Silent Hill: Origins

відеогра 2007 року

Silent Hill: Origins (укр. Мовчазний пагорб: Витоки, також Silent Hill Zero в Японії) — відеогра в жанрі survival horror для PlayStation Portable, п'ята частина в серії Silent Hill[3]. Розроблено Climax Studios і видана Konami в листопаді 2007 року[1]. У березні 2008 року була перевидана для PlayStation 2[4]. Сюжетно є приквелом першої гри серії, описувані в ній події відбуваються за сім років до подій першої Silent Hill[5].

Silent Hill: Origins
Розробник Climax Group
Видавець Konami
Дистриб'ютор PlayStation Store
Жанр(и) Survival horror
Платформа PlayStation 2
PlayStation Portable
Дата випуску
Режим гри однокористувацька гра
Мова Англійська
Вік. обмеження BBFC: 1515 Certificate
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: Mature 17+[d]
PEGI: 18PEGI 18
USK: 18USK 18
Творці
Продюсер Вільям Ортел
Керівник(и) Марк Сайммонс
Сценарист(и) Сем Барлоу
Ігродизайнер(и) Сем Барлоу
Композитор(и) Акіра Ямаока
Технічні деталі
Носій DVD, UMD
Silent Hill
Попередня гра Silent Hill 4: The Room
Наступна гра Silent Hill: Homecoming
Офіційний сайт(яп.)

Ігровий процес ред.

Ґеймплей багато в чому залишився схожим з попередніми іграми серії. Гравець досліджує навколишнє середовище і місця дії, шукаючи ключі і підказки, щоб знайти Алессіо і згадати своє минуле[6]. Але є і суттєві зміни в ігровому процесі. Тепер ґеймплей багато в чому спирається на боротьбу з монстрами і розгадування головоломок. У грі є вогнепальна та холодна зброя. Також в ближньому бою можна використовувати різні побутові предмети, що є нововведенням[3][5]. Якщо зброї немає, Тревіс може використовувати свої кулаки[3]. Ще одна нова функція дозволяє гравцеві швидко перемикати зброю за допомогою D-Pad[7]. Тревіс може повернути голову до предметів і підказкам, щоб повідомити гравцеві, що об'єкт може бути піднято[3]. У грі використовується камера від третьої особи з переміщенням ракурсів[3]. Для перевірки стану здоров'я Тревіса гравець повинен зайти в інвентар, так як у грі немає Head-Up Display[7]. Однак, якщо здоров'я Тревіса в критичному стані, краї екрану почнуть пульсувати червоним кольором і чутно його серцебиття[7]. У «альтернативну» реальність можна потрапити тільки за допомогою дзеркал, що зустрічаються в різних районах міста[5][6]. В кінці гри відкриваються секретна зброя і бонусні костюми для Тревіса, в залежності від досягнень у грі[6].

Примітки ред.

  1. а б "Silent Hill: Origins, Release Summary. Gamespot. Архів оригіналу за 2 березня 2009. Процитовано 7 червня 2008.
  2. Konami America. Архів оригіналу за 8 листопада 1996. Процитовано 13 травня 2022.
  3. а б в г д Haynes, Jeff (12 листопада 2007). Silent Hill: Origins Review. IGN. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 24 листопада 2008.
  4. Silent Hill: Origins. Архів оригіналу за 7 серпня 2012.
  5. а б в VanOrd, Kevin (22 листопада 2007). Silent Hill: Origins Review. GameSpot. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 24 листопада 2008.
  6. а б в Haynes, Jeff (12 листопада 2007). Silent Hill: Origins Review. IGN. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 5 квітня 2011.
  7. а б в Silent Hill: Origins. Konami Digital Entertainment. 2007. с. 8—11.