Відкрити головне меню

id Tech — сімейство ігрових рушіїв, розроблених американською компанією id Software.

Кожен із застарілих рушіїв id Tech після виходу нової версії був опублікований як вільне програмне забезпечення під ліцензією GNU. Всі рушії серії id Tech використовують інтерфейс програмування застосунків OpenGL.

До презентації гри Rage, заснованої на id Tech 5, рушії серії не мали власної назви і іменувалися як «рушії Quake» (англ. Quake engines), від назви гри Quake, що використовувала перший тривимірний рушій id Software — Quake Engine.

id Tech 1Редагувати

Докладніше: Doom engine

На основі рушія id Tech 1, раніше відомого як Doom engine, компанія id Software створила ігри Doom і Doom II. Рушій був розроблений Джоном Кармаком у співавторстві з Майком Абрашем[enru], Джоном Ромеро, Дейвом Тейлором[en] і Полом Редеком (англ. Paul Radek). Спочатку розроблений для комп'ютерів фірми NeXT, рушій був портований на DOS (з випуском гри Doom), а пізніше — на ігрові приставки та інші операційні системи.

ІгриРедагувати

Комерційні[1] ігри, в яких використовується id Tech 1:

id Tech 2Редагувати

 
Дерево розвитку рушіїв Quake ілюструє, які ігри і рушії засновані на id Tech 2.
 
Скріншот з Quake, гри 1996 року від id Software.
Докладніше: id Tech 2

Раніше відомий як Quake II engine. (Движок Quake 1, який йому передував, зберіг найменування Quake Engine). id Tech 2 заснований на сирцевому коді рушія Quake і містить багато поліпшень, зокрема кольорове освітлення і новий формат моделей.

ІгриРедагувати

Комерційні ігри, в яких використовується id Tech 2:

id Tech 3Редагувати

Докладніше: id Tech 3

Раніше відомий як Quake III Engine. Рушій заснований на попередній версії, але багато компонентів були переписані або написані з нуля.

ІгриРедагувати

Комерційні ігри, в яких використовується id Tech 3:

Ігри, в яких використовувався id Tech 3 з інструментарієм ÜberTools компанії Ritual Entertainment[en]:

Ігри, що використовують оригінальний або перероблений движок id Tech 3 і поширюються за вільною ліцензією:

На базі цього рушія заснований IW engine, що застосовується в серії ігор Call of Duty.

id Tech 4Редагувати

Докладніше: id Tech 4
 
Скриншот гри Doom 3, демонструє нову технологію освітлення і затінення.

id Tech 4 — перший рушій серії, написаний мовою програмування C++. Вперше використовувався в грі Doom 3, тому спочатку називався Doom 3 engine (англ. Рушій Doom 3). Порівняно з попередньою версією в id Tech 4 були повністю переписані всі підсистеми рушія. На момент свого виходу id Tech 4 вважався одним з найбільш технологічних і вимогливих до апаратних ресурсів. Рушій активно використовував новітні на той час технології попіксельного освітлення[ru], самозатінення та інші.

ІгриРедагувати

Комерційні ігри, в яких використовується id Tech 4:

id Tech 5Редагувати

id Tech 5 — наступний рушій серії, що розробляється id Software для своїх нових ігор. Рушій використовує більшість нових графічних технологій, зокрема мегатекстуру[ru]. Rage — перша гра, що використовує новий рушій.

ІгриРедагувати

Ігри, в яких використовується id Tech 5:

id Tech 6Редагувати

id Tech 6[ru] — ігровий рушій наступного покоління, орієнтований на ПК та ігрові консолі восьмого покоління PlayStation 4 і Xbox One. В рушії використовується технологія Sparse Voxel Octree[ru] (SVO, укр. Розріджене воксельне октодерево), яка використовує вокселі, октодерева, ray casting і мегатекстуру.

ІгриРедагувати

Ігри, в яких використовується id Tech 6:

id Tech 7Редагувати

id Tech 7[ru] — гральний рушій наступного покоління, орієнтований на ПК та ігрові консолі восьмого покоління PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch.

ІгриРедагувати

Ігри, в яких використовується id Tech 7:

Див. такожРедагувати

ПриміткиРедагувати

  1. Зверніть увагу, уточнення «комерційні» показує, що в списку перераховані тільки ігри, створені для комерційного продажу — численні безкоштовні розробки, виконані після відкриття доступу до сирцевого коду рушіїв сімейства, не вказані.
  2. id Software. Technology Licensing. Архів оригіналу за 2007-10-06. Процитовано 2008-04-06. 
  3. Модифікація рушія компанії Arkane Studios, названа Void Engine.

ПосиланняРедагувати