Виробниче пекло

жаргонізм медіа- та ІТ-індустрії, що позначає твори (проєкти), які перебувають у розробці досить тривалий час, що значно перевищує очікуванн

Виробниче пекло — жаргонізм медіяіндустрії, що застосовується до кінофільмів, відеоігор, музичних альбомів, телепрограм, кіносценаріїв, застосунків,[1] концепцій чи ідей, що перебувають на етапі розробки упродовж особливо тривалого часу. Часто в таких творів змінюються розробники, сценарії та студії ще до початку власне розробки, якщо вона таки починається. Проєкти у виробничому пеклі не обов'язково скасовуються, але прогрес щодо їхнього виробництва сповільнюється, зазнає змін або ж повністю зупиняється.

Див. також ред.

Примітки ред.

  1. Marx, Andy (28 лютого 1994). Interactive development: The new hell. Variety (New York). 354 (4): 1.