Алтимат: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Рядок 11:
'''''Мета гри''''' — зловити диск в гольовій зоні суперника.
 
'''''Початок гри''''' — розіграш кожного очка починається з розміщення команд на передніх лініях своїх гольових зон. Команда, що захищається, вводить диск у напрямку нападаючої команди у нападі. Атака починається з того місця, де диск впав і зупинився або викотився/вилетів в аут.
 
'''''Рахунок'''''.Команді зараховується очко, коли гравець ловить диск у гольовій зоні суперника (якщо диск падає на землю в гольовій зоні – це втрата). Після цього команди міняються сторонами. Диск вводить команда, що виграла попереднє очко. Фінали великих змагань тривають, поки одна з команд не набере 21 очко або більше з мінімальним розривом в 2 очка. Такі ігри можуть тривати близько 2 або 3 годин. Інші матчі звичайно проводять до меншого числа виграшних очок, або з обмеженням за часом, що зменшує тривалість гри, тим самим, не даючи гравцям сильно утомлюватися.
Рядок 19:
'''''Рух з диском'''''. Диск може передаватися за допомогою паса (обов'язково в повітрі) товаришу по команді в будь-якому напрямку. Піймавши диск, гравець повинен якнайшвидше зупинитися, не змінюючи напряму руху. Дозволяється обертатися на місці на одній нозі (як у баскетболі). Захисник, що прикриває гравця, який кидає (marker — «той, що блокує»), рахує від 1 до 10 з перервою в секунду. Тільки одна людина може прикривати гравця з диском, інші не повинні перебувати ближче 3-х метрів від нього. Відстань між гравцем в атаці і захисником не може бути меншою, ніж діаметр диску.
 
'''''Перехід володіння'''''. Диск переходить до іншої команди, якщо пас не завершився, тобто диск торкнувся землі через поганий пас, гравець команди в атаці втратив його, диск опинився за полем, був перехоплений або збитий суперником, а також якщо захисник дорахував до 10, а пас не був зроблений. У цьому випадку команда, що захищалася, отримує диск і стає нападаючою командою, що нападає.
 
'''''Фоли'''''. Умисний контакт між гравцями заборонений. Заважати руху гравців також не можна. Якщо в результаті порушення відбувається втрата диска, то гра відновляється так, як би втрати диска не було.