Quake III Arena: відмінності між версіями

[неперевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Qubodup (обговорення | внесок)
м better svg of tux icon
доповнення, видалено недійсні посилання
Рядок 2:
| назва = Quake III Arena
| зображення = [[Файл:Quake3Title.jpg|250px]]
| caption = NorthОбкладинка Americanпівнічноамериканської boxartверсії
| розробник = {{Прапорець|США}} [[id Software]]<br/> [[Raster Productions]] (Dreamcast)<br/> {{Прапорець|GBR}} [[Bullfrog Productions]] (PS2)
| видавець = {{Прапорець|США}} [[id Software]]
Рядок 32:
}}
 
''''' Quake III Arena'''''&nbsp;— [[відеогра]] жанру [[шутер від першої особи|шутера від першої особи]], видана компанією [[id Software]] [[2 грудня]] [[1999 у відеоіграх|1999 року]], третя в серії ігор ''[[Quake]]'' і перша, що не має повноцінного [[одиночна гра|одиночного режиму гри]].
 
В цій грі гравець виступає в ролі гладіатора, котрий бореться на аренах з допомогою зброї та високотехнологічного обладання з іншими гладіаторами.
== Режими гри ==
'''Одиночна гра'''&nbsp;— як така, не представляє з себе повноцінної однокористувацької гри. Мета одиночної гри полягає в проходженні кіл ''({{lang-en|tier}}&nbsp;— ланка, рівень)'' змагаючись з [[бот (програма)|ботами]]. У кожному колі, окрім нульового і сьомого (в них по одній карті) по 4 карти, всього&nbsp;— 7 кіл, включаючи фінальну карту. Після проходження кола, розблоковується наступне. Також в одиночній грі присутня емуляція мультиплеєра для гри з ботами не по мережі ''(~Skirmish, "сутичка ")''. Можна додати до 11-ти ботів, а всі режими гри такі ж як і в мультиплеєрі. Гравець може отримувати «медалі» за точні попадання, два [[фраг]]и поспіль і т.і.
 
== Ігровий процес ==
'' 'Мультиплеєр'''&nbsp;— має 4 режими гри;
* Deathmatch&nbsp;— режим «кожен сам за себе»;
* Team Deathmatch&nbsp;— протистояння двох команд;
* Tournament&nbsp;— турнір 1vs1. Гравці борються парами по черзі за принципом «переможець грає з наступним»;
* Capture The Flag (CTF)&nbsp;— захоплення прапора. Мета&nbsp;— захопити ворожий прапор і принести його на свою «базу».
 
=== Основи ===
При наявності різних модів можливі й інші режими гри.
Гравець керує бійцем-гладіатором, котрий бореться шляхом стрілянини з іншими бійцями на аренах задля досягнення поставленої в конкретному режимі цілі. Гравець завжди бачить інформацію про стан здоров'я персонажа і броні. На старті він озброєний тільки кулеметом і бійцівською рукавцею. На аренах розкидана зброя і бонуси, які після взяття з часом поновлюються на тому ж місці. Кожен вид зброї вимагає своїх боєприпасів, що збираються простим доторком до ящиків з ними, так само як і зброя й бонуси.
 
Бійці мають броню, яка приймає на себе атаки, від яких же псується. Стандартно рівень броні має 100 одиниць, але збиранням ''осколків броні'' можна набрати ще 100, по 5 за кожен осколок. Повноцінні ''бойова броня'' і ''важка броня'' додають 50 і 100 одиниць одразу. На початку бою всі гладіатори отримують по 125 одиниць здоров'я, яке спадає до 100. Бонуси трьох типів поповнюють його на 5, 25 і 50 одиниць, в тому числі понад 100.
 
Додатково на аренах можна знайти ''бойовий костюм'', який тимчасово захищає від усіх шкідливих впливів, ''бонуси польоту, прискорення, невидимості, мегаздоров'я (додає 100 одиниць), четверних ушкоджень (тимчасово всі атаки стають вчетверо сильнішими), регенерації (здоров'я поступово зростає до 200 одиниць), першу допомогу (миттєво відновлює здоров'я до рівня 100) і телепорт (миттєво перекидає у випадкове місце)''.
 
На деяких аренах розміщені трампліни, двері, перемикачі, телепорти, але також і лава, прірви, "смертельний туман". Гра має п'ять рівнів складності, від найлегшого "I Can Win!" до найважчого "Nightmare!".
 
=== Режими гри ===
'''Одиночна гра'''&nbsp;— гравець повинен боротися з [[Бот (програма)|ботами]] впродовж шести основних рівнів ''({{lang-en|tier}}&nbsp;— ланка, рівень)'', поділених на чотири арени. Окремо стоять нульовий і сьомий рівні, в яких по одній арені. Щоб пройти на вищий рівень, гравець мусить стати пеерможцем на всіх аренах попереднього, набравши найбільше [[Фраг|фрагів]].
 
Також в одиночній грі присутня емуляція мультиплеєра для гри з ботами не по мережі ''(~Skirmish, "сутичка ")''. Можна додати до 11-ти ботів, всі режими гри при цьому будуть такі ж як і в мультиплеєрі. Гравець може отримувати «медалі» за точні попадання, два фраги поспіль і т.д.
 
'''Багатокористувацька гра''' — має 4 режими з різними правилами:
* '''Deathmatch'''&nbsp;— кожен бореться сам за себе і має знищити якомого більше противників;
* '''Team Deathmatch'''&nbsp;— протистояння двох команд, червоної і синьої, які змагаються у вбивстві одна одної. Тут якщо гравець вб'є союзника, команді відніметься один фраг;
* '''Tournament'''&nbsp;— турнір 1vs11 на 1. Гравці борються парами по черзі за принципом «переможець грає з наступним»;
* '''Capture The Flag (CTF)&nbsp;'''— захоплення прапора. Мета&nbsp;— захопити ворожий прапор і принести його на свою «базу».
 
