Арнема тема
Те́ма Арнема — тема в шаховій композиції ортодоксального жанру. Суть теми — як мінімум у двох хибних слідах проходить один і той же мат на різні захисти чорних, причому проходить чергування: в одній фазі захист чорних створює тематичний варіант, а в другій фазі — цей же хід чорних є спростуванням хибного сліду.
Історія
ред.У 1981 році в Нідерландах в місті Арнем проходив міжнародний Конгрес шахових композиторів і розв'язувачів шахових задач. В одному з конкурсів складання задач була запропонована ця тема.
В задачі повинно бути щонайменше два тематичних хибних сліди, в яких проходить наступна гра. В першому хибному сліді на певний хід чорних створюється варіант з певним матом, хибний слід спростовується іншим ходом чорних, який в другому хибному сліді створює варіант гри з повторенням мату, а спростовується цей хибний слід ходом чорних, який створював тематичний варіант гри в першому хибному сліді. Зазвичай у дійсному рішенні присутні обидва тематичних захисти чорних з переміною тематичного мату.
Ідея дістала назву в честь нідерландського міста Арнем — тема Арнема. Існує проста форма теми і циклічна.
Проста форма теми
ред.Алгоритм простої форми теми:
- 1. X? 1. … a 2. A #, 1. … b!
- 1. Y? 1. … b 2. A #, 1. … a!
- 1. Z!
FEN: 3B2Q1/3p4/3prp1K/1ppN1p1R/3kBP2/1PN5/3Pp3/4r1b1
1. Qg3? ~ 2. Qd3#[1]
1. … fe 2. Sb5#, 1. … Re4!
1. Rh3? ~ 2. Rd3#
1. … Re4 2. Sb5#, 1. … fe!
1. Sxf6! ~ 2. Sb5#
1. … fe 2. Rd5#
1. … Re4 2. Qd5#
- — - — - — -
1. … c4 2. Bb6#
У двох фазах хибних слідів пройшло чергування функцій ходів (захист у варіанті хибного сліду — спростування хибного ходу). Додатково у дійсній грі на ходи, які створювали варіанти гри в хибних слідах, пройшла зміна матів.
Циклічна форма теми
ред.Алгоритм циклічної форми теми:
- 1. X? 1. … a 2. A #, 1. … b!
- 1. Y? 1. … b 2. A #, 1. … c!
- 1. Z? 1. … c 2. A #, 1. … a!
- 1. Q!
b2K4/p3Pp2/Q2P1p2/2Bk4/3NNP2/p1n5/1PP1R3/4b3
1. b3? ~ 2. Qc4#
1. … Sb5 2. c4#, 1. … Sxe4 2. Qc4#, 1. … Sxe2!
1. e8Q? ~ 2. Qf7#
1. … Sxe2 2. c4#, 1. … Sb5 2. Qf7#, 1. … Sxe4!
1. b4? ~ 2. Sxf6#
1. … Sxe4 2. c4#, 1. … Sxe2 2. Sxf6#, 1. … Sb5!
1. Bxa7! ~ 2. Sxf6#
1. … Sb5 2. Qb5#
1. … Sxe4 2. c4#
1. … Bc6 2. Qxc6#
Пройшло у трьох фазах хибних слідів циклічне чергування функцій ходів (захист у варіанті — спростування хибного ходу).
Синтез з іншими темами
ред.Специфіка алгоритму вираження теми дозволяє синтезувати її з іншими ідеями.
FEN: 3R4/2B1K3/p3P3/RpNPP3/3kN1pQ/1P2p1PP/4P3/1B6
1. Sd7? (A) ~ Zz
1. … b4 (b) 2. Bb6# (C), 1. … Kxd5 2. Sb8#, 1. … gh! (a)
1. Sd3? (B) ~ Zz
1. … gh (b) 2. Bb6# (C), 1. … Kxe4 2. Qxd4#, 1. … b4! (b)
1. Bb6! (C) ~ Zz
1. … b4 (b) 2. Sd7# (A)
1. … gh (a) 2. Sd3# (B)
- — - — - — -
1. … Kxe5 2. Qf6#
У двох фазах хибних слідів пройшло чергування функцій ходів (захист у варіанті хибного сліду — спростування хибного ходу). В задачі додатково виражено тему Банного і тему Салазара
Примітки
ред.Це є один із варіантів міжнародного позначення фігур. Використовується для запису розставленої на шахівниці позиції, ходів розв'язку, ілюзорної чи хибної гри шахової задачі, а також запису ходів шахової партії.
- ↑ Позначення: К — король, Q — ферзь, R — тура, B — слон, S — кінь
Джерела
ред.- Словарь терминов шахматной композиции / Авт.-сост. Басистый М. Б. — К. : Книга, 2004. — С. 67. — ISBN 966-96424-0-1. (рос.)
Література
ред.- Владимиров Я. Г. 1000 шедевров шахматной композиции. — М. : Астрель, АСТ, 2005. — С. 104—105. — ISBN 5-271-11921-1 (Астрель). (рос.)
- Владимиров Я. Г. 1000 приключений на шахматной доске. — М. : Астрель, АСТ, 2007. — С. 138—139. — ISBN 5-271-15843-8 (Астрель). (рос.)
На цю статтю не посилаються інші статті Вікіпедії. Будь ласка розставте посилання відповідно до прийнятих рекомендацій. |