Europa Universalis IV

відеогра 2013 року у жанрі глобальної стратегії, розроблена Paradox Development Studio

Europa Universalis IV — відеогра жанру історичної глобальної стратегії, яка була розроблена студією Paradox Development Studio, видавцем стала Paradox Interactive. Гра була анонсована в 2012 році, а вихід нової частини відбувся 13 серпня 2013 року. Це п'ята відеогра в серії Europa Universalis, якщо не враховувати доповнення. У новій грі була помітно доопрацьована графіка та глобальна ігрова карта, схожа на ту, що була в Crusader Kings II. Як і раніше, гравець обирає одну із запропонованих держав та керуючи нею, намагається досягти власних планів (розбудувати могутню економічну чи наукову державу, або ж захопити цілі континенти тощо). Після виходу відеогри розробники продовжують її розвиток, випускаючи велику кількість нових доповнень чи розширень, та постійно оновлюючи її.

Europa Universalis IV
Обкладинка відеогри
Обкладинка відеогри
Розробник Paradox Development Studio
Видавець Paradox Interactive
Дистриб'ютор Steam і Humble Store[d][1]
Жанр(и) Глобальна стратегія, стратегія в реальному часі
Платформа ПК (Microsoft Windows, Linux), Mac OS
Дата випуску 13 серпня 2013
Режим гри Однокористувацька гра, Багатокористувацька гра
Мова англійська, німецька, іспанська і французька
Українська мод у Steam
Творці
Режисер(и) Юхан Андерссон (геймдизайнер)
Ігродизайнер(и) Йоганн Андерссон
Технічні деталі
Рушій Clausewitz Engine
Носій завантаження через Steam, DVD
Europa Universalis
Попередня гра Europa Universalis: Rome
Офіційний сайт

Щотижня виходили щоденники розробників, з яких можна було дізнатися багато додаткової інформації; дуже багато з них присвячено окремим країнам.

РозробкаРедагувати

Ранні дискусії щодо створення Europa Universalis IV розпочалися незабаром після виходу в грудні 2010 року Divine Wind, останнього DLC для Europa Universalis III з розробкою, заснованою на рушії Клаузевіц, що розпочалась приблизно у вересні 2011 року.[2] Вперше про це було оголошено на загал в серпні 2012 року, на виставці Gamescom,[3] після того, як вона була вперше представлена у тизері під кодовою назвою "Проект Трумен".[4]

Протягом усього періоду розробки гри Paradox Development Studio щотижня випускала "щоденники розробників" через свої Інтернет-форуми, де деталізувала деякі особливості розробки гри.[5] Сюди входила інформація про філософію розробки, ігрові механіки, що були в процесі впровадження, та функції з Europa Universalis III, що будуть видалені з нової гри.

Під час розробки Europa Universalis IV надавався більший пріоритет стабільності та контролю якості, ніж у попередніх ігор серії. Раніше існувало уявлення, що ігри Paradox не варто купувати, поки кілька оновлень або розширень не вирішать проблем зі стабільністю. Генеральний директор студії Фред Вестер описав це сприйняття як "ляпас", що спонукає їх до вдосконалення.[6] Ще однією з головних цілей Paradox було зберегти глибину та складність своїх попередніх глобальних стратегій, водночас полегшивши гравцеві взаємодію з грою.[7]

До виходу попередня версія гри була продемонстрована в летсплеях та в багатокористувацьких демонстраціях для журналістів.[8] Демо-версія гри була випущена в Steam 9 серпня 2013 року, а сама гра вийшла 13 серпня.[7]

Після випуску розвиток гри продовжувався за тією ж моделлю, яку раніше Paradox успішно використовувала для Crusader Kings II, разом з платними DLC, що допомагали фінансувати додаткові безкоштовні патчі, додаючи більше можливостей до базової гри.[9] Станом на червень 2020, для гри було випущено шістнадцять розширень разом із багатьма менш значними DLC, що пропонують додаткові графічні або музичні покращення.[10]

