Життя (гра): відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
м дизамбіг
Рядок 9:
[[Файл:Color coded racetrack large channel.gif|thumb|300 px|Гоночний трек в грі [[Джон Конвей|Джона Конвея]] [[Життя (гра)|Життя]]. Створено послідовність зображень на [[Java]], потім кожну структуру пофарбовано у свій колір.
Кілька низькорівневих структур взаємодіють, щоб уможливити одній структурі «промчати» по замкнутому шляху. Гонщик починає як планер в діагональному відрізку лівого верхнього кута треку. Планер кілька разів відбивається при зіткненні від інших структур. У нижній частині треку гонщик при зіткненні з іншим планером тимчасово перетворюється на космічний корабель. Гонщик фінішує знову як планер.]]
Місце дії цієї гри — «всесвіт» — це [[площина]], поділена на клітинки. Кожна клітинка на цій поверхні може знаходитись в двох станах: бути живою або бути мертвою. Клітинка має вісім сусідів. Розподіл живих клітинок на початку гри називається першим поколінням. Кожне наступне покоління утворюється на основі попереднього за наведеними нижче правилами правилами.
=== Правила ===