Age of Chivalry: відмінності між версіями
[неперевірена версія] | [перевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
Віщун (обговорення | внесок) правопис, порядок розділів, прибрано надмірне уточнення |
|||
Рядок 53:
[[Категорія:Вікідані:P856:відсутня|Age of Chivalry]]
|}
'''''Age of Chivalry''''' — [[багатокористувацька гра|багатокористувацька відеогра]], створена командою Team Chivalry як [[Мод|модифікація]] для [[Half-Life 2]]. Дії гри відбуваються у [[Середньовіччя|середньовіччі]], ігровий процес націлений на сутички в ближньому бою із застосуванням холодної зброї, хоча
== Ігровий процес ==▼
Перед початком кожного раунду гравці мають право вибрати за яку зі сторін конфлікту вони будуть грати. На вибір пропонується дві фракції: лицарі Агатії (Agathia Knight) і Орден Мейсона (Mason order). Більшість
== Передісторія ==
Десять років лицарі Агатії (Knights of Agatha) провели в хрестовому поході. Хрестоносців, які оврнулись на батькіщину, замість хліба і солі зустріли мечами і сокирами — поки їх не було, королівство захопив кузен короля, Говін Мейсон на прізвисько Жорстокий (Gauwyn «The Fierce» Mason). Його нещадні воїни, Орден Мейсона (Mason Order), вбили короля, а єдиного спадкоємця захопили в полон. Вони грабують та вбивають селян, насаджуючи терор і беззаконня. Повні священної люті, агатійці кидаються на ворога. З обох сторін у смертельній сутичці сходяться загартовані в боях ветерани. Чи вдасться агатійцям повернути батьківщині мир і спокій, або ці землі навіки поглине темрява, покаже лише час...
▲== Ігровий процес ==
▲Перед початком кожного раунду гравці мають право вибрати за яку зі сторін конфлікту вони будуть грати. На вибір пропонується дві фракції: лицарі Агатії (Agathia Knight) і Орден Мейсона (Mason order). Більшість карт мають кілька цілей; лосягнення однієї веде до наступної, поки остання ціль не буде досягнута або сторона, що захищається не завадить іншій команді завершити їх у відведений час. Цілі різноманітні — від захоплення стратегічних точок до вбивства невинних жителів, а також облоги замків, штурму воріт і спорудження мостів. ''Age of Chivalry'' використовує динамічні кампанії, в яких результат битви впливає на вибір наступної карти.
== Посилання ==
|