Ігровий процесРедагувати

Гра була сформована так, щоб почати її з історичними передумовами для кожної держави, з реальними подіями, що відбуваються в реальному часі. Сама гра являє собою інтерактивну карту Землі, розділену на провінції, що складають нації. Кожна з цих провінцій робить свій внесок у країну, яка її контролює, як позитивний, так і негативний, оскільки вони можуть як забезпечити ресурси для нації, так і послужити відправною точкою заворушень і повстань. Ігровий процес вимагає від гравця керівництва нацією, знаходячи баланс між військами, дипломатією та економікою. Гравець робить це через свій вибір, як суверен своєї нації, та за рахунок витрачання доступних йому ресурсів: престиж, стабільність, золото (дукати), людський ресурс, легітимність у монархій, республіканські традиції у республік, відданість у теократій, єдність для орд і так звана "влада монарха" (аналог мани) (адміністративна, дипломатична, військова).

Гравці можуть вибрати завоювати світ військовою силою, стати колоніальною наддержавою, встановити торговельне панування тощо за одну з понад 500 різних націй. Ці країни варіюються за алфавітом від Аахена до Зуні.[11] Гра є пісочницею, і, хоча немає чіткого правила перемоги в ній, програш настає, коли нація гравця зникає з карти (тобто, анексується). Дипломатія - це великий аспект гри, оскільки створення альянсів (або васальних держав та держав-данників), покращення думок та запобігання оборонним коаліціям є важливими чинниками для виживання гравця. Шпигунство також може бути застосовано проти ворожих держав, щоб мати змогу претендувати на їх територію, або підбурювати заколоти у їхніх провінціях разом з іншими сумнівними намірами. Бойові дії можна вести як на суші, так і на морі, під час чого гра намагається імітувати такі фактори реального світу, як моральний дух, дисципліна, різні типи одиниць з відповідними сильними і слабкими сторонами, компетентність лідерів, місцевість та лінії постачання. Торгівля також є важливою частиною гри, де світ розділений на безліч торгових вузлів і торгові потоки через кожний з них і можуть збиратися торговцями.

Багато основних релігій, такі як католицька, протестантська, сунітська, буддистська та православна, присутні в грі і можуть надати певні бонуси своїм послідовникам. Гравці можуть винаймати місіонерів для навернення своїх провінцій у державну релігію, або застосовувати політику загальної релігійної свободи. Наприклад, католицька віра використовує Папство, яке може дозволити нації контролювати Папу Римського або використовувати його вплив для інших винагород.

З часом необхідно вкладатись у технологічний прогрес, що вимагає витрати очок "влади монарха". Він забезпечує користь для нації, що детально описана нижче.

  • Адміністративні технології відкривають такі покращення, як підвищення продуктивності праці, нові форми правління, нові будівлі та систему національних ідей.
  • Дипломатичні технології відкривають такі покращення, як морські підрозділи, поліпшення торгівлі, нові будівлі та покращену колоніальну експансію.
  • Військові технології відкривають такі покращення, такі як нові типи сухопутних підрозділів, покращений моральний дух підрозділів, тактику бою та нові будівлі.

На ігровий процес впливають випадкові події, що періодично виникають у гравця. Ці події можуть бути як корисними, так і шкідливими. Деякі з цих випадкових подій обумовлені історією окремої країни, тоді як деякі можуть застосовуватися до будь-якої країни і служать загалом для посилення "смаку" гри. Гравці можуть грати в режимі одиночної гри проти ШІ, або у мультиплеєрі через локальну мережу або Інтернет проти поєднання супротивників людей та ШІ. Одиночний гравець також має опцію режиму "Ironman" (Залізна Людина), який блокує декілька налаштувань, таких як складність, і видаляє контроль збереження гри у гравця. Це означає, що будь-які помилки незворотні. Однак це єдиний спосіб отримати будь-яке з багатьох ігрових досягнень.

Завантажуваний вмістРедагувати

Для гри було випущено низку завантажуваних матеріалів (DLC).

