Інтерфейс користувача: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
мНемає опису редагування
Рядок 6:
Інтерфейс користувача, в галузі [[Промисловий дизайн|промислового дизайну]] взаємодії між [[Людина розумна|людиною]] та [[Комп'ютер|комп'ютером]] — це простір, де відбуваються взаємодії між людьми та машинами. Мета цієї взаємодії, полягає у тому, щоби забезпечити досконалу роботу та керування машиною з боку людини, а машина одночасно, надає [[Інформація|інформацію]], яка допомагає прийняттю рішень операторами. Прикладами цієї широкої [[Концепція|концепції]] користувацьких інтерфейсів, є: [[Інтерактивність|інтерактивні]] аспекти комп'ютерних [[Операційна система|операційних систем]], ручні інструменти, операторські засоби керування важким [[Обладнання|обладнанням]] та елементи контролю над [[Технологічний процес|технологічними процесами]]. Конструктивні міркування, що застосовуються під час створення користувацьких інтерфейсів, пов'язано з такими [[Галузі освіти|галузями]], як [[ергономіка]] та [[психологія]].
 
Як правило, мета створення інтерфейсу користувача, полягає у тому, щоби створити користувацький інтерфейс, який спрощує (самозрозуміло), ефективний і приємний (зручний для користувача) для керування машиною таким чином, щоби забезпечити бажаний результат. Це, зазвичай, означає, що оператор повинен застосовувати щонайменші зусилля для досягнення бажаного підсумку, а також, щоби машина зменшувала небажані результати для людини. З посиленням використання персональних комп'ютерів та відносним зниженням обізнаності (інтересу) суспільства про важкі машини, термін "інтерфейс користувача", як правило, передбачає [[графічний інтерфейс користувача]], тоді як промислові панелі керування та механізми контролю за обладнанням, частіше стосуються (HMI) [[Людино-машинна взаємодія|людино-машинної взаємодії]].
 
Інші терміни для користувацького інтерфейсу — це інтерфейс "людина-машина" (MMI), коли відповідним пристроєм, є комп'ютерний інтерфейс "людина-комп'ютер".