Ігровий дизайн: відмінності між версіями

[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Sanya3 (обговорення | внесок)
м додана Категорія:Гра за допомогою HotCat
Контроль включення шаблону
Рядок 1:
{{Комп'ютерні ігри}}
'''Ігровий [[дизайн]]''' ({{lang-en|Game design}})  — частина роботи над розробкою [[Відеогра|відеогри]], яка полягає в її проектуванні та створенні елементів [[Ігровий процес|ігрового процесу]], персонажів, [[сюжет]]у та завдань.
 
== Історія ==
На початку [[Індустрія відеоігор|індустрії відеоігор]], коли ігри були або текстовими, або з примітивною графікою, дизайном гри займався [[програміст]]. З тих же причин, він же займався і графічним оформленням. Багато розробників починали саме так, наприклад [[Джон Кармак]], [[Джон Ромеро]] та [[Сід Мейєр]]. Винятком є компанія [[Coleco]] (розробник консолі [[ColecoVision]]), яка з самого початку розділила ці обов'язки. Із зростанням складності проектів такий підхід до розробки став очевидним. У великих проектах, кількість дизайнерів може перевищувати десяток, роботу яких направляють один чи кілька головних [[дизайнер]]ів.
 
== Галузі ==
* '''Дизайн всесвіту'''  — створення та опис світу гри, його передісторії, подій у ньому, вибір стилю майбутньої гри.
* '''Дизайн ігрових механік'''  — розробка та впровадження систем на яких оснований ігровий процес: рольова система, бойова, система набору очок, торгівлі між [[персонаж]]ами тощо.
* '''Дизайн персонажів та завдань'''  — створення ігрових та [[Неігровий персонаж|неігрових персонажів]], опис їхньої зовнішності та характеру. Дизайн [[Квест (відеоігри)|квестів]] яких зустріне гравець.
* '''Дизайн [[рівень (місце у відеоіграх)|рівнів]]'''  — [[планування]] та створення локацій на яких буде відбуватися ігровий процес.
* '''Дизайн інтерфейсу'''  — дизайн та [[тестування]] графічного [[інтерфейс]]у та [[HUD (відеоігри)|хаду]] гри, з урахуванням її потреб.
 
== Ігровий дизайнер (Геймдизайнер) ==
'''Ігровий дизайнер''' це людина яка відповідає за ігровий дизайн під час роботи над грою.
* '''Головний дизайнер''' ({{lang-en|lead designer}})  — контролює роботу команди дизайнерів та слідкує за дотриманням раніше обраного стиля гри.
* '''Дизайнер середовищ''' чи '''дизайнер рівнів''' ({{lang-en|environment чи level designer}})  — працює над рівнями гри.
* '''Дизайнер ігрових механік''' ({{lang-en|Game mechanics designer чи systems designer}})  — створює правила гри та слідкує за балансом.
* '''Сценарист''' ({{lang-en|writer}})  — [[людина]] яка працює над діалогами, [[текст]]ами ігрових [[відеорол]]иків, системою підказок, написами на коробці з грою тощо.
 
== Джерела ==