Всі DLC не є обов’язковими і можуть застосовуватися до базової гри у будь-якій комбінації. Найбільші DLC мають форму розширень, які суттєво змінюють механіку та особливості гри. Існують також "смакові" доповнення (які додають нові події та незначні механіки, як правило, характерні для однієї нації), музичні доповнення (що додають більше фонової музики) та косметичні доповнення (які впливають на вигляд моделей підрозділів, портретів та мапи). Є також три електронні книги, які не впливають на саму гру, але були об'єднані з випуском розширень.

Платні розширення часто супроводжуються безкоштовними патчами до гри, які можуть коригувати наявні механіки або додавати нові в контексті певного розширення.

Назва Назва

(українською)

Версія безкоштовного патчу Дата випуску Опис
Conquest of Paradise Завоювання раю 1.4 11 січня 2014 Завоювання раю зосереджується на Новому світі. Воно додає розширення механікам племінних націй, особливо корінних американців. Також додано генератор випадкового Нового світу, який рандомізує ландшафт Північної та Південної Америки. Супроводжуючий безкоштовний патч 1.4 додав колоніальні регіони, протекторати та нові стартові країни, а також багато інших невеликих доповнень та виправлень.[12]
Wealth of Nations Багатство націй 1.6 29 травня 2014 Багатство націй, назване на честь книги Адама Сміта, включає нові механіки торгівлі та купецьких республік. Найбільш відомі нововведення також включають торгові компанії, приватні компанії та будівництво Суецького, Панамського та Кільського каналів. Супутня версія 1.6 включала нову систему суперників, політики та додаткові конструкції кораблів.[13]
Res Publica Справа народу 1.7 16 липня 2014 Res Publica, що перекладається латиною як "справа народу", є коренем слова республіка. Вона зосереджена на управлінні та торгівлі. Впроваджується нові механіки, що стосуються виборів, поряд з виборчими подіями для Нідерландської республіки та національним фокусом. Також додана форма правління "республіканська диктатура". Супровідний патч 1.7 включає додаткові групи ідей та фракції купецьких республік.[14]
Art of War Мистецтво війни 1.8 30 жовтня 2014 Мистецтво війни, назване так на честь книги Сунь-дзи, зосереджується на військових механіках. Воно розширює Тридцятилітню війну та епоху Наполеона, вдосконалює дипломатію (особливо навколишні конфлікти та мирні угоди), розширює механіку васалів та додає нові варіанти ведення війни. Супутня версія 1.8, серед іншого, переглянула механіку повстанців, налаштування торгового вузла та вдосконалення ШІ та ігрового процесу. Було додано понад 900 провінцій, насамперед у регіонах, які раніше не мали деталізації, таких як Азія та Африка.[15]
El Dorado Країна казкових багатств 1.10 26 лютого 2015 Ельдорадо, назване на честь міфічного Ельдорадо, значно покращує нації Центральної та Південної Америки. Це включає релігії Науатль, Інті та Майя, «лічильник Кінця світу» для племен Центральної Америки, вдосконалені механіки та додаткові події. Дослідження та колонізація цих територій також розширюється - наприклад, додається Тордесільяський договір, і конкістадори можуть досліджувати terra incognita для пошуку Семи золотих міст. Впроваджений спеціальний "конструктор націй". Супутня версія 1.11 включала нові події для Південної та Центральної Америки, покращений рельєф та загальні покращення ігрового процесу.[16]
Common Sense Здоровий глузд 1.12 9 червня 2015 Здоровий глузд, назване на честь знаменитої брошури, написаної Томасом Пейном, зосереджене на дипломатії, релігії та внутрішньому розвитку. Додано новий релігійний геймплей, орієнтований на протестантів, буддистів та теократії. Додані парламенти, спеціальний парламентський тип уряду впроваджений для Англії. Супровідна версія 1.12 включає 5 нових азійських релігій, вдосконалення системи миру, переробку фортів та системи мародерства. Кількість слотів для будівель також зменшилась, але існуючі зробили потужнішими.[17]
The Cossacks Козаки 1.14 1 грудня 2015 Козаки, названі на честь козаків Східної Європи та Євразійського Степу, додають нову систему «маєтків», механіки для тенгріанства та новий тип уряду для орд. Інші нововведення включають нові дипломатичні дії, такі як погроза війною та обмін технологіями, а також система карток перемоги. Супровідний патч 1.14 додав багато вдосконалень інтерфейсу та ще одну переробку системи найманців.[18]
Mare Nostrum Наше море 1.16 5 квітня 2016 Mare Nostrum, що в перекладі з латинської мови означає Наше море, - це римська назва Середземного моря. Як випливає з назви, це розширення вводить новий вміст, пов'язаний з морською війною, торгівлею та шпигунством. Тепер можна послати кораблі на морську місію блокади або на місію полювання за піратами. Можна також створювати торгові ліги, запропонувати кондотьєрів іншим країнам для війни та нову функцію часової шкали, що дозволяє в будь-який момент кампанії натиснути на кнопку та спостерігати, як світ розвивався протягом гри. Супутня версія 1.16 включала значну переробку шпигунства, кілька нових режимів карти, нові системи для штатів і територій та корупцію, а також нові провінції в Ірландії та Африці.[19]
Rights of Man Права Людини 1.18

