Домашня
Випадкова
Поблизу
Увійти
Налаштування
Пожертвувати
Про Вікіпедію
Відмова від відповідальності
Знайти
Категорія
:
Принципи SOLID
Мова
Спостерігати
Редагувати
Основна стаття для цієї категорії:
SOLID (об'єктно-орієнтоване програмування)
.
Сторінки в категорії «Принципи SOLID»
Показано 7 сторінок цієї категорії (із 7).
SOLID (об'єктно-орієнтоване програмування)
І
Інверсія керування
П
Принцип відкритості/закритості
Принцип єдиної відповідальності
Принцип інверсії залежностей
Принцип підстановки Лісков
Принцип розділення інтерфейсу