Граф судоку

неорієнтований граф, вершини якого представляють комірки головоломки судоку, а ребра — пари комірок, які належать тому ж рядку, стовпцю аб

Граф судокунеорієнтований граф, вершини якого представляють комірки (порожньої) головоломки судоку, а ребра — пари комірок, які належать тому ж рядку, стовпцю або блоку головоломки. Завдання головоломки судоку можна подати як розширення попереднього розфарбування[en] на цьому графі. Граф є цілим графом Келі.

граф судоку

Базові властивості та приклади ред.

На полі судоку розміру   граф судоку має   вершин, кожна має рівно   сусідів. Тому це регулярний граф. Наприклад, граф, наведений на малюнку з ігровим полем   має 16 вершин і є 7-регулярним. Для більшості видів судоку на ігровому полі   графом судоку є 20-регулярний граф із 81 вершиною[1][2].

Розв'язання головоломки та розфарбування графа ред.

Кожен рядок, стовпець або блок головоломки судоку утворює кліку в графі судоку, розмір якої дорівнює числу символів, що використовуються в головоломці. Розфарбовування графа судоку за допомогою набору з таким числом кольорів (найменша можлива кількість кольорів для цього графа) можна інтерпретувати як головоломку. Звичайний вид головоломки судоку, в якій деякі комірки заповнено символами, а інші має заповнити гравець, відповідає задачі розширення попереднього розфарбування[en] для цього графа[1][2].

Алгебричні властивості ред.

Для будь-якого  , граф судоку поля   є цілим графом, що означає, що спектр його матриці суміжності складається лише з цілих чисел. Точніше, його спектр складається зі власних значень[3]

  •  , із кратністю  ,
  •  , із кратністю  ,
  •  , із кратністю  ,
  •  , із кратністю  ,
  •  , із кратністю  ,
  •  , із кратністю  .

Його можна подати як граф Келі абелевої групи  [4].

Пов'язані графи ред.

Граф судоку містить як підграф туровий граф, який визначається тим самим способом, але тільки на рядках і стовпцях (але не на блоках) ігрового поля судоку.

20-регулярний 81-вершинний граф судоку слід відрізняти від іншого 20-регулярного графа з 81 вершинами, графа Брауера — Хемерса, який має менші кліки (розміру 3) і вимагає меншої кількості кольорів (7 замість 9)[5].

Примітки ред.

  1. а б Jesús Gago-Vargas, Maria Isabel Hartillo-Hermoso, Jorge Martín-Morales, Jose Maria Ucha-Enríquez. Sudokus and Gröbner bases: Not only a divertimento // Computer Algebra in Scientific Computing, 9th International Workshop, CASC 2006, Chisinau, Moldova, September 11–15, 2006, Proceedings / Victor G. Ganzha, Ernst W. Mayr, Evgenii V. Vorozhtsov. — Springer, 2006. — Т. 4194. — С. 155–165. — (Lecture Notes in Computer Science). — DOI:10.1007/11870814_13.
  2. а б Agnes M. Herzberg, M. Ram Murty. Sudoku squares and chromatic polynomials // Notices of the American Mathematical Society. — 2007. — Т. 54, вип. 6. — С. 708–717.
  3. Torsten Sander. Sudoku graphs are integral // Electronic Journal of Combinatorics. — 2009. — Т. 16, вип. 1. — С. Note 25, 7pp.
  4. Walter Klotz, Torsten Sander. Integral Cayley graphs over abelian groups // Electronic Journal of Combinatorics. — 2010. — Т. 17, вип. 1. — С. Research Paper 81, 13pp.
  5. Weisstein, Eric W. Brouwer–Haemers Graph(англ.) на сайті Wolfram MathWorld.