Ghost Story Games — американський розробник відеоігор, що базується у Вествуді та належить Take-Two Interactive. Студія була заснована Кеном Левіном[en] у 2017 році як ребрендинг Irrational Games. Вона спеціалізується на розробці емерджентних ігор з наративним наголосом.

Ghost Story Games
Тип Дочірнє підприємство
Галузь Відеоігри
Попередник(и) Irrational Games
Засновано 22 лютого 2017; 7 років тому (2017-02-22)
Засновник(и) Кен Левін[en]
Штаб-квартира Вествуд, США
Ключові особи
Продукція § Розроблені ігри
Співробітники 32 (2021)
Холдингова компанія Take-Two Interactive
ghoststorygames.com

Історія ред.

Передумови та заснування ред.

 
Кен Левін[en], засновник, президент і креативний директор Ghost Story.

Студія Irrational Games створила низку успішних ігор, включно з BioShock та BioShock Infinite, розробкою яких керував Кен Левін[en]. У міру того, як Irrational вела завершальні роботи над Infinite, Левін заявив, що розробка такого великого проєкту є вкрай напруженою, тому в лютому 2014 року він оголосив про значне скорочення штату студії. За його словами, він хотів розпочати «менше, більш заповзятливе починання в Take-Two». Левін додав: «Мені потрібно переорієнтувати свою енергію на невелику команду з більш „плоскою“ структурою та прямішими відносинами з гравцями. Багато в чому це буде повернення до того, як ми починали: невелика команда, яка створює ігри для основної ігрової аудиторії». Він розглядав можливість створення нової студії, але Take-Two запропонувала йому зберегти підрозділ у компанії. Із сотні співробітників 15 залишилися на колишніх посадах, а решті були знайдені вакансії в інших студіях[1][2].

У жовтні 2016 року стало відомо, що Take-Two зареєструвала торговельну марку «Ghost Story»[3]. У лютому 2017 року було повідомлено, що студія провела ребрендинг і змінила назву на Ghost Story Games[a]. До її складу увійшли 12 колишніх розробників Irrational, тоді як Левін залишився президентом та креативним директором[5]. Студія працевлаштовує 32 співробітника станом на грудень 2021 року[6].

Judas ред.

На з'їзді Game Developers Conference у 2014 році Левін представив свою ідею «наративного Lego», яку він хотів втілити у проєктах студії. Концепція полягала в тому, щоб розділити елементи наративу на ключові аспекти, якими гравець може маніпулювати та впливати на нелінійний сюжет, а потім об'єднати їх таким способом, щоб створити керовану гравцем гру з високою повторюваністю[7]. За словами Левіна, першим проєктом Ghost Story з цим концептом буде науково-фантастична гра від першої особи[8]. У березні 2017 року Левін повідомив, що її ігровий процес натхнений системою «Немезіс» із Middle-earth: Shadow of Mordor, а оточення реагує на дії гравця більш автоматизованим чином[9]. Він також сказав, що гравець має буде сам розібратися в тому, як працюють механіки у грі[10].

На початку 2022 року було повідомлено, що розробка проєкту, яка тривала майже вісім років на той час, перебуває у «виробничому пеклі». Співробітники студії заявили, що розробка була затримана кількома перезапусками та змінами напряму проєкту, зробленими Левіном, а також його стилем управління, що призвело до вигоряння працівників[11]. У грудні було випущено перший трейлер дебютного проєкту Ghost Story — шутера від першої особи Judas[12].

Розроблені ігри ред.

Рік Назва Платформа Видавець
Н/Д Judas Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S 2K

Примітки ред.

Коментарі
  1. Назва студії є посиланням на розповіді про привидів (англ. ghost stories), адже вони є «імерсивними, захопливими та поглиненими спільнотою», що відображає філософію студії[4].
Джерела
  1. Makuch, Eddie (18 лютого 2014). BioShock creator Irrational Games is shutting down. GameSpot (англ.). Архів оригіналу за 16 листопада 2021. Процитовано 14 грудня 2021.
  2. Sarkar, Samit (28 лютого 2014). Irrational Games closure led to 75 layoffs, job fair hosted 57 studios. Polygon (англ.). Архів оригіналу за 16 вересня 2020. Процитовано 14 грудня 2021.
  3. Hester, Blake (17 жовтня 2016). GTA Parent Company Files Trademarks for Ghost Story. IGN (англ.). Архів оригіналу за 14 грудня 2021. Процитовано 14 грудня 2021.
  4. Hall, Charlie (23 лютого 2017). Irrational is now called Ghost Story Games. Polygon (англ.). Архів оригіналу за 23 лютого 2017. Процитовано 14 серпня 2022.
  5. Pereira, Chris (23 вересня 2017). Former BioShock Studio Irrational Games Adopts A New Name. GameSpot (англ.). Архів оригіналу за 10 вересня 2017. Процитовано 14 грудня 2021.
  6. Studio | Ghost Story Games. Ghost Story Games (англ.). Архів оригіналу за 31 березня 2019. Процитовано 14 грудня 2021.
  7. Brown, Fraser (21 березня 2014). Narrative Legos: Ken Levine's new narrative design philosophy. PCGamesN (англ.). Архів оригіналу за 14 грудня 2021. Процитовано 14 грудня 2021.
  8. Phillips, Tom (28 січня 2015). BioShock creator Ken Levine teases new first-person sci-fi project. Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 28 травня 2015. Процитовано 14 грудня 2021.
  9. Skrebels, Joe (30 березня 2017). Bioshock Creator, Ken Levine Compares New Game to a "Much More Ambitious" Shadow of Mordor Nemesis System. IGN (англ.). Архів оригіналу за 14 грудня 2021. Процитовано 14 грудня 2021.
  10. Phillips, Tom (31 березня 2017). Ken Levine's next game will be "more challenging" than BioShock. Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 14 грудня 2021. Процитовано 14 грудня 2021.
  11. Schreier, Jason (3 січня 2022). The Next Video Game From BioShock's Creator Is in Development Hell. Bloomberg (англ.). Архів оригіналу за 3 січня 2022. Процитовано 1 червня 2022.
  12. Scullion, Chris (9 грудня 2022). BioShock creator Ken Levine's latest game is Judas. Video Games Chronicle (англ.). Архів оригіналу за 9 грудня 2022. Процитовано 9 грудня 2022.

Посилання ред.