Послідовна гра
Вживання зовнішніх посилань у цій статті не відповідає правилам та настановам Вікіпедії щодо розділу «Посилання». (березень 2023) |
Послідовна гра (англ. sequential game) — поняття теорії ігор; гра, в якій кожен гравець вибирає свою дію, перш ніж інші зроблять свій хід.[1] Важливо, що гравці, які ходять пізніше, мають інформацію про ходи попередніх гравців, щоб різниця в часі мала стратегічний ефект.
Послідовні ігри зазвичай представляються у вигляді дерева прийняття рішень, так званої екстенсивної форми уявлення, оскільки вони ілюструють послідовні аспекти гри. Це відрізняє їх від одночасних (паралельних) ігор, які зазвичай зображуються платіжною матрицею[уточнити термін].
Прикладом послідовних ігор є шахи, шашки, ґо, хрестики-нулики і т. д.
Послідовні ігри з ідеальною інформацією можна проаналізувати математично за допомогою комбінаторної теорії ігор.
Дерево ухвалення рішень — це розширена форма динамічних ігор, які надають інформацію про можливі способи проведення даної гри. Вони показують послідовність дій гравців і кількість разів, коли кожен з них може прийняти рішення. Дерева рішень також надають інформацію про те, що знає або не знає кожен гравець у той момент, коли він приймає рішення про дію, яку потрібно виконати. Виплати для кожного гравця надаються у вузлах дерева рішень. Широкі представлення форм були введені Нейманом і далі розвинені Куном у перші роки теорії ігор між 1910–1930 роками.[2]
Ігри можуть бути суворо детермінованими та детермінованими. Суворо визначена гра має лише один індивідуально раціональний профіль виграшу в «чистому» сенсі. Детермінована гра може мати лише один індивідуально раціональний профіль виграшу в змішаному сенсі.[3]
У послідовних іграх з повною інформацією ідеальну рівновагу в підгрі можна знайти шляхом зворотної індукції.[4]
Див. також Редагувати
- Дерево гри
- Одночасна гра (Simultaneous game)
Примітки Редагувати
- ↑ Brocas; Carrillo; Sachdeva (2018). The Path to Equilibrium in Sequential and Simultaneous Games. Journal of Economic Theory 178: 246–274. doi:10.1016/j.jet.2018.09.011.
- ↑ Aumann, R. J. Game Theory.Шаблон:Full citation needed
- ↑ Aumann, R.J. (2008). Game Theory. У Palgrave Macmillan. The New Palgrave Dictionary of Economics (англ.) (London: Palgrave Macmillan UK): 1–40. ISBN 978-1-349-95121-5. doi:10.1057/978-1-349-95121-5_942-2. Процитовано 8 грудня 2021.
- ↑ Aliprantis, Charalambos D. (August 1999). On the backward induction method. Economics Letters 64 (2): 125–131. doi:10.1016/s0165-1765(99)00068-3.