Відкрити головне меню
Ракетка і м'яч для Playstick (тайцзи жоулі цю)

Плейстік (англ. Playstick, Play — грати, рухатися, stick — в'язкий, клейкий, а також разом, що тримається поруч) — гра, в основі якої лежать стародавні східні оздоровчі практики. Гра побудована за принципом передачі партнерові м'яча, частково наповненого піском, за допомогою спеціальної ракетки, без ударів і кидків.

Playstick розглядається як початкова версія введення в Тайцзи Жоули цю[1], яке, в свою чергу, базується на мистецтві Тайцзицюань. Гравець Playstick удосконалює свої навички, підвищуючи майстерність і наближаючись до можливості вільного збагнення одвічних секретів спритності, пластики, здоров'я і гармонії.

Гра Playstick ведеться в приміщенні з висотою стелі від 2,5 метра, або на відкритому майданчику: лужку, пляжі, алеї парку, при цьому вітер — не перешкода.

До особливостей Playstick відносяться:

а) відсутність ударів і кидків, дозволені лише передачі. б) оригінальний ергономічний інвентар; в) можливість грати на будь-якій обмеженій території, навіть у житловому приміщенні; г) немає обмежень за віком і здоров'ю.

Традиційно після тренувань фахівці пропонують вживати енергетичний коктейль для відновлення витраченої енергії.

У психології гри спочатку закладено взаєморозуміння і дбайливість у відносинах з партнером. Гра не має підстав для агресивності, проте стимулює самовдосконалення. Будучи грою з гранично низьким рівнем травматизму, Playstick високоефективний як інструмент підтримки стійкого життєвого тонусу.

Зміст

Принцип гриРедагувати

Зводиться до набору максимальної кількості балів шляхом передачі партнерові м'ячика за допомогою ракетки за одиницю часу.

Традиційно гра Playstick складається з одного гейму по два фрейми, що тривають 2 — 3 хвилини кожен.

Кожна з команд проводить не більше одного фрейма підряд.

Суть гриРедагувати

Playstick — гра командна, і має декілька варіантів.

варіант 1. (оздоровчий) . Два гравці, в кожного по одній ракетці, один м'ячик. За дві хвилини (1 фрейм) гравці здійснюють максимально можливу кількість передач. Гейм складається з двох фреймів. У другому фреймі гравці обов'язково міняють руку, в якій тримають ракетку. Рефері підраховує кількість балів з врахуванням складності передач.

варіант 2. (вдосконалення рухових навичок) . Два гравці, в кожного по дві ракетки, один м'ячик. За дві хвилини гравці здійснюють максимально можливу кількість передач. При цьому кожен гравець зобов'язаний приймати м'ячик однією ракеткою, а передати свій м'ячик партнерові іншою ракеткою. Рефері підраховує кількість балів з врахуванням складності передач. Примітка: два і три бали нараховуються при передачі, здійсненої іншою ракеткою.

варіант 3. (вдосконалення координаційних здібностей в груповій взаємодії) . Два гравці, в кожного по дві ракетки. У гру вводиться два м'ячики. За дві хвилини гравці здійснюють максимально можливу кількість передач. Рефері підраховують кількість балів з врахуванням складності передач.

варіант 4. (вдосконалення лідерських якостей в колективній взаємодії) '. Склад команди — три гравці. По дві ракетки в кожного. Два м'ячики.

Дракон (головний гравець) і дві хмари (асистента). Фрейм триває 3 хвилини. Хмари ллють дощ (здійснюють передачі).

Дракон грає перловими бризками: результативні передачі враховуються лише у Дракона. За командою рефері (через 1 хвилину), не зупиняючи гри, відбувається зміна Дракона. Рефері підраховують кількість балів з урахуванням складності передач.

Опис гриРедагувати

Гра Playstick починається з подачі м'яча гравцем своєму партнерові.

а) Подача проводиться за командою рефері таким чином: гравець дугоподібно накидає м'яч на ракетку і, завершуючи траєкторію передачею «подкова», передає м'яч партнерові. Подача при підрахунку балів не враховується. Але витонченість і граціозність подачі можуть впливати на «прихильність» суддів.

б) Далі гравці ведуть гру, беззупинно передаючи м'яч один одному до команди рефері про закінчення фрейма. В процесі гри рефері веде рахунок а секретар суддівської колегії фіксує його в анкеті.

Якщо в процесі гри впустили м'яч, то час не зупиняється, а рахунок продовжується після введення м'яча в гру за допомогою подачі, як це описано в пункті «а)».

Допускається мати у вільній руці, кишені форми, або у асистента, що знаходиться серед глядачів, запасні м'ячи, які вводяться в гру при падінні ігрового м'яча.

У першому фреймі гравець тримає ракетку в правій, а в другому — у лівій руці. Суддівська колегія завжди складається з непарної кількості членів з правом вирішального голосу.

Секретар Колегії не володіє вирішальним голосом.

Суддівська колегія при визначенні результатів гри враховує чіткість, завершеність передач і переміщень, пластичність граціозність рухів.

Особливо прихильно суддівська колегія зустрічає команди змішаного складу, в яких представлені різні вікові категорії учасників.

Кожен член суддівської колегії має право прихильно стимулювати команду в розмірі від 1 до 5 балів до результату.

Передачі в Playstick бувають трьох рівнів складності:

підкова (1 бал)  — проста передача, коли ракетка з м'ячем йде простою дугоподібною траєкторією.

зігзаг (2 бали)  — або закрита передача, ускладнена траєкторією, при якій м'яч передається із-за спини, з-під ноги із-за плеча і тому подібне.

дзиґа (3 бали)  — передача вважається виконаною, якщо гравець успішно передав м'яч партнерові, зробивши повний поворот довкола своєї осі.

Після закінчення контрольного часу рефері зупиняє гру.

Секретар збирає суддівські анкети і виводить спільний рахунок з обліком

«прихильності» кожного члена суддівської колегії.

Вважається гарною традицією, якщо членові суддівської колегії, що проявив «прихильність» надали можливість прокоментувати своє вирішення (не більш як за 1-у хвилину).

Після завершення гри всіма командами — учасниками турніру, суддівська колегія підраховує результати, підписує підсумковий протокол турніру і визначає переможців.

ПосиланняРедагувати

ПриміткиРедагувати

  1. (Taiji Bailong Ball, en:Taiji Rouliqiu)