HUD: відмінності між версіями

[неперевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Мітка: Ручний відкіт
Рядок 8:
* Постійний — в якому відображується зображення на додаткову поверхню скла, встановленуй попереду спостерігача. Прикладами пристроїв цього типу є HUD системи, що використовуються в більшості бойових літаків, літаках цивільної авіації, і автомобілях. Вид інформації, що відображається на дисплеї, може бути будь-яким і залежить тільки від електронної системи, яка його обслуговує. В літаках це зазвичай загальний образ штучного горизонту, дані про швидкість і висоту, а також компас.
 
* Вмонтований у шолом&nbsp;— в якому поверхня з інформацією на дисплеї рухається разом з головою спостерігача. Системи цього типу мають форму окуляра, що кріпиться до шолома і надає інформацію про положення транспортного засобу. Такі дисплеї використовуються, переважно, у сучасних військових системах наведення ракетного і стрілецького озброєння пілотами літаків і вертольотів. Також використовується цивільними для встановлення дисплеїв у шоломах. Існують, наприклад, рішення для мотоциклістів<ref>{{cite web |url=http://www.skully.com/#honor-the-moment |title=SKULLY AR-1 |language=англ |website=www.skully.com |accessdate=19 червня 2015}}</ref>, що дозволяють проектувати на скло шолома дані про швидкість, обороти двигуна, поточну передачу та оповіщення перед радарами контролю швидкості. Подібні пристрої використовуються парашутистами для відображення швидкості спуску і висоти над землею. На ринку є також рішення для велосипедистів, що відображають на окуляри дані про швидкість і довжину пройденої відстані.
 
Скло дисплея HUD, на якому представлена інформація, характеризується високою прозорістю, тому представлені дані повинні мати значно більшу яскравість, ніж навколишнє середовище. Крім того, оптична система подання інформації повинна мати так підібрані точки фокусування (як правило, на нескінченність), щоб спостерігач не зосереджував свої очі на двох різних відстанях, коли погляд на склі дисплея, і на мить коли на навколишнє середовище. Зміна [[Фокус (оптика)|фокусної]] точки зору займає певний час (десяті частки секунди), що уповільнює час реакції пілота, що є важливим у військових приладах. Найчастіше для створення зображення застосовується [[електронно-променева трубка]], хоча з розвитком технологій відображення частіше зустрічаються [[Рідкокристалічний дисплей|рідкокристалічні LCD дисплеї]], LCOS, DMM (Digital Micro Mirrors), [[Органічний світлодіод|OLED]] і [[лазер]]и.
 
Рядок 14 ⟶ 15:
 
Технологію HUD намагаються впровадити у багатьох сферах життя, не тільки військових, таких як окуляри піхоти з відображенням тактичної інформації, відстані до мішені, але також у цивільних.
Є рішення на ринку HUD дисплеїв для легкових автомобілів<ref>{{cite web |url=https://10carbest.com/best-hud-for-car |title=Best HUD for a Car – Buyer’s Guide |website=10CarBest.com |language=англ |accessdate=6 травень 2019}}</ref>, де дані виводяться на [[Вітрове скло|лобовому склі]] автомобіля<ref>{{cite web |url=http://www.cnet.com/products/garmin-head-up-display-hud/ |title=Garmin Head-Up Display review |website=CNET.com |language=англ |accessdate=19 червня 2015}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2470347,00.asp |title=Garmin HUD+ (Head-Up Display) Review & Rating |website=PCMag.com |language=англ |accessdate=19 червня 2015}}</ref>. Тестуються також медичні системи, оснащені HUD, для накладання зображення від [[Рентгенологія|рентгена]] на пацієнта, тим самим дозволяючи точну локалізацію органів.
 
Терміном HUD часто називають відображення даних на екранах комп'ютерів в іграх, показуючи наприклад життя, боєприпаси, карти тощо. Назва HUD в цьому випадку використовується досить умовно, бо не поширюється прозорий дисплей.