Цугцванг: відмінності між версіями
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
Немає опису редагування |
Aced (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
||
Рядок 1:
'''Цугцванг''' ({{lang-de|Zugzwang}} — «[[примус]] до здійснення ходу») — термін, який використовують у [[шахи|шахах]], [[шашки|шашках]], та деяких інших іграх, а також у комбінаторній [[теорія ігор|теорії ігор]]. Це положення, коли будь-який хід гравця веде до погіршення його позиції. У теорії ігор цугцванг означає те, що безпосередньо змінює результат партії з перемоги на поразку.
У сучасній мові термін вживається також у більярді, керлінгу, в азартних і настільних іграх (нарди, карти), а також у багатьох інших сферах, і навіть у побуті. Наприклад, у значенні, коли будь-яка дія або бездіяльність все одно призведе до погіршення ситуації, тобто «робити не можна і не робити не можна». ▼
У шахах при цугцвангу одна зі сторін або у обидві одразу (взаємний цугцванг) не мають корисних або нейтральних ходів, і пересування будь-якої фігури призведе до погіршення власної позиції (до погіршення результату).
Рядок 7 ⟶ 5:
Нерідко зустрічається уявний цугцванг, тобто позиція, результат якої не змінюється при уявному переході ходу до супротивника, але суб'єктивно відчувається відсутність корисних ходів. Іншим поширеним уявним цугцвангу є будь-яка програна позиція, при якій вражена сторона має пасивно очікувати на поразку, що наближається.
== Приклади ==
{{Шахова діаграма|=
| tleft
|
|=
8 | | | | | | | | |=
7 | | | | | | | | |=
6 | | | | | | | | |=
5 | | | | |pd| |kl| |=
4 | | |kd| |pl| | | |=
3 | | | | | | | | |=
2 | | | | | | | | |=
1 | | | | | | | | |=
a b c d e f g h
|Діаграма №1.
}}
Хід білих. У випадку 1.Kpf5? Kpd4 білі потрапляють у цугцванг і програють. Тому 1.Kpf6! Kpd4 2.Kpf5, досягаючи позиції взаємного цугцвангу. Тепер програють уже чорні.
<br clear="all" />
{{Шахова діаграма|=
| tleft
|
|=
8 | | | | | | | | |=
7 | | | | | | | | |=
6 | | | |kd| | | | |=
5 | | | |pl|pd| | | |=
4 | | | | |kl| | | |=
3 | | | | | | | | |=
2 | | | | | | | | |=
1 | | | | | | | | |=
a b c d e f g h
|Діаграма №2.
}}
Приклад уявного цугцвангу: будь-який можливий хід дасть можливість супротивнику взяти пішака, але позиція залишиться нічийною.
<br clear="all" />
== Вживання у переносному значенні ==
▲У сучасній мові термін вживається також у більярді, керлінгу, в азартних і настільних іграх (нарди, карти), а також у багатьох інших сферах, і навіть у побуті. Наприклад, у значенні, коли будь-яка дія або бездіяльність все одно призведе до погіршення ситуації, тобто «робити не можна і не робити не можна». Іноді термін використовує в переносному значенні сучасна преса <ref>http://www.telekritika.ua/media-suspilstvo/view/2012-04-06/70996</ref> <ref>http://www.day.kiev.ua/226575</ref>
== Примітки ==
{{reflist}}
{{Wiktionary|цугцванг}}
|