The Evil Within 2: відмінності між версіями
[перевірена версія] | [перевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
ElrONE (обговорення | внесок) м Додав тільки-но завантажену обкладинку відеогри |
ElrONE (обговорення | внесок) м Додав інформацію щодо грального рушія |
||
Рядок 1:
{{Відеогра
| розмір =
}}
Рядок 36 ⟶ 37:
== Сюжет ==
Детективу Себастьяну Кастелланосу доведеться знов повернутися в пекло, щоб врятувати Лілі — дочку, яку він вважав загиблою. Події відбуватимуться в Юніоні — гинучому містечку, створеному за допомоги свідомості Лілі, котру корпорація «Мебіус» перетворила на «STEM» — ядро системи колективного об'єднання свідомостей. Під час проходження головний герой має змогу відносно вільно досліджувати місто оглядаючи всі темні закутки. Ресурси і боєприпаси зустрічаються нечасто, проте додатково доступні до виготовлення у спеціальних місцях. У розпорядженні Себастьяна наявний новий комунікатор, що дозволяє йому підтримувати зв'язок зі своєю колишньою протеже, Джулі Кідман, яка постачає детектива необхідною інформацією. Також комунікатор корисний в орієнтуванні у просторі Юніон, допомагаючи знаходити необхідні ресурси, побічні завдання, дані про становище в місті і самої Лілі, — пристрій дозволяє простежувати її шлях по системі.
== Розробка ==
На відміну від попередньої частини, яка розроблювалася на основі [[Id Tech 5|грального рушія id Tech 5]], розробка The Evil Within 2 велася на основі дещо нового грального рушія – STEM, який у свою чергу створювався на основі id Tech 5, тобто є його відгалуженням<ref>{{Cite web|title=The Evil Within 2 shines on PS4 - but Xbox One and PC fall short|url=https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-the-evil-within-2-shines-on-ps4-but-xbox-one-and-pc-fall-short|website=Eurogamer|date=2017-10-17|accessdate=2019-12-17|language=en|first=John|last=Linneman}}</ref><ref>{{Cite web|title=The Evil Within 2 will be powered by the STEM Engine; custom-built engine based on idTech|url=https://www.dsogaming.com/news/the-evil-within-2-will-be-powered-by-the-stem-engine-custom-built-engine-based-on-idtech/|website=DSOGaming|date=2017-09-24|accessdate=2019-12-17|language=en-US|first=John|last=Papadopoulos}}</ref>.
== Посилання ==
|