Syberia

відеогра 2002 року

Syberia (укр. Сибір) — відеогра жанру пригодницького квесту, перша частина культової трилогії Бенуа Сокаля Syberia, розроблена французькою компанією Microïds. Офіційний перший випуск Syberia відбувся 18 червня 2002 року для платформи Microsoft WIndows. Згодом, відеогру портували для гральних консолей, випустивши 28 березня 2003 року вперше версію для PlayStation 2 та 6 червня 2003 року версію для Xbox.

Syberia
Розробник Канада Microïds Canada
Видавець Світ The Adventure Company
Дистриб'ютор Steam, Good Old Games[1] і Nintendo eShopd
Жанр(и) пригодницький квест
Платформа M box.svg Microsoft Windows
PlayStation logo.svg PlayStation 2
Xbox one logo.svg Xbox
Micrologo Nintendo.svg Nintendo DS
Android robot.svg Android
MacOS logo.svg macOS
PlayStation logo.svg PlayStation 3
Xbox one logo.svg Xbox 360
Apple iOS logo.svg iOS
Дата випуску 18 червня 2002
Режим гри однокористувацька гра
Вік. обмеження 12+
Творці
Ігродизайнер(и) Бенуа Сокаль
Технічні деталі
Рушій Virtools Development Environment 2.1
Носій 2 CD-ROM
Syberia
Наступна гра Syberia II
CMNS: Syberia у Вікісховищі

СюжетРедагувати

Історія дівчини на ім'я Кейт Волкер (англ. Kate Walker), адвоката з Нью-Йорку, яка повинна здійснити покупку однієї французької фабрики з виробництва механічних іграшок. Але звичайна на перший погляд справа поступово перетворюється у "справу життя", заради якої Кейт може пожертвувати навіть своїм життям.

РозробкаРедагувати

Syberia розроблювалася канадським підрозділом Microïds у Монреалі, що налічував на той час 35 співробітників. Для розроблення відеогри компанії необхідно було залучити інвестицій в понад 2 мільйони євро, найбільшої суми коштів, яку Microïds виділяла коли-небудь. Процес створення відеогри проходив під керівництвом Бенуа Сокаля та віцепрезидента Microïds Олів'є Фонтеней.[2] Розробка та дизайн відеогри зайняли близько двох років[3]. За розрахунками компанії, для повної розробки Syberia однією людиною, довелося б витратити понад двадцять вісім років[2]. Відеогра розроблювалася з допомогою грального рушія Virtools Development Environment 2.1[3].

Див. такожРедагувати

ПриміткиРедагувати

  1. Good Old Games — 2008.
  2. а б Microïds' Syberia Launched in Canada! - Welcome to Just Adventure + - Press Releases. web.archive.org. 2003-08-01. Процитовано 2019-12-09. 
  3. а б Virtools Industry Applications. web.archive.org. 2008-04-10. Процитовано 2019-12-09. 

ПосиланняРедагувати