Амерікен Макгі: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Немає опису редагування
Рядок 22:
| Сайт = [http://www.americanmcgee.com/ americanmcgee.com]
}}
{{Автопереклад}}
 
'''Амерікен Джеймс Макгі''' ({{lang-en|American James McGee}}; {{народився|13|12|1972}}) - — американський [[геймдізайнергеймдизайнер]], відомий в першу чергу з розробки гри ''[[American McGee's Alice]]''.
<! - Біографію потрібно писати десь в одному місці, а не дублювати. ->
 
Рядок 29:
 
=== Ранні роки ===
Амерікен Макгі народився в [[Даллас]]е, штат [[Техас]]. Навчався в середній школі імені Вудро Вільсона (Woodrow Wilson High School) <ref name="myspace"> {{cite web | url = http://www.myspace.com/americanmcgee/|title=American McGee | publisher = Сайт [[MySpace]] | lang = en | accessdate = 2009}} </ref>. З приводу свого імені ({{lang-en | American}} -&nbsp;— американець) відповідає, що так його назвала мати:
 
{|
| {{Початок цитати}}
Це питання мені найчастіше ставлять в житті і надсилають по електронній пошті: «Амерікен -&nbsp;— твоє справжнє ім'я?» Відповідь така: так, моя мати назвала мене так. Вона стверджувала, що знала жінку, з якою вчилася в коледжі, і та назвала свою дочку «Америка», мабуть цей випадок підказав їй ім'я. Вона також розповіла, що подумувала назвати мене «Обнард». Моя мати завжди була дуже ексцентричною і творчою особистістю.
{{Oq|en|The question I get most often in life and in email is, "Is American your real name?" The answer is: Yes, my mother named me that. She claims a woman she knew in college, who named her daughter "America", inspired the name. She also tells me that she was thinking of naming me "Obnard". She was and always has been a very eccentric and creative person}}.
{{Кінець цитати | Амерікен Макгі <ref> {{cite web | url = http://web.archive.org/web/20050403214430/http://www.americanmcgee.com/blosxom.cgi/faq/|title = American McGee's Personal Website and Weblog | lang = en | accessdate = 2009}} </ref>}}
Рядок 48:
 
=== Початок кар'єри в id Software ===
У 1992 році Амерікен Макгі став сусідом, і незабаром потоваришував з [[Кармак, Джон|Джоном Кармаком]], [[програміст]] ом і співзасновником [[id Software]] <ref name="wired"/>. Кармак запропонував Амерікен роботу в технічній підтримці. У 1993 &nbsp;р. Макгі отримав посаду дизайнера ігрових рівнів та музичного менеджера. На новій посаді він створював образ ігрових ландшафтів ігор ''[[Doom]]'', ''[[Quake]]'' і ''[[Quake II]]'' <ref> {{cite web | url = http :// www.americanmcgee.com/wordpress/about/|title=Biography: American McGee | lang = en | accessdate = 2009}} </ref>.
 
=== Робота в Electronic Arts ===
У 1998 році Амерікен Макгі отримав посаду [[Креативний директор|креативного директора]] в [[Electronic Arts]] -&nbsp;— однієї з найбільших компаній в індустрії розробки комп'ютерних ігор. Тут Амерікен почав роботу над своєю власною комп'ютерною грою ''[[American McGee's Alice]]''. Гра була випущена в 2000 &nbsp;р., принесла автору популярність і безліч позитивних відгуків з боку критики {{немає АІ|15|06|2010}}.
 
=== Власні проекти ===
Рядок 66:
 
== Ігри, створені за участю Амерікен Макгі ==
* ''[[Wolfenstein 3D]]'' (1994), Atari Corporation;
* ''[[Doom]]'' (1994), SEGA of America, Inc.;
* ''[[Doom II: Hell on Earth]]'' (1994);
* ''[[The Ultimate Doom]]'' (1995), GT Interactive Software Corp.;
* ''[[Doom]]'' (1995), Williams Entertainment Inc.;
* ''[[Quake]]'' (1996), [[id Software]], Inc.;
* ''[[H! Zone]]'' (1996), WizardWorks Software;
* ''[[Hexen: Beyond Heretic]]'' (1996), GT Interactive Software Corp.;
* ''[[Final Doom]]'' (1996), Atari, Inc.;
* ''[[Final Doom]]'' (1996), id Software, Inc.;
* ''[[Quake Mission Pack No 1: Scourge of Armagon]]'' (1997), id Software, Inc.;
* ''[[Quake Mission Pack No 2: Dissolution of Eternity]]'' (1997), id Software, Inc.;
* ''[[Quake II]]'' (1997), Activision, Inc.;
* ''[[Doom 64]]'' (1997), Midway Games, Inc.;
* ''[[Dominion: Storm Over Gift 3]]'' (1998), Eidos Interactive Ltd.;
* ''[[Timeline]]'' (2000), Eidos, Inc.;
* ''[[American McGee's Alice]]'' (2000), [[Electronic Arts]], Inc.;
* ''[[Scrapland|American McGee presents: Scrapland]]'' (2004), Enlight Interactive Inc.;
* ''[[Bad Day LA|American McGee presents: Bad Day LA]]'' (2006), Enlight Interactive Inc.;
* ''[[American McGee's Grimm]]'' (2008), GameTap;
* ''[[DexIQ]]''(2009), Spicy Pony;
* ''[[American McGee's Crooked House]]'' (2010), Spicy Pony.
 
== Примітки ==
Рядок 94:
== Посилання ==
* [http://www.americanmcgee.com/ Офіційний сайт] {{ref-en}}
* [http://www.americanmcgee.com/wordpress/ American McGee's Blog] {{ref-en}} -&nbsp;— офіційний блог Амерікен Макгі
* [http://www.spicyhorse.com/ Spicy Horse Design House] {{ref-en}} -&nbsp;— офіційний сайт студії Spicy Horse
* {{Imdb name | id = 0569035 | name = Амерікен Макгі}}
* {{MySpace|americanmcgee|Амерікен Макгі}}