Graphics Device Interface: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
RLutsBot (обговорення | внесок)
м Перенесено 17 інтервікі-посилань до Вікіданих (Q1046656)
стильові правлення
Рядок 3:
GDI — це інтерфейс Microsoft Windows для представлення графічних об'єктів і передачі їх на пристрої відображення, таких як [[монітор]]и і [[принтер]]и.
 
GDI відповідає за растеризацію ліній і кривих, відображення шрифтів і обробку палітри. Він не відповідає за растеризацію вікон, меню тощо. Це завдання закріплене за користувацькою підсистемою, що розташоване в user32.dll і грунтуютьсяґрунтуються на GDI. GDI схожий з класичним QuickDraw у Apple.
 
Одна з найбільших переваг використання GDI замість методів прямого доступу до обладнання — це можливість розширення функцій над різними пристроями. Використовуючи GDI, можна легко малювати на кількох різних пристроях, таких як екран або принтер, і досягти практично однакового відображення на них. Ця можливість лежить у центрі всіх [[WYSIWYG]] [[застосунок|застосунків]] для Microsoft Windows.