RTSP: відмінності між версіями

[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Bearboar (обговорення | внесок)
м →‎Сервери: оформлення
м replaced: в якості → як, removed: (2),   (2) за допомогою AWB
Рядок 5:
RTSP не виконує стиску, а також не визначає метод інкапсуляції мультимедійних даних і [[транспортний протокол|транспортні протоколи]]. Передача потокових даних сама по собі не є частиною протоколу RTSP. Більшість серверів RTSP використовують для цього стандартний транспортний протокол реального часу, що здійснює передачу аудіо- і відеоданих.
 
Протокол призначений для використання в розважальних і комунікаційних системах для управління потоковим мультимедіа сервером . Протокол використовується для встановлення та управління сеансами мультимедіа між кінцевими точками. Клієнти медіа серверів використовують VCR подібні команди, такі як PLAY та PAUSE, щоб полегшити управління в реальному часі програванням медіа файлів з ​​серверасервера.
 
Передача самих потокових даних не є завданням протоколу RTSP. Більшість серверів RTSP використовують Real-Time Transport Protocol ([[RTP]]) у поєднанні з  Real-time Control Protocol ([[RTCP]]) для доставки медіа потоку, проте деякі виробники реалізують власні транспортні протоколи. Серверне програмне забезпечення RTSP від RealNetworks, наприклад, використовує фірмовий протокол RealNetworks Real Data Transport ([[RDT]]).
Рядок 11:
RTSP розроблявся компаніями RealNetworks, Netscape і Колумбійським університетом, з першого проекту, представленого IETF в 1996 році. Він був стандартизований Multiparty Multimedia Session Control Working Group (MMUSIC WG) яка є частиною Internet Engineering Task Force ([[IETF]]) і опублікований в RFC 2326 у 1998 році.
 
RTSP 2.0 знаходиться в стадії розробки вяк якості замінизаміна RTSP 1.0. RTSP 2.0 заснований на RTSP 1.0, але не має зворотної сумісності з ним в своїй основній версії.
 
RTSP з використанням RTP і RTCP дозволяє здійснення адаптації швидкості передавання.
Рядок 136:
====ANNOUNCE====
 
Метод ANNOUNCE служить двом цілям: При відправці від клієнта до сервера, ANNOUNCE повідомляє опис представлення або медіа-об'єкт, визначений в URL запиту до сервера. 
 
При відправці від сервера до клієнта, ANNOUNCE оновлює опис сеансу в режимі реального часу. Якщо новий мультимедійний потік доданий до представлення (наприклад, під час живого подання), весь опис повинні бути відправлені знову.
Рядок 241:
 
=== Клієнти ===
* [[cURL]] 
* [[FFmpeg]]
* [[GStreamer]]