Можливо грати через [[LAN]] або [[Інтернет]]. Для протистояння нечесній грі використовується програма [[PunkBuster]].
 
=== Рушій Quake III ===
РушійНа час випуску гри рушій підтримував інноваційну 3D-технологію [[Крива Без'є|кривих Безьє]], хоча ігровою громадськістю це було сприйнято більш як недолік, ніж перевага. Гравці, що звикли до битв в [[Quake 2]], з великим небажанням переходили на третю частину гри, мотивуючи це незручністю, незвичністю і вимогливістю до ресурсів. Рушій не підтримує програмну растеризацію і вимагає графічного прискорювача ([[Відеокарта|відеокарти]]) для роботи. Технологічним проривом було використання простих програмних шейдерів для задавання матеріалів.
 
[[19 серпня]] [[2005 рік2004 ву іграхвідеоіграх|2005 року]] компанія id Software опублікувала вихіднісирцевий кодикод рушія гри (версія 1.32) під ліцензією [[GNU General Public License]], як це було з рушіями [[Wolfenstein 3D]], [[Doom]], [[Quake]] та [[Quake 2]]. Трохи пізніше група розробників Icculus заявила про адаптацію рушія гри для різних платформ і внесення нових можливостей.
 
== Фабула ==
Події гри відбуваються на аренах, які створили для своєї розваги вадріґари, відомі як Повелителі Арени. На цих аренах, що формують окремий невеликий всесвіт, Нескінченну Арену, вадріґари збирають найвидатніших бійців усіх часів. Палі гладіатори відроджуються Повелителями і бої продовжуються, поки не буде визначено переможця, який повбиває противників найбільше разів.
 
Той, хто здобуде перемогу над усіма гладіаторами, врешті зустрінеться з Повелителем Ксаеро, якого можливо зуміє подолати.
[[19 серпня]] [[2005 рік в іграх|2005 року]] компанія id Software опублікувала вихідні коди рушія гри (версія 1.32) під ліцензією [[GNU General Public License]], як це було з рушіями [[Wolfenstein 3D]], [[Doom]], [[Quake]] та [[Quake 2]]. Трохи пізніше група розробників Icculus заявила про адаптацію рушія гри для різних платформ і внесення нових можливостей.
 
== Модифікації ==
Рядок 76 ⟶ 94:
 
== Див. також ==
* [[Id Tech 3]] - рушій Quake III.
* [[OpenArena]]&nbsp;— вільний [[клон]] гри, на рушії Quake III.
* [[Urban Terror]]&nbsp;— повна [[модифікація]] Quake 3 Arena, що перетворює гру в тактичний командний шутер.
* [[Tremulous]]&nbsp;— вільна відеогра на рушієві Quake III (раніше&nbsp;— модифікація для Quake III), суміш шутера від першої особи і стратегії в реальному часі, згодом відзначена такими [[сайт]]ами як [[GameSpy]] та [[IGN]].
* [[Alien Arena]]
* [[Nexuiz]]/[[Xonotic]]
* [[Need For Kill]]&nbsp;— Quake3 в 2D. Двовимірна аркада, де присутній класичний DeathMatch. Відновлено всі види зброї та предмеів з Quake III Arena. Можна грати за hotseat (два гравці за одним комп'ютером), і по multiplayer, як по мережі, так і через інтернет.
* [[Warsow|War§ow]]
 
== Цікаві факти ==
* У ролику Tier 7 останній воїн арени, Xaero, робить колесо і сальто назад. Якщо в нього вистрілити з рейлгана, убивши його, то він перед падінням зробить те ж саме.
* BFG розшифровується як Big Fu ** ing Gun (також, за однією з альтернативних версій, BFG розшифровується як Big Fragging Gun (назва говорить сама за себе, тому що гравець за вбивство суперників заробляє очки, так звані «Фраги»). В кінофільмі DOOM є аналог цієї зброї, у фільмі зброю розшифровується як Bio Force Gun.
 
== Посилання ==
* [https://www.mobygames.com/game/quake-iii-arena ''Quake III Arena''] на [[MobyGames]]
* [http://idsoftware.in.ua/ Опис ігор серії Quake українською, а також стисла історія id Software]
 
* [http://www.quake3arena.com/games/quake/quake3-arena/ Офіційний сайт гри] {{ref-en}}
* [http://quaket.net/ Все про ігри серії Quake] (+ корисні файли) {{ref-ru}}
* [http://quakegate.ru/ QuakeGate.Ru] {{ref-ru}} Російський сайт про ігри серії Quake.
* [ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/quake3-1.32b-source.zip FTP: вихідний код ''Quake III Arena'']{{ref-en}}
* [http://q3mapping.on.ufanet.ru/ q3mapping.on.ufanet.ru] {{ref-ru}} Збірник статей теоретичних і практичних уроків зі створення карт для ігор id Software.
* [http://www.360gu.ru/?p=206 Сферична панорама з гри Quake] {{ref-ru}}
* [http://www.excessiveplus.net/ excessiveplus]&nbsp;— Один з найпопулярніших модів для Quake 3 arena
 
== Джерела ==
* Quake III Arena Manual (Dreamcast). id Software. 2000. сю 1-32.
{{id Software}}
{{Відкриті комп’ютерні ігри}}