MIPS: відмінності між версіями
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
IvanBot (обговорення | внесок) |
Немає опису редагування |
||
Рядок 15:
Хоча така реалізація і виключала б деякі дуже корисні операції, такі як множення і ділення, очевидно, що гранична продуктивність системи значно збільшилася б, так як мікросхеми змогли б працювати з більш високою тактовою частотою. Досягнення високої швидкості з використанням блокувань було б складним, тому що час, необхідний для установки блокувань, пропорційно тактовій частоті (залежної, в свою чергу, від розміру кристала). Ось чому виключення вищезазначених операцій стало спірним питанням.
Інша відмінність дизайну MIPS від конкуруючих з ним Berkеley-архітектур - це впроваджена в Berkеley-[[RISC]] можливість обробки виклику підпрограм. Щоб збільшити продуктивність настільки
Архітектура '''MIPS ''' була, в деякому відношенні, найтиповішою для '''[[RISC]] '''. Щоб заощадити біти в коді команди, в RISC було зменшено кількість інструкцій для кодування. В MIPS з 32 бітів слова всього 6 використовуються для основного коду, а інші можуть містити або єдиний 26-бітний адреса переходу, або до 5 полів, що встановлюють від 1 до 3 регістрів + довжина зсуву регістра. Існує і ряд інших форматів, наприклад, коли 2 регістра задаються безпосередньо виділеним 16-бітовим полем і т. д. Такий розподіл дозволило процесору завантажувати команду і необхідні їй дані в одному циклі, в той час як у старіших архітектурах (не були [[RISC]]), наприклад, таких як MOS Technology 6502, були потрібні окремі цикли для завантаження основного коду і даних.
|