Відкрити головне меню

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity

відеогра 2009 року

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! — A Reckless Disregard for Gravity[1][2] (англ. Безрозсудне нехтування гравітацією; також відома як Aaaaa!) — відеогра жанру аркади, розроблена і випущена компанією Dejobaan Games для Microsoft Windows у 2009 році.

Aaaaa!
AaaaHeader.jpg
Загальне
Розробник Dejobaan Games
Видавець Valve (через Steam)
Дистриб'ютор Steam
Жанр(и) Аркада
Платформа ПК (Microsoft Windows)
Технічне
Дата випуску Map projection-Eckert IV.png 3 вересня 2009 року
Режим гри однокористувацька гра
Носій Цифрова дистрибуція
Вимоги

Мінімальні для IBM PC:

  • процесор Pentium 4 1.5 ГГц;
  • 512 Мб ОЗУ;
  • відеокарта з 256 Мб пам'яті;
  • 170 Мб вільного місця на жорсткому диску.
Керування Миша, клавіатура
Офіційний сайт

18 листопада 2009 року ціна на гру в Steam була зменшена у два рази і була випущена демоверсія гри.[3]

Ігровий процесРедагувати

Гра є собою симулятор Бейс-джампінгу. У кожному з 80 рівнів персонаж, керований гравцем, здійснює стрибки з дахів. Під час польоту гравцеві потрібно збирати всілякі бонуси, пролітати якомога ближче до будівель і не врізатися в них. Для успішного приземлення потрібно розкрити парашут. У кінці кожного рівня гравцеві видається певна кількість очок, на які він зможе відкрити нові рівні. Якщо гравець не встигає розкрити парашут, то він розбивається і не отримує жодного очка.

  • Гравець заробляє очки, падаючи на максимальній швидкості якомога ближче до будівель та інших об'єктів на місцевості.
  • Гравець може заробити додаткові очки, показуючи великий палець спостерігачам, повз яких він пролітає.
  • У грі будинки можуть ширяти в повітрі.
  • Одним з елементів гри є банка з фарбою, за допомогою якої гравець може наносити графіті на стіни державних установ, заробляючи таким чином додаткові очки.

Система досягненьРедагувати

У грі, придбаній через сервіс Steam, присутня система досягнень (англ. achievements), яка полягає у виконанні низки завдань. Зароблені досягнення не дають жодних переваг при проходженні. На момент виходу гри, було додано 6 досягнень.[4]

Розробка гриРедагувати

  • Базова концепція гри була розроблена впродовж трьох днів. Більшу частину цього часу розробники веселилися, дивлячись на персонажа гри, що врізається і шльопається.[1]
  • Розробники впевнені, що музика дійсно впливає на проходження рівнів; науково доведено, що швидка музика сприяє розбиттю в млинець.[1]
  • Ідея прийшла в голову розробникам після того, як дизайнер рівня прислав відео зі стрибками на YouTube програмісту.[1]
  • Розробники гри стверджують, що спочатку кожен раз писали повну назву гри власноруч, але потім їм це так набридло, що кожен з них завів на робочому комп'ютері документ з правильним написом назви і з тих пір копіює її звідти.[5]

ПриміткиРедагувати

  1. а б в г Офіційний сайт гри. Архів оригіналу за 6 серпень 2009. Процитовано 24 червень 2011. 
  2. Сторінка гри на сайті AG. Архів оригіналу за 8 липня 2012. Процитовано 24 червня 2011. 
  3. Andrew Burnes (18 листопада 2009). Steam Week-Long Sale: 50% Off Game With Stupid Name (англійською). Voodoo Extreme 3D. Архів оригіналу за 2012-04-08. Процитовано 2009-11-18. 
  4. Профіль гри у Steam
  5. Александр Линтон. AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity // Ігроманія. — 2009. — Вип. 10. — С. 106. — ISSN 1560-2580.(рос.)

ПосиланняРедагувати