнішні органи, крім жовтих блискучих [[Око|очей]] іта ікластих [[Зуб|зубів]]. Подруга Гіша Бріа ([[Англійська мова{{lang-en|англ.]] Brea}}) була захоплена невідомою персоною і затягнута під землю, всередину [[Каналізація|каналізаційних]] проходів. Головний герой вирушає на її пошуки. Сюжет має дві кінцівки, які визначаються проходженням останнього рівня в грі.
 
== Ігровий процес ==
Окрім можливості пересування, Гіш може змінювати свій фізичний стан: бути просто твердим, твердим і важким, липким, слизьким. У другому стані він падає швидше, має можливість розбивати тверді предмети, тиснути ворогів, тонути у [[Вода|воді]], протистояти здавленню (останнє можливо і в першому). В липкому стані Гіш може прилипати до поверхонь, навколишніх предметів. У слизькому стані він може продавлюватися (протискуватися) крізь вузькі місця на рівнях ітощо. т.д.Для того Щобщоб стрибнути, Гіш повинен спочатку стиснути своє тіло, а потім, в момент максимального стиснення, відновити жорстку форму свого тіла і як [[пружина]] підскочити вгору. З кожним наступним стрибком висотайого стрибкависота збільшується.
 
Крім того Гіш може одночасно знаходиться в декількохкількох станах, що дає можливість долати складні моменти проходженняперешкоди. Наприклад, коли він липкий і слизький, то може дертися по стінах, не прилипаючи до інших об'єктів, крім стіни.
 
Гіш може одночасно знаходиться в декількох станах, що дає можливість долати складні моменти проходження. Наприклад, коли він липкий і слизький, то може дертися по стінах, не прилипаючи до інших об'єктів, крім стіни.
== Саундтрек ==
Всі звуки і музика були зроблені Тімом Смоленсом ([[АнглійськаТім моваСмоленс|англ.Тімом Смоленсом]] ({{lang-en|Tim Smolens}}) і Джеффом Аттрідгом (англ. {{lang-en|Jeff Attridge}}). У грі присутні пісні групи [[Estradasphere (відеогра)|Estradasphere]], включаючи пісню «Feed Your Mama's Meter» з альбому Buck Fever.
 
== Нагороди гри ==
{{Системні вимоги
Рядок 54 ⟶ 58:
* [[Home of the Underdogs]]: Top Dog
* [[2004 у відеоіграх|2004 рік]] Фіналіст на фестивалі [[IGF (відеогра)|IGF]]
 
== Продовження ==
У листопаді [[2008 у відеоіграх|2008 року]] був анонсований [[Сиквел|сиквел]] до гри - [[Gish 2]], дата [[Реліз|релізу]] не відома. [[Сиквел|Сиквел]] розроблявся розробниками першої частини гри (Алекс Оксин і Едмунд МакМіллен), які забрали права на розробку гри у Chronic Logic. Проект Gish 2 був скасований в кінцінаприкінці [[2009 у відеоіграх|2009 року]], коли Едмунд МакМіллен пішов з власної компанії Cryptic Sea. Так само була створена гра з однойменною назвою для телефонів.
 
== Посилання ==
* [http://www.gishgame.com/ Офіційний сайт гри]
* [http://www.chroniclogic.com Офіційний сайт розробника гри]
 
[[Категорія:Ігри для Windows]]
[[Категорія:Ігри для Linux‎]]
[[Категорія:Ігри для Mac OS]]
[[Категорія:Логічні ігри]]
 
[[cs:Gish (hra)]]
[[de:Chronic Logic#Gish]]
[[en:Gish (video game)]]
[[fr:Gish]]
[[ru:Gish]]