Відкрити головне меню

Velvet Assassin

відеогра 2009 року

Velvet Assassin — стелс-екшен від третьої особи, розроблений компанією Replay Studios. Гра заснована на реальних подіях, що відбулися під час Другої світової війни. Вихід гри на PC та Xbox 360 відбувся в середині квітня 2009 року.

Velvet Assassin
Velvet Assassin cover.jpg
Загальне
Розробник Replay Studios
ML Enterprises
Видавець SouthPeak Games[d]
Жанр(и) Тактичний шутер,Stealth
Платформа Microsoft Windows, Xbox 360
Творці
Ігродизайнер(и) Саша Югніцкел, Марк Мйорінг
Художник(и) Андреас Хакел
Композитор(и) Мона Мур
Технічне
Дата випуску США 14 квітня 2009
Європейський Союз 3 квітня 2009
Австралія 21 травня 2009
Версія 1.0.0.1
Вік. обмеження BBFC: 1515 Certificate
ESRB: MMature
PEGI: 18
Рушій Replay Engine
Режим гри однокористувацька гра
Носій DVD
Керування Клавіатура, миша, ґеймпад
Офіційний сайт

СюжетРедагувати

За основу сюжету гри взято історію життя Віолетти Сабо(англ. Violette Szabo), агента британської розвідки, трагічно загиблої в лютому 1945-го року. Гра починається з того, що головна героїня вже знаходиться в комі і лежить в одному з госпіталів. Всі ігрові епізоди та завдання, в яких пропонується брати участь гравцеві, є лише спогадами Віолетти про війну.

Ігровий процесРедагувати

 
Віолетта Саммер

Гравцю належить пробратись в добре захищені німцями об'єкти в Польщі, Франції та Німеччині для усунення нацистських лідерів, порятунку агентів розвідки та ліквідації секретних військових цілей. Кожна місія є частиною спогадів головної героїні, яка перебуває в комі і лежить в одному з військових госпіталів.

Бойова частинаРедагувати

Незважаючи на присутність у грі вогнепальної зброї (від пістолетів до потужних автоматів), які можуть виручити гравця в складних ситуаціях, головна мета гри — залишатися неідентифікованим. Увага в ігровому процесі прикута до безшумних вбивств і непомітність. Реалізація стелс-елементів класична, тобто головна героїня ховається в тіні, переодягається, може різними способами відволікати противників (свистом, вимиканням радіоприймачів тощо). Крім того, можна заманювати німецьких солдатів в пастки — калюжі з розлитим бензином (підпалюються пострілом сигнальної ракети), калюжі з водою (потрібно увімкнути рубильник, який зазвичай знаходиться неподалік). Один з варіантів вбити ворога — вистрілити в бочки з отруйними речовинами або паливом, коли поруч стоїть німецький солдат. В деяких випадках Віолетта може висмикнути чеку з гранати, що висить на поясі ворога.

Система розвитку персонажаРедагувати

Крім екшен і стелс елементів, у грі присутня можливість розвитку персонажа по трьом параметрам (здоров'я, швидкість непомітного пересування і час дії морфію). Для цього необхідно більш детально обстежити ігровий світ у пошуках трофейних предметів (кільця, портсигари, кинджали тощо).

Предмети, які часто зустрічаютьсяРедагувати

Ці предмети зустрічаються в досить великій кількості (від 5 до 8). За кожен предмет гравець отримує 100 очок досвіду.

Рідкісні предметиРедагувати

Предмети, які зустрічаються в прихованих місцях в дуже малих кількостях (3 або 4). За кожен предмет гравець отримує 300 очок досвіду.

Всі предмети, окрім Люгерів, зустрічаються в кількості 3 штуки за гру, Люгери — 4 штуки.

Унікальні предметиРедагувати

Предмети, які зустрічаються в грі лише 1 раз. Вони знаходяться в малопомітних місцях, за кожен предмет гравець отримує 500 очок досвіду.

  • Парадний кинджал СА.
  • Парадний кинджал Кріґсмаріне.
  • Парадний кинджал дипломатичного корпусу.
  • Золотий злиток.
  • Коробка з золотими патронами.

