Відкрити головне меню

Маркус Перссон
Markus Persson
Notch receives the Pioneer Award at GDC 2016 (cropped).jpg
Маркус Перссон на GDC
Ім'я при народженні англ. Markus Alexej Persson
Народився 1 червня 1979(1979-06-01) (40 років)
Стокгольм, Швеція
Громадянство Швеція Швеція
Місце проживання
Діяльність розробник ігор, засновник і колишній власник компанії Mojang
Галузь ігровий програміст[d]
Відомий завдяки створення Minecraft
Володіє мовами шведська
Конфесія атеїст
У шлюбі з Elin Zetterstrand (2011—2012)
IMDb nm4573217
Сторінка в Інтернеті notch.net

Маркус «Notch» Перссон (народився 1 червня, 1979) — шведський програміст та ігровий дизайнер. Більш відомий як «Нотч».

Перссон є власником компанії відеоігор Mojang, яку він заснував разом з Карлом Манні і Якобом Порсером в кінці 2010 року. У 2009 році Перссон випустив демо версію своєї відомої гри Minecraft, яка принесла йому популярність. З моменту виходу Minecraft Перссон отримав значну популярність в індустрії відеоігор, завоювавши ряд нагород. У 2011 році Маркус залишив посаду головного дизайнера Minecraft і передав творчі повноваження Єнсу Бергенстену.

Зміст

БіографіяРедагувати

Перссон народився 1 червня 1979 року у Стокгольмі.[1] Перші сім років свого життя жив у Данії, поки не переїхав зі своїми батьками до Стокгольму.[2] Пішов до школи вже у Швеції. У віці семи років почав програмувати на домашньому комп'ютері свого батька Commodore 128.[3] Свою першу текстову пригодницьку гру розробив у вісім років. Чотири роки працював програмістом в King.com, до 2009 року. Для King.com розробив такі ігри як «Funny Farm», «Luxor» і «Carnival Shootout». Після цього нетривалий час працював програмістом в jAlbum.[4] Також є одним із засновників Wurm Online[5], проте більше не працює над цим проєктом. Створив кілька ігор для змагання Java 4K Game Programming Contest, наприклад «Left 4K Dead», «Mega 4K Man».[6] Брав участь у конкурсі Ludum Dare.

15 вересня 2014 року Маркус Перссон продав Mojang корпорації Microsoft за 2.5 мільярди доларів США, після чого покинув команду.[7]

Розроблені відеоігриРедагувати

MinecraftРедагувати

Найвідомішим творінням Перссона стала гра жанру пісочниці Minecraft, випущена 18 листопада 2011 року. Для того щоб повністю присвятити себе розробці гри Minecraft та довести її до завершення, Перссон залишив свою посаду ігрового дизайнера в Mojang AB. На початку 2011, вище згадана студія продала мільйонну копію гри Minecraft, через декілька місяців — другий мільйон, ще через пару місяців — третій. Mojang найняли декількох нових помічників для команди Minecraft, в той час як Перссон віддав своє місце Єнсу Бергенстену. Згодом, було теж випущено й кишенькові версії для Android та IOS, а 9 травня 2012 року, версію Minecraft для Xbox 360, випущену разом із оновленням, яке додало режим навчання та набір із кількох графічних моделей персонажа (скінів).

ПриміткиРедагувати

  1. Persson, Markus (17 October 2012). Twitter / notch: Wikipedia has a policy that .... Twitter. Процитовано 17 October 2012. 
  2. Peisner, David (7 May 2014). The Wizard of Minecraft. Rolling Stone. Процитовано 16 May 2014. 
  3. Handy, Alex (23 March 2010). Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft. Gamasutra. Процитовано 26 June 2010. «my first own program when I was eight years old. It was an extremely basic text adventure game» 
  4. Clark, Kristoff (5 March 2012). MINECRAFT MASTERMIND MARKUS PERSSON TO RECEIVE BAFTA SPECIAL AWARD. Gamasutra. 
  5. McDougall, Jaz (29 July 2010). Community heroes: Notch, for Minecraft. PC Gamer. Процитовано 3 August 2010. 
  6. Notch's Biography. Mojang. Архів оригіналу за 9 жовтень 2014. Процитовано 2 January 2012. 
  7. Crecente, Brian (15 September 2014). In the shadow of a $2.5 billion deal, one famed game dev slips away. Vox Media, Inc. Процитовано 17 September 2014. 

ПосиланняРедагувати