The Evil Within 2: відмінності між версіями

[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
м Додав тільки-но завантажену обкладинку відеогри
м Додав інформацію щодо грального рушія
Рядок 1:
{{Відеогра
| назва = <big>The Evil Within 2</big>
| зображення = Обкладинка відеогри The Evil Within 2.jpg
| підпис = Обкладинка відеогри
| логотип =
| розробник = {{Прапорець|Японія}} [[Tango Gameworks]]
| видавець = {{Прапорець|США}} [[Bethesda Softworks]]
| поширювач =
| локалізатор =
| продюсер = [[Шінджі Мікамі]]
| керівник = Джон Йоханас
| мова інтерфейсу =
| дизайнер =
| дата анонса =
| дата випуску = {{Прапорець|Світ}} [[13 жовтня]] [[2017]]<br />{{Прапорець|ЄС}} [[19 жовтня]] [[2017]]
| жанр = [[Survival horror]]
| платформа = [[Microsoft Windows|ПК (Windows)]], [[Xbox One]], [[PlayStation 4]]
| роздільна здатність =
| рушій = STEM = Engine
| режим = [[Однокористувацька гра]]
| версія =
| рейтинг = {{Рейтинги гри|CERO=|ESRB=|PEGI=18+}}
| носій = [[DVD]],<br />[[Blu-ray Disc]]
| системні вимоги =
| керування = [[Геймпад]], [[Клавіатура комп'ютера|комп'ютерна клавіатура]] та [[Комп'ютерна миша|миша]]
| серія =
| попередня гра = [[The Evil Within]]
| наступна гра =
| ліцензія = [[Власницьке програмне забезпечення|власницька]]
| українська =
| сайт = [https://theevilwithin2.bethesda.net/en Офіційний сайт]
| розмір =
}}
 
Рядок 36 ⟶ 37:
== Сюжет ==
Детективу Себастьяну Кастелланосу доведеться знов повернутися в пекло, щоб врятувати Лілі&nbsp;— дочку, яку він вважав загиблою. Події відбуватимуться в Юніоні&nbsp;— гинучому містечку, створеному за допомоги свідомості Лілі, котру корпорація «Мебіус» перетворила на «STEM»&nbsp;— ядро системи колективного об'єднання свідомостей. Під час проходження головний герой має змогу відносно вільно досліджувати місто оглядаючи всі темні закутки. Ресурси і боєприпаси зустрічаються нечасто, проте додатково доступні до виготовлення у спеціальних місцях. У розпорядженні Себастьяна наявний новий комунікатор, що дозволяє йому підтримувати зв'язок зі своєю колишньою протеже, Джулі Кідман, яка постачає детектива необхідною інформацією. Також комунікатор корисний в орієнтуванні у просторі Юніон, допомагаючи знаходити необхідні ресурси, побічні завдання, дані про становище в місті і самої Лілі,&nbsp;— пристрій дозволяє простежувати її шлях по системі.
 
== Розробка ==
На відміну від попередньої частини, яка розроблювалася на основі [[Id Tech 5|грального рушія id Tech 5]], розробка The Evil Within 2 велася на основі дещо нового грального рушія – STEM, який у свою чергу створювався на основі id Tech 5, тобто є його відгалуженням<ref>{{Cite web|title=The Evil Within 2 shines on PS4 - but Xbox One and PC fall short|url=https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-the-evil-within-2-shines-on-ps4-but-xbox-one-and-pc-fall-short|website=Eurogamer|date=2017-10-17|accessdate=2019-12-17|language=en|first=John|last=Linneman}}</ref><ref>{{Cite web|title=The Evil Within 2 will be powered by the STEM Engine; custom-built engine based on idTech|url=https://www.dsogaming.com/news/the-evil-within-2-will-be-powered-by-the-stem-engine-custom-built-engine-based-on-idtech/|website=DSOGaming|date=2017-09-24|accessdate=2019-12-17|language=en-US|first=John|last=Papadopoulos}}</ref>.
 
== Посилання ==