ПредметиРедагувати

В ігровому світі можна знайти предмети, які допомагають в проходженні: листи (з них можна дізнатися важливу інформацію), одяг СС (допомагає пройти ділянки, де немає тіні і багато ворогів), бронежилет, протигаз (захищає від отруйних випарів), так само можна знайти і використовувати морфій. Після застосування наркотика на деякий час змінюється ґеймплей: зовнішній вигляд героїні стає більш відвертим, колірна гамма більш яскравою, а всі персонажі гри, окрім Віолетти, перестають рухатися. Таким чином Віолетта може швидко вбити ворога, навіть якщо він повернутий до неї обличчям.

ІншеРедагувати

З інших особливостей варто відзначити, що в грі немає можливості зберегтися в будь-який момент, збереження відбувається лише в певних точках сюжету, без участі гравця. Також, на відміну від більшості сучасних ігор, елемент руйнування в Velvet Assassin практично відсутній — дерев'яні паркани, ящики не знищуються вибухами і не загоряються, лампочки не можна розбити пострілами тощо. Тим не менш, у грі зрідка трапляються об'єкти, що можна зруйнувати, які майже завжди приховують за собою секретні цілі, колекційні предмети, морфій, аптечки тощо. Зазвичай це дерев'яні перегородки з неакуратно збитих дощок, які можна зруйнувати звичайним ударом ножа.

ОглядиРедагувати

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
Eurogamer4/10[5]
Game Informer5.25/10[10]
GamePro     [6]
GameSpot7.5/10[7]
GamesRadar6/10[9]
GameZone7.7/10[8]
IGN5/10[11]
X-Play     [12]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
GameRankings(PC) 60.81%[1]
(X360) 58.04 %[2]
Metacritic(PC) 61/100[3]
(X360) 56/100[4]

Velvet Assassin у загальному отримав змішані відгуки від ігрової преси. Веб-сайти агрегаторів оглядів Game Rankings та Metacritic дали ПК версії 60.81 % та 61/100[1][3] а для Xbox 360 версії 58.04 % та 56/100[2][4].

Цікаві фактиРедагувати

  • У розробці гри взяли участь творці серій ігор про Hitman.
  • Використання наркотика у грі спочатку поставило питання про призначення їй рейтингу в Австралії, але розробники обґрунтували присутність морфію в грі тим, що його справді застосовували під час Другої світової війни для знеболювання, а головна героїня перебуває в комі після серйозного поранення. Таким чином OFLC таки дав грі рейтинг 15 +.
  • Спочатку гра мала назву Sabotage, але була перейменована.
  • Зображення картинки для робочого столу дуже схожа на картинку з гри Crysis.

ПриміткиРедагувати

  1. а б Velvet Assassin (PC). GameRankings. Архів оригіналу за 2013-07-23. Процитовано 2011-10-31. 
  2. а б Velvet Assassin (X360). GameRankings. Архів оригіналу за 2013-07-23. Процитовано 2011-10-31. 
  3. а б Velvet Assassin for PC. Metacritic. Архів оригіналу за 2013-07-23. Процитовано 2011-10-31. 
  4. а б Velvet Assassin for Xbox 360. Metacritic. Архів оригіналу за 2013-07-23. Процитовано 2011-10-31. 
  5. Gibson, Ellie (2009-05-08). Velvet Assassin Review. Eurogamer. Процитовано 2009-06-03. 
  6. Herring, Will (2009-04-30). Review: Velvet Assassin. GamePro. Архів оригіналу за 2009-05-03. Процитовано 2009-06-03. 
  7. Shea, Tom Mc (2009-04-30). Velvet Assassin Review for Xbox 360. GameSpot. Процитовано 2011-10-31. 
  8. Liebman, Dan (2009-05-20). Velvet Assassin Review. GameZone. Архів оригіналу за 2009-05-26. Процитовано 2009-06-03. 
  9. Sykes, Tom (2009-05-26). Velvet Assassin Review. GamesRadar. Процитовано 2009-06-03. 
  10. Miller, Matt. Velvet Assassin. Game Informer. Архів оригіналу за 2009-05-30. Процитовано 2009-06-03. 
  11. Jeff Haynes. Velvet Assassin Review - PC Review at IGN. Pc.ign.com. Архів оригіналу за 2013-07-23. Процитовано 2011-10-31. 
  12. D'Aprile, Jason (2009-05-05). Velvet Assassin for PC Review. G4. Архів оригіналу за 2009-06-06. Процитовано 2009-06-03.