Відкрити головне меню

Hover Ace: Combat Racing Zone (також HoveRace) — відеогра жанру перегони/екшн, розроблена українською студією GSC Game World і видана Strategy First (Russobit-M в Росії). Початково розроблювана для гральних приставок, вона була випущена для Windows у 2002 році. Розробники називали гру духовним послідовником DeathTrack і Star Wars: Racer[1].

Hover Ace
Hover-ace-windows-front-cover.jpg
Загальне
Розробник GSC Game World
Видавець
Жанр(и) перегони
Платформа Windows
Технічне
Дата випуску

Україна Росія 2 вересня 2002

Європейський Союз 2003
Версія 1.01
Вік. обмеження ESRB: T
Режим гри однокористувацький
Носій CD, DVD

Ігровий процесРедагувати

Дія розгортається у постапокаліптичному світі на різних планетах Сонячної системи — Венері, Землі, Марсі і «Планеті льодовиків», де відбуваються перегони на футуристичних літаючих автомобілях (ховерах).

За проходження точки збереження на трасі гравець отримує очки, причому їх кількість залежить від місця, на якому він перебував у заліку, і рівня складності гри. Крім того, що обігнати, противника можна знищити зброєю, отримавши в нагороду очки. Багато об'єктів на трасі можна зруйнувати, отримавши за це додаткові очки і перешкодивши противникам. На трасах зустрічаються бонуси: Екстра-ушкодження, Стелс, Прискорення, Захист. Противники різняться власним виглядом і автомобілями, і крім того володіють параметрами агресивності та водійськими навичками. В настройка налаштовується швидкість подій.

Після гонки очки перераховуються в гроші, і визначають рейтинг гравця в загальному заліку. Гроші витрачаються між заїздами на покупку нових автомобілів, вдосконалення наявного, збільшення його параметрів (швидкість, прискорення, керованість, потужність, слоти зброї), та купівлю різної зброї (первинної і вторинної, всього 12 видів) й обладнання, двигунів, генераторів і щитів. Генератори потрібні для живлення деяких пристроїв і зброї. В гаражі може знаходитися тільки один ховер, купивши новий, гравець втратить колишній[1][2].

РозробкаРедагувати

Робота над Hover Ace почалася в 1998 році. Початково гра задумувалася як подібна на Need for Speed, але з боями на авто. При цьому вона розроблялася для гральних приставок, а не ПК, тому акцент робився на однокористувацьку гру. Однак, коли плани змінилися, в Hover Ace залишився «приставочний» ігровий процес, щоправда, без підтримки геймпадів[3].

Оцінки й відгукиРедагувати

Hover Ace отримала схвалення критиків, отримавши найнижчу оцінку в 60/100 від AG.ru, і найвищу — 90/100 від Game.EXE[4].

ПриміткиРедагувати

  1. а б Интервью с продюсером HoveRace Антоном Большаковым. Архів оригіналу за 12 червень 2008. Процитовано 19 травень 2015. 
  2. Керівництво з гри
  3. «Hover Ace» от GSC Game World. Интервью
  4. Hover Ace Critic Reviews

ДжерелаРедагувати