Super Nintendo Entertainment System: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Sylar192 (обговорення | внесок)
Sylar192 (обговорення | внесок)
Немає опису редагування
Рядок 18:
Super Nintendo Entertainment System стала другою домашньою ігровою платформою [[Nintendo]]. В SNES були представлені покращені графічні та звукові можливості в порівнянні з іншими приставками того часу. Крім того, розробка додаткових чипів, котрі вбудовувалися в картриджі, дозволяли їй залишатися конкурентноспроможною на світовому ринку навіть після виходу наступного покоління ігрових приставок.
 
Консоль здобула популярність в багатьох країнах світу, ставши самою продаваймою [[16-бітна|16-бітною]] платформою, недивлячись на сурову конкуренцію в [[Північна Америка|Північній Америці]] з боку [[Sega]]. SNES залишилася популярною серед фанів і в епоху [[32-бітна|32-бітних]] систем.
 
== Історія ==
Коли оріганальна ''[[NES|NES/Famicom]]'' була на піку своєї популярності, інші компанії розробляли власні ігрові консолі. Так у [[1987]] і [[1988]] роках [[NEC]] та [[Sega]] випустили свої консолі: ''[[PC Engine]]'' і ''[[Mega Drive/Genesis]]''. Обидві системи були побудовані з використанням 16-бітної аріхітектури, надаючи покращенні графіку та звук в зрівнянні з [[8-бітна|8-бітною]] NES. Тим не менш приставка від Nintendo продовжувала домінувати на ігровому ринку на протязі наступних кількох років, поки творіння Sega, нарешті, здлбуло успіх. Спочатку керівництво компанії Nintendo не проявляло ніякої цікