Graphics Device Interface: відмінності між версіями
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
стильові правлення |
|||
Рядок 3:
GDI — це інтерфейс Microsoft Windows для представлення графічних об'єктів і передачі їх на пристрої відображення, таких як [[монітор]]и і [[принтер]]и.
GDI відповідає за растеризацію ліній і кривих, відображення шрифтів і обробку палітри. Він не відповідає за растеризацію вікон, меню тощо. Це завдання закріплене за користувацькою підсистемою, що розташоване в user32.dll і
Одна з найбільших переваг використання GDI замість методів прямого доступу до обладнання — це можливість розширення функцій над різними пристроями. Використовуючи GDI, можна легко малювати на кількох різних пристроях, таких як екран або принтер, і досягти практично однакового відображення на них. Ця можливість лежить у центрі всіх [[WYSIWYG]] [[застосунок|застосунків]] для Microsoft Windows.
|