"Prussia"

11 жовтня 2016 Права людини назване на честь однойменної книги Томаса Пейна 1791 року. Включає нову систему Великих Держав, де 8 наймогутніших країн, які визнаються «Великими Державами», отримують доступ до нових дипломатичних функцій, таких як створення малих народів, розірвання їхніх союзів з іншими Великими Державами тощо. До патчу також входять нові типу урядів для Пруссії й Османської Імперії. Супутня версія 1.18 вводить кардинально перероблену систему технологій, у яку ввели поняття інституцій, що дають штрафи будь-якій нації, яка не запровадила зазначеної інституції (як-то «Феодалізм», «Ренесанс» тощо), що призвело до утилізації процесу «вестернізації».[20]
Mandate of Heaven Небесний мандат 1.20

"Ming"

6 квітня 2017 Небесний мандат, назва якого походить від однойменної давньокитайської політичної концепції та фокусується на покращеннях в регіоні Східної Азії. Містить нові механіки для Китаю епохи Мін і додає можливість довколишнім державам висувати претензії на титул Імператора Китаю. Також створено нові механіки для китайської меритократії, можливість здобуття державності деякими маньчжурськими племенами, та нову систему японського сьоґунату, що містить події, які дозволять Японії ще більше ізолюватися, або ж стати відкритішою. Окрім покращення Східної Азії, було запроваджено «епохи», які розширюють ігрові можливості в різних історичних періодах ранньої сучасної ери. Вони фокусуються на епосі європейських відкриттів і колонізації Америки, протестантській реформації та релігійному конфлікті в Європі, французькому абсолютизмі та революційному XVIII столітті, яке принесло революції у Франції та Америці. Безкоштовне оновлення 1.20 «Мін» – містить нову механіку абсолютизму разом з новою особливістю – спустошенням провінцій.[21]
Third Rome Третій Рим 1.22

"Russia"

14 червня 2017 Третій Рим посилається на ідею, що Московія (а згодом і Росія) є спадкоємцями Візантійської імперії, що робить їх Третьою Римською імперією. Цей пакет занурення додає нову механіку для уряду царства, православної релігії та нову ідею Сибірського фронтиру. Супроводжуючий патч 1,22 додав нові типи урядів для руських та російських держав.[22]
Craddle of Civilization Колиска Цивілізації 1.23

"Persia"

16 листопада 2017 Колиска цивілізації бере свою назву від ідеї, що в долині річки Ніл знаходиться одна з давніх колисок цивілізації. Розширення включає торгову політику, армійський професіоналізм та вишкіл, мусульманські школи та унікальний тип уряду для Мамелюків. Супровідний патч 1,23 додає 80 провінцій на Близькому Сході та п’ять нових видів товарів.[23]
Rule Britannia Пануй, Британіє 1.25

"England"

20 березня 2018 Прав, Британіє названо в честь книги Томаса Арне "Прав, Британіє, морями". Цей пакет занурення додає англіканську релігію, місії для британських країн та морські доктрини. Супровідний патч 1,25 включає зміни карт Британських островів та Франції та нову систему місій.[24]
Dharma Дхарма 1.26

