X-Com: UFO Defense: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Luckas-bot (обговорення | внесок)
м робот змінив: pt:UFO: Enemy Unknown
AMartyn (обговорення | внесок)
мНемає опису редагування
Рядок 14:
'''''X-COM: UFO Defence''''' (в [[Європа|Європі]] і [[Австралія|Австралії]] випущено під назвою ''UFO: Enemy Unknown'') - [[відеогра]], створена Джуліаном Голлопом і видана компанією [[Microprose Software]]. Перша гра із серії [[X-COM (серія ігор)|X-COM]].
 
=== Передісторія сюжету ===
Передісторія [[сюжет|сюжету]] гри: наприкінці 1990-х років надзвичайно зросла активність [[НЛО|нерозпізнаних літючих об'єктів]] навколо [[Земля|Землі]]. Потроху стало ясно, що їхні наміри зовсім не мирні. З цього приводу лідери ряду країн світу домовились відкрити таємну міжнародну організацію для боротьби з чужопланетною загрозою, фінансувати її та сприяти її діяльності. Гравець виступає у ролі керівника цієї новозаснованої організації, яка отримала назву [[X-COM]].
 
Передісторія [[сюжет|сюжету]] гри: наприкінціНаприкінці 1990-х років надзвичайно зросла активність [[НЛО|нерозпізнаних літючих об'єктів]] навколо [[Земля|Землі]]. Потроху стало ясно, що їхні наміри зовсім не мирні. З цього приводу лідери ряду країн світу домовились відкрити таємну міжнародну організацію для боротьби з чужопланетною загрозою, фінансувати її та сприяти її діяльності. Гравець виступає у ролі керівника цієї новозаснованої організації, яка отримала назву [[X-COM]].
 
=== Сюжет та перебіг гри ===
 
Гра починається [[1 січня]] [[1999]] року, з того, що гравець вибирає розташування для своєї першої бази. Після цього він має перед собою на екрані карту світу, на якій показані бази і літаки X-COM, [[НЛО]], чужі бази, тощо. У цій частині гри можна керувати своїми літаками: призначати для них цілі [[патрулювання]] або ж намагатись перехопити виявлені [[НЛО]]. Все це відбувається в реальному часі. При переході на екран бази плин ігрового часу зупиняється і у гравця з'являється можливість керувати багатьма аспектами діяльності організації: тут можна закуповувати нове [[устаткування]], [[літак|літаки]], [[зброя|зброю]] та [[боєприпаси]] для них, наймати [[вояк|вояків]], купувати [[стрілецька зброя|стрілецьку зброю]], [[набої]] тощо. Можна будувати нові бази або розширювати вже наявні, додаючи до них нові будівлі, як то додаткові [[радар|радари]], житлові приміщення для [[персонал|персоналу]], [[ангар|ангари]] для [[літак|літаків]], [[Склад (будівля)|склади]] або захисні споруди. Також на базах розміщуються зайняті роботою на організацію [[науковець|науковці]] та [[інженер|інженери]]. Науковці можуть досліджувати нові [[технологія|технології]] та здобуті предмети чужопланетного походження або [[полон|полонених]] чужопланетян. Інженери на основі цих знань та використовуючи досліджені чужопланетні технології виготовляють нові недоступні іншим чином речі.
 
Коли [[десант|десантний]] літак X-COM дістається місця, куди впало пошкоджене [[винищувач|винищувачами]] НЛО, або просто місця приземлення НЛО, гра переходить до [[тактика|тактичної]] частини. Тут гравець командує діями [[загін|загону]] [[солдат|солдатів]] проти чужих сил. [[Поле бою]] представлено на [[екран|екрані]] в [[ізометрична проекція|ізометричній проекції]], гра відбувається походово. В ході битви можуть бути захоплені різноманітні предмети чужопланетного походження, якими на базі займуться науковці та які можуть таким чином стати джерелом для нових відкриттів.
 
=== Популярність ===
 
Завдяки багатьом чинникам, таким як зручний тактичний [[інтерфейс]], комбінація тактичних і [[стратегія|стратегічних]] елементів, можливість досліджувати та створювати нову [[зброя|зброю]] й інші елементи, X-COM:UFO Defence стала надзвичайно популярною серед любителів [[стратегічні ігри|стратегічних ігор]]. Також свою роль відіграла вдало створена у грі атмосфера неспокою та навіть жаху: солдати дуже вразливі і легко гинуть від ворожого вогню, використання лінії зору, перехватів і стрільби "у відповідь" на ході супротивника створює багато можливостей для [[засідка|засідок]] та інших несподіванок, що робить ігру дуже динамічною та захопливою.