Rage (відеогра): відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
IvanBot (обговорення | внесок)
м replaced: на даний момент → в наш час
м стильові правлення за допомогою AWB
Рядок 2:
{{комп'ютерна гра
|заголовок = Rage
|зображення = [[Файл:Rage_coverRage cover.jpg‎]]
|підпис =
|розробник = [[id Software]]
Рядок 33:
[[24 червня]] [[2009]] році було анонсовано про те, що компанія [[ZeniMax Media]], яка є батьківського компанією [[Bethesda Softworks]], завершила придбання [[id Software]]. Згідно з угодою, Bethesda Softworks буде видавати всі ігри id Software за винятком тих, які вже мають угоду на видання з іншими компаніями<ref>{{Cite web |url = http://ve3d.ign.com/articles/news/48578/Bethesda-Buys-id-Software |title = Bethesda Buys id Software! |Author = Andrew Burnes |publisher = [[Voodoo Extreme 3D]] |datepublished = 24 червня 2009 |accessdate = 25 червня 2009|lang = en}}</ref>. На наступний день, 25 червня, [[Electronic Arts]] офіційно підтвердила інформацію про те, що саме вона, а не Bethesda Softworks, буде видавати Rage. «Угода про видання гри Rage, які було підписано Electronic Arts і id Software, продовжує діяти», - заявив прес-аташе EA<ref>{{Cite web |url = http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=7810 |title = ЕА зберегла права на Rage |publisher = [[GameTech]] |datepublished = 25 червня 2009 |accessdate = 28 червня 2009}}</ref>.
 
[[5 листопада]] [[2009]] році блог [[Variety]] поспілкувався з [[Джон Кармак|Джоном Кармаком]], і на питання про те, чи буде в грі можливість створити [[виділений сервер]] для мультиплеєра, Кармак відповів: «Ні. Це ще не висічена в камені, але в наш часзараз ми не думаємо робити виділений сервер»<ref>{{Cite web |url = http://ve3d.ign.com/articles/news/51225/Will-id-Softwares-Rage-Support-Dedicated-Servers-Probably-Not |title = Will id Software's Rage Support Dedicated Servers? Probably Not |author = Andrew Burnes |publisher = [[Voodoo Extreme 3D]] |datepublished = 5 листопада 2009 |accessdate = 6 листопада 2009 |lang = en}}</ref>.
 
У листопаді 2009 року творчий директор id Software Тім Уїллітс ({{lang-en|Tim Willits}}) в інтерв'ю «Total PC Gaming» повідомив деякі нові подробиці про Rage, зокрема, про зброю, рольової складової та ігровий економіці<ref name = "november_gametech">{{cite web |url = http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=10009 |title = Rage буде включати класичні види зброї id Software |publisher = [[GameTech]] |datepublished = 21 листопада 2009 |accessdate = 21 листопада 2009}}</ref>.
Рядок 51:
=== Сеттінг ===
=== Сюжет ===
Коли людство опинилося перед загрозоюзнищеннязагрозою знищення від зіткнення Землі з гігантським астероїдом, лідери усіхвсіх націй прийняли рішення створити спеціальні ковчеги, в якмх обрані знайшли б притулокглибокопритулок<!-- глибоко --> над поверхністюповерхнею планети... Саме вони повинні відродитижиттявідродити життя на ЗемліпісляЗемлі після того, як мине небезпека. Головний герой пготрапивпотрапив у число виживших...... та не всі цьому раді....
 
== Ігровий процес ==
== Примітки ==
 
== Див.також ==
*[[Death Track: Відродження]]
 
== Примітки ==
 
 
{{Примітки}}