"Mughals"

6 вересня 2018 Дхарма назване на честь концепції, присутньої у багатьох індійських релігіях, таких як індуїзм, буддизм та сикхізм. Воно вводить механіку урядових реформ, перероблену політичну систему та багато нових місій і "смак" для індійських країн. Супровідний патч 1.26 додає систему "маєтків" до базової гри, оновлену карту Південної Азії та нову систему політик.[25]
Golden Century Золоте Століття 1.28

"Spain"

11 грудня 2018 Золоте Століття бере свою назву від Золотої доби Іспанії. Цей комплект занурення присвячений деревам місій та "смаку" для країн в регіонах Іберії та Магрибу, а також додатковим механікам колонізації та піратським урядам. Супровідна версія 1.28 вводить унікальні національні ідеї та події для багатьох піренейських і північноафриканських країн.[26]
Emperor Імператор 1.30

"Austria"

9 червня 2020 Доповнення Імператор представило багато масштабних переробок Священної Римської імперії (нові реформи та імперські інциденти), революцій (центри революцій) та католицизму (Трентський собор та нові папські механіки). Супровідна версія 1.30 включає великі зміни карти по всій Європі, нову інституцію "Індустріалізація", перероблену взаємодію із суспільними станами та системою найманців, а також велика кількість "смакових" подій та унікальні дерева місій для багатьох різних країн.[27]
Leviathan Левіафан 1.31

"Majapahit"

27 квітня 2021 Доповнення Левіафан, назване на честь книги Томаса Гоббса, зосереджене на тому, щоб надати гравцеві більшої різноманітності для гри "високо". Розширення зосереджується на нових механіках розвитку провінцій, а також перегляді системи прихильності та колоніальних держав. Супровідний патч 1.31 надає покращені та деталізовані карти та ігровий процес в районах Північної Америки, Південно-Східної Азії та Океанії, включаючи введення держав австралійських та океанійських аборигенів, і вдосконалення гри за корінні американські народи.[28]

ВиданняРедагувати

Замість звичайної версії відеогри гравець також може придбати або отримати спеціальне видання, яке міститиме Europa Universalis IV разом із додатковими розширеннями, які, зазвичай, не можна купити окремо.

Назва Містить
Extreme Edition Розширення «The Stars and Crescent Pack», яке додає до гри десятки нових подій для країн, що сповідують іслам, косметичне розширення «The Horsemen of the Crescent Unit Pack» та музикальне розширення «The Conquest of Constantinople Music Pack», яке додає до гри три нові музичні композиції.
Collection Розширення «The Stars and Crescent Pack», косметичне розширення «The Horsemen of the Crescent Unit Pack», музикальне розширення «The Conquest of Constantinople Music Pack» та доступ до всіх доповнень та розширень випущених до травня 2017 року.

Український перекладРедагувати

Переклад ведеться невеликою групою ентузіастів[29] української мови, на волонтерських засадах. Tриває переклад оновлень і редагування перекладених текстів[30]. У процесі було створено українські шрифти для ігрового інтерфейсу, забезпечена структуризація і версійність[31] перекладу, засновано вікі проект з ґлосарієм термінів[32].

МодифікаціїРедагувати

Окрім офіційних пакетів розширення, сторонні моди доступні на таких сайтах, як Steam Workshop.[33] Моди можуть змінювати налаштування гри, додавати або видаляти функції та механіки, додавати нові землі до генератора «випадкового нового світу» та вносити графічні вдосконалення. Популярні моди включають "Extended Timeline", який розширює межі гри з 2 по 9999 рік, адаптацію Гри престолів "A Song of Ice and Fire", а також повні конверсії, такі як "MEIOU & Taxes".[33]

ОцінкиРедагувати

Оцінки критиківРедагувати

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
GameSpot90/100[36]
IGN8.9/10[37]
PC Gamer (US)91/100[38]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
Metacritic87/100[34]

Europa Universalis IV зустріли загалом схвальними відгуками, з середньою оцінкою 87/100 на агрегаторі Metacritic. Критики високо оцінили вдосконалення порівняно з Europa Universalis III, особливо нові механіки та графіку.[39][35] Ті Джей Гафер з PC Gamer описав гру як "захоплюючу симуляцію, яка завойовує місце між середньостатистичним гравцями Civilization V та давніми прихильниками глобальних стратегій".[38] Негативні відгуки зосереджені на навчальних посібниках, бойовій механіці та багах. Ніколас Пеллегатта визнав, що ці помилки, і інші проблеми, ймовірно, будуть усунені в подальших виправленнях та розширеннях.[40]

У 2013 році Europa Universalis IV виграла номінації "Найкраща стратегія" та "Найкраща історична гра" у Game Debate за 2013 рік.[41]

ПродажіРедагувати

Станом на лютий 2014 року було продано понад 300 000 примірників Europa Universalis IV.[42] До січня 2016 року в Steam було зареєстровано понад 900 000 копій гри.[43] Станом на 21 червня 2016 року було продано понад 1 мільйон примірників.[44]

Цінові зміниРедагувати

У травні 2017 року Paradox Interactive нормалізував ціни на гру по всьому світу та інші її продукти, щоб врахувати різницю ігор в ціні у багатьох країнах, що не є західними, буквально за кілька тижнів до щорічного літнього розпродажу Steam. Це призвело до масових негативних реакцій та бойкотів з боку користувачів з постраждалих країн, включаючи значне збільшення негативних відгуків користувачів у Steam протягом наступних тижнів. 22 червня 2017 року генеральний директор Paradox Фредрік Вестер оголосив, що ціни повернуться до попередніх рівнів після літнього розпродажу в Steam, і заявив, що вони намагатимуться відшкодувати кошти тим, хто придбав їхню продукцію під час коригування цін.[45]

