Мое

японське слово жаргону отаку. Означає фетишизацію або потяг до персонажів аніме, манґи або відеоігор
Мое
  Японською мовою Японська мова
Написання
Кандзі: 萌え
Хіраґана: もえ
Транслітерація
Ромадзі: Moe
Кірідзі: Мое
Тлумачення: розпускатися
Картка:Японською мовою

Мое (яп. 萌え, もえ) — японське слово жаргону отаку. Означає фетишизацію або потяг до персонажів аніме, манґи або відеоігор.

Приклад малюнку

Зараз слово використовується у ширшому сенсі і для позначення будь-якого хобі, захоплення або не сексуального фетишу, наприклад, тецудо-мое (яп. 鉄道萌え, «поїзд-мое») — пристрасний інтерес до потягів.

Вигук «Мое!» використовується серед любителів аніме при появі у будь-якому творі персонажа, якого сприйманого як «мое». Серед авторів аніме та манґи, чиї персонажі можуть бути сприйняті як «мое», склалися різні відносини до цього явища: частина авторів налаштована критично до такого сприйняття, в той час як інші активно експлуатують існуючі потреби шанувальників «мое».

Словом «мое» також може використовуватися як позначення жанру аніме та манґи, націленого на аудиторію шанувальників цього явища, зазвичай практично синонімічно з жанром «бісьодзьо», відрізняючись більшою кількістю фансервісу.

Походження ред.

Походження та етимологія терміна «мое» невідомі.

Джон Опплігер знайшов кілька популярних теорій походження терміна від імен героїнь аніме та манґи (Хотару Томое, Сейлор Мун, або Мое Саґісава)[1]. Деякі дослідники вважають, що термін «мое» утворився від японського слова «горіти» (яп. 燃える моеру)[2] , тобто в ситуації його використання як «горіти від пристрасті» (чи шалено закохатися)[3]. Деякі дослідники вважають, що термін «мое» став популярним після виходу у кінці 1970-х на екрани «Замку Каліостро» Хаяо Міядзакі та появи у ньому головної героїні Кларісси.

Див. також ред.

Примітки ред.

  1. AnimeNation Anime News Blog "Blog Archive" Ask John: What is Moe?. Архів оригіналу за 1 грудня 2008. Процитовано 21 травня 2010.
  2. Saitou Tamaki (2007) «Otaku Sexuality», ст. 230 Robot Ghosts and Wired Dreams University of Minnesota Press ISBN 978-0-8166-4974-7
  3. Kitabayashi, Ken (2004) The Otaku Group from a Business Perspective: Revaluation of Enthusiastic Customers [Архівовано 7 травня 2012 у Wayback Machine.]