Vagrant Story: відмінності між версіями

[перевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Немає опису редагування
Рядок 20:
Дія гри відбувається у вигаданій середньовічній країні [[Іваліс|Валендія]] і стародавньому зруйнованому місті Леа Монд на його околиці. Головним і єдиним ігровим персонажем є Ешлі Ріот, «ріскбрейкер» (спеціальний агент) на урядовій службі; він проникає в таємничий Леа Монд, щоб виявити зв'язок між сектою Мюлленкамп, яка живе в руїнах міста і могутнім членом парламенту — герцогом Бардорбою, і змушений зіткнутися із зловісними силами міста.
 
''Vagrant Story''відрізняється від типових для ігрових консолей [[японська рольова гра|японських рольових ігор]], оскільки в ній відсутня звична для японських рольових ігор «партія» героїв (гравець управляє лише одним Ешлі), відсутні взаємодія з [[NPC|неігровими персонажами]] і магазини — на заміну їм введена складна система створення та модифікації зброї, численні головоломки та стратегічні елементи. Гра одержала високі оцінки критики й визнання серед гравців попри те, що камеру можна повертати тільки вправо і вліво - подивитися вгору або вниз не дають. Зброя часто потрібно міняти по ходу бою, але немає "гарячих клавіш", які б дозволяли тасувати його одним клацанням, скажімо, як в DMC 3. Навчальний етап - такий, як у сучасних RPG, з грунтовним і наочним роз'ясненням правил, - просто відсутня . Або читаєш внітрішне ігрове керівництво, яке, до речі, теж викладає правила досить коротко (в силу обмежень за обсягом тексту), або так і перебуваєш в невіданні щодо критично важливих особливостей, начебто розучування магічних заклинань.
 
== Посилання ==