Ламбертове відбивання: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
м Vlasenko D перейменував сторінку з Ламбертове альбедо на Ламбертове відбивання: уточнення перекладу слова "reflectance"
альбедо змінив на відбивання відповідно до https://e2u.org.ua/s?w=reflectance&dicts=all&highlight=on
Рядок 1:
'''Ламбертове альбедовідбивання''' є властивістю, яка визначає ідеальну дзеркальну поверхню. Для спостерігача &nbsp;явна  яскравість  ламбертового альбедовідбивання є однаковою незалежно від кута зору спостерігача<ref>{{cite book|title=Encyclopedia of Computer Vision|last1=Ikeuchi|first1=Katsushi|date=2014|publisher=Springer|pages=441–443|chapter=Lambertian Reflectance|doi=10.1007/978-0-387-31439-6_534|isbn=978-0-387-30771-8}}</ref>. Більш технічно, яскравість поверхні є ізотропною, а  інтенсивність освітлення підкоряється закону Ламберта. Ламбертове альбедовідбивання назване на честь [[Йоганн Генріх Ламберт|Йогана Генріха Ламберта]], який представив концепцію ідеальної дифузії у своїй книзі «Фотометрія» 1760 року.
 
== Приклади ==
 
НешліфованаНе шліфована деревина не виражає ламбертіанськоголамбертового альбедовідбивання, натомість деревина оброблена глянцевим покриттям з поліутерану виражає такі властивості, оскільки глянцеве покриття надає йому такі  властивості. Прикладами ламбертіанськихламбертових поверхонь з високою і низкою здатністю відбиття є сніг, котрий щойно впав та деревне вугілля це   приклади наближені. Хоча не всі поверхні мають ламбертове альбедовідбивання, це доволі  часто є хорошим наближенням і часто використовується коли характеристики поверхонь є невідомими.
<ref>{{cite book|url=https://books.google.com/books?id=phZjDAAAQBAJ&pg=PA26|title=Light Scattering Technology for Food Property, Quality and Safety Assessment|last1=Lu|first1=Renfu|date=2016|publisher=[[CRC Press]]|page=26|language=en|isbn=9781482263350}}</ref>
Спектралон є матеріалом який виражає ідеальне ламбертове альбедовідбивання.
 
== Використання в комп'ютерній графіці ==
 
У комп'ютерній графіці ламбертове альбедовідбивання часто використовується як модель для дифузного відображення. Застосування цього методу спричиняє всі замкнуті багатокутники (наприклад, трикутник у межах 3D-сітки), відображати світло однаково у всіх напрямках при рендерингу.
 
По суті, точка, обернена навколо свого нормального вектора, не змінить спосіб, як вона  відображає світло. Проте точка змінить свій спосіб відбиття світла, якщо вона відхиляється від початкової нормалі, оскільки площа буде освітлена меншою часткою падаючого світла.<ref>{{cite book|url=https://books.google.com/books?id=Fsy_QgAACAAJ|title=Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach Using OpenGL|last=Angel|first=Edward|year=2003|publisher=[[Addison-Wesley]]|edition=third|isbn=978-0-321-31252-5}}</ref>
Рядок 18:
Оскільки <math>\mathbf{L}\cdot\mathbf{N}=|N||L|\cos{\alpha}=\cos{\alpha}</math>, де <math>\alpha</math> є кутом між напрямками двох векторів, саме тому інтенсивність буде найбільшою, якщо нормаль поверхні направлена в тому ж  напрямку що і вектор світла (<math>\cos{(0)}=1</math>,  коли поверхня буде перпендикулярна напрямку світла), і інтенсивність буде найменшою, якщо нормаль є перпендикулярною до  вектора світла  (<math>\cos{(\pi/2)}=0</math>, коли поверхня направлена паралельно напряму світла).
 
Ламбертове альбедовідбивання полірованих поверхонь, як правило, супроводжується дзеркальним відображенням (блиском). Блискучість поверхні є найбільшою, якщо  спостерігач знаходиться на ідеальній позиції віддзеркалення (тобто, коли напрямок  відбитого світла є відображенням до напрямку  світла  що освітлює поверхню). При тому цей блиск  швидко падає зі зміною напрямку. Ці ефекти моделюється в комп'ютерній графіці з різними моделями дзеркального відображення.
 
== Моделювання інших хвиль ==
 
Хоча Ламбертове альбедовідбивання зазвичай відноситься до відображення світла об'єктом, за допомогою цієї моделі можна  моделювати  відбиття від поверхні для будь-яких хвиль. Наприклад, при [[Медична акустика|ультразвуковому]] скануванні внутрішні органи тканини демонструють властивості ламбертового альбедовідбивання.
 
== Примітки ==