Need for Speed: Shift: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Немає опису редагування
мНемає опису редагування
Рядок 29:
== Розробка ==
 
Після провалу Need for Speed: Undercover студія «Electronic Arts Black Box», відповідальна за розробку гри, була закрита і розробка нової гри в серії була доручена компанії Slightly Mad Studios, частина співробітників якої до цього працювали над автосимулятораавтосимулятором GT Legends і GTR 2. Офіційний анонс відбувся [[4 березня]] [[2009]] року.
 
Відповідно до заяв розробників, особливуособлива увагу будеувага при розробці буде приділятися управління, поведінці автомобілів, і самого водія.Творці гри роблять акцент на симуляторну частину, в грі буде нова система упорскування закису азоту, яку можна буде гнучко налаштовуватирегулювати, настройкиналаштування «поведінки» й потужності автомобіля стануть набагато детальнішедетальніші, ніж раніше. Буде доступний вибір аеродинамічних компонентів, шин і гальм, диференціала, а також налаштування коробки передач до участі в перегонах.
 
* [[21 вересня]] [[2009]] була випущена демоверсія гри для персональних комп'ютерів . 9 жовтня 2009 гра стала доступна в магазині цифрової дистрибуції Steam. 16 жовтня 2009 року компанія Electronic Arts оголосила деякі подробиці виходу гри на iPhone: у грі буде близько 20 машин і 28 трас.
Рядок 270:
* [[Mercedes-Benz SLR McLaren]] Stirling Moss
 
== СаундтрекСаундтреки ==
 
{{tracklist