The Legend of Zelda: Ocarina of Time: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Psycho Susy (обговорення | внесок)
м →‎Геймплей: вікіфікація
Psycho Susy (обговорення | внесок)
Рядок 37:
== Геймплей ==
 
''Ocarina of Time'' це [[Тривимірна графіка|3D]] [[Action-adventure|екшн-адвенчура]] з елементами [[Рольова гра|RPG]], [[Пригодницька відеогра|пригодницьких]] і [[ПаззлПазл|пазл -ігор]]. [[Гравець]] управляє ігровим персонажем на ім'я Лінк ({{lang-en|Link}}) від третьої особи, використовуючи схему управління, що стала звичною для сучасних ігор, але революційну на момент виходу гри. Спочатку Лінк озброєний [[меч]]ом і [[щит]]ом, також він може використовувати метальна зброя, бомби і свої магічні здібності. Під час бою Лінк може фокусуватися на своєму супротивнику з допомогою нової функції, званої «Z Targeting» (''L Targeting'' у версії для [[Nintendo GameCube|GameCube]]). Коли використовується ця техніка, камера слідує за метою і Лінк постійно знаходиться до неї лицем. Метальна зброя буде автоматично направлено на мету, що звільняє гравця від необхідності вести прицілювання вручну. У грі, крім боїв з противниками, часто доводиться вдаватися до хитрощів і проявляти кмітливість, що характерно для ігор цієї серії.
 
Лінк збільшує свою силу і розвиває нові здібності, збираючи предмети і [[Зброя|зброю]] в підземеллях і на поверхні. ''Ocarina of Time'' містить кілька додаткових квестів, виконання яких опціональне і не може вплинути на проходження всієї гри. Успішно виконаний додатковий квест надає Лінку новий вид зброї або здатність. В одному з таких додаткових квестів Лінк обмінюється предметами, які він сам не може використовувати, з іншими персонажами. У результаті ряду обмінів Лінк може отримати дворучний меч (''Biggoron Sword''). В іншому квесті він отримує в розпорядження коня, що дозволяє йому пересуватися швидше, але обмежує в використанні лука. Цей недолік був виправлений у наступних іграх серії [[The Legend of Zelda (серія ігор)|The Legend of Zelda]].
 
На початковому етапі гри Лінк отримує [[окарина|окарину]], музичний духовий інструмент, який пізніше змінює на окарину Часу (The Ocarina of Time). Протягом всієї гри Лінк розучує 12 мелодій, які дозволяють йому вирішувати музичні головоломки і переміщатися в просторі та часі. Окарина Часу також потрібна для того, щоб дістатися до Головного меча (''Master Sword'') у Храмі часу (''The Temple of Time''). Коли Лінк бере меч, він переміщається на 7 років у майбутнє і стає дорослою. Маленький Лінк і дорослий Лінк володіють різними здібностями. Наприклад, тільки дорослий Лінк може використовувати [[Лук (зброя)|лук]] фей (''Fairy Bow''), і тільки маленький Лінк може пробратися у вузькі [[Лаз (отвір)|лази]]. Використовуючи меч, Лінк може вільно пересуватися між двома періодами часу.