MIPS: відмінності між версіями

[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
м Додано посилання «інші значення», правопис
Немає опису редагування
Рядок 3:
'''MIPS''' ({{lang-en | Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages}}) — архітектура мікропроцесорів, розроблена компанією '''MIPS Computer Systems ''' (нині '''MIPS Technologies ''') у відповідності до концепції проектування процесорів '''[[RISC]]''' (тобто концепції процесорів зі скороченим набором команд). Ранні моделі процесора мали [[32 біт|32-бітну]] структуру, пізніше з'явилися його [[64-біт]]ні версії. Існує багато модифікацій процесора, включаючи MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 і MIPS64, з них діючими є MIPS32 (для 32-бітної реалізації) і MIPS64 (для 64-бітної реалізації). MIPS32 і MIPS64 визначають як набір регістрів управління, так і набір команд.
 
Крім цього, доступні доповнені моделі, наприклад, '''MIPS-3D''', що включає в себе набір [[SIMD]] команд для обробки чисел з [[Число з плаваючою точкою|плаваючою точкою]], призначений для вирішення простих [[3D]] завдань, '''MDMX'''(MaDMaX) — з щеіще більш широкимиширшими можливостями — набором SIMD команд і використовує 64-бітові регістри з плаваючою точкою для роботи з цілими числами, '''MIPS16e''', який стискає потік команд, щобдля зменшитизменшення обсягобсягу пам'яті, займанийякий займають програмамипрограми, а також '''MIPS MT''', забезпечує [[багатопотоковість|багатопотоковий]] режим обробки.
 
Архітектуру MIPS часто вивчають в програмі курсу Комп'ютерна Архітектура в університетах і технічних ліцеях. ЦіЦя процесориархітектура значномала вплинулиістотний вплив на пізнішіподальший розвиток інших процесорів RISC-архітектури, зокрема на [[DEC Alpha|Alpha]].
 
В даний час різні реалізації MIPS використовуються в основному у вбудованих системах, наприклад, в пристроях [[Windows CE]], [[маршрутизатор]]ах, [[шлюз]]ах, а також в ігрових консолях, таких як [[Sony PlayStation]] 2 і [[Sony PlayStation Portable]]. До кінця 2006 року вони застосовувалися і в комп'ютерах [[Silicon Graphics|SGI]]. До кінця 1980-х і 1990-х ця архітектура широко використовувалася багатьма компаніями, серед них [[Digital Equipment Corporation]], [[NEC]], Pyramid Technology, [[Siemens Nixdorf]] і Tandem Computers. З середини до кінця 1990-х років кожним третім мікропроцесором на ринку виробництва був процесор під управліннямархітектури MIPS.
 
== Історія ==