ПриміткиРедагувати

  1. Humble Store
  2. Dumitrescu, Andrei (15 August 2012). Gamescom 2012 Hands-Off: Europa Universalis IV. Softpedia. 
  3. Parrish, Peter (10 August 2012). Paradox reveals Europa Universalis 4, to be shown at Gamescom. PC Invasion. 
  4. Smith, Adam (10 August 2012). Paradox 'Truman' Announcement At 3PM UK Time. Rock, Paper, Shotgun. 
  5. Developer diaries - Europa Universalis 4 Wiki. eu4.paradoxwikis.com. Процитовано 2020-05-05. 
  6. Smith, Adam (20 August 2012). Learning From The Past: Europa Universalis IV. Rock, Paper, Shotgun. 
  7. а б Pitcher, Jenna (9 August 2013). Europa Universalis 4 demo hits Steam. Polygon. 
  8. Smith, Adam (31 May 2013). The End Of Days: Europa Universalis IV Diary Part On. Rock, Paper, Shotgun. 
  9. Hafer, T.J. (5 April 2018). Paradox, It's Time for Crusader Kings 2 to End. Strategy Gamer. 
  10. Hafer, T.J. (11 December 2018). Europa Universalis IV: DLC Buying Guide. Strategy Gamer. Процитовано 11 December 2018. 
  11. Countries - Europa Universalis 4 Wiki. eu4.paradoxwikis.com. Процитовано 23 September 2020. 
  12. Hafer, T.J. (January 18, 2014). Europa Universalis IV: Conquest of Paradise Review. PC Gamer. Процитовано August 30, 2020. 
  13. Hannley, Sean (June 17, 2014). Review: Europa Universalis IV: Wealth of Nations. Hardcore Gamer. Процитовано August 30, 2020. 
  14. Davies, Ryan (August 7, 2014). Europa Universalis IV: Res Publica Review. Game Grin. Процитовано August 30, 2020. 
  15. Parrish, Peter (October 30, 2014). Europa Universalis IV Patch 1.8 accompanies Art of War release. PC Invasion. Процитовано August 30, 2020. 
  16. Hafer, T.J. (February 21, 2015). The Lost Cities and Secret Bears of Europa Universalis IV: El Dorado. IGN. Процитовано August 30, 2020. 
  17. Hannley, Sean (July 16, 2015). Review: Europa Universalis IV: Common Sense. Hardcore Gamer. Процитовано August 30, 2020. 
  18. Roberts, Samuel (November 12, 2015). Europa Universalis IV's Cossacks expansion gets release date. PC Gamer. Процитовано August 30, 2020. 
  19. Morrison, Angus (March 1, 2016). Rule the waves in EU4's new xpac, Mare Nostrum. PC Gamer. Процитовано August 30, 2020. 
  20. Bonacchi, Stefano (October 21, 2016). Europa Universalis IV: Rights of Man Patch 1.18 Revolutionizes EU4 Gameplay. Game Skinny. Процитовано August 30, 2020. 
  21. O'Connor, Alice (April 6, 2017). Europa Universalis IV: Mandate of Heaven released. Rock Paper Shotgun. Процитовано August 30, 2020. 
  22. Barrett, Ben (June 15, 2017). Europa Universalis IV is improving the Russian empire with Third Rome expansion, out now. PCGamesN. Процитовано August 30, 2020. 
  23. Bailey, Dustin (October 3, 2017). Europa Universalis IV expands on the Middle East with Cradle of Civilization DLC. PCGamesN. Процитовано August 30, 2020. 
  24. Apolon (February 10, 2018). Europa Universalis 4: Rule Britannia Will Transform The British Isles. Player One. Процитовано August 30, 2020. 
  25. Caldwell, Brendan (September 7, 2018). Europa Universalis IV packs its trunk for Dharma expansion. Rock Paper Shotgun. Процитовано August 30, 2020. 
  26. Rodriguez, Jason (December 15, 2018). Europa Universalis IV: Golden Century Review. PC Invasion. Процитовано August 30, 2020. 
  27. Talbot, Carrie (June 9, 2020). Europa Universalis 4: Emperor arrives today – here's what it adds. PCGamesN. Процитовано August 30, 2020. 
  28. Wales, Matt (2021-03-30). Europa Universalis 4's Leviathan expansion gets April release date. Eurogamer (en). Процитовано 2021-04-23. 
  29. Команда перекладу ЄУ4. 
  30. Europa Universalis IV (2013) — Переклад ігор українською — Сторінка 23. toloka.to (uk). Процитовано 2018-03-05. 
  31. Репозиторій ЄУ4. 
  32. Глосарій термінів ЄУ4. 
  33. а б Brown, Fraser (16 May 2017). Best Europa Universalis 4 mods. Rock, Paper, Shotgun. 
  34. Europa Universalis IV. Metacritic. Процитовано 9 October 2013. 
  35. а б Brown, Fraser (August 26, 2020). Review: Europa Universalis IV. Destructoid. Процитовано 28 June 2015. 
  36. Shannon, Daniel (October 8, 2013). Europa Universalis IV review. GameSpot. 
  37. Kaiser, Rowan (August 15, 2013). Europa Universalis IV Review. IGN. 
  38. а б Hafer, T.J. (13 August 2013). PC Gamer EU4 Review. PC Gamer. Процитовано 9 October 2014. 
  39. Bitterman, Tom (October 14, 2013). Europa Universalis IV. Gaming Nexus. Процитовано 28 June 2015. 
  40. Pellegatta, Nicholas (15 August 2013). Recensione Europa Universalis IV. Everyeye.it (it). Процитовано 28 June 2015. 
  41. Europa Universalis IV. Game Debate. Процитовано 28 June 2015. 
  42. Aziz, Hamza (2 May 2014). How Paradox Interactive found success in a niche market. Destructoid. Процитовано 9 October 2014. 
  43. Europa Universalis IV. Steam Spy. Процитовано 12 February 2016. 
  44. Paradox Interactive (21 June 2016). "Paradox Interactive Announces Grand Successes for Grand Strategy Titles". Прес-реліз.
  45. Chalk, Andy (22 June 2017). Paradox Interactive rolls back its price increases, will give refunds to purchasers. PC Gamer. Процитовано 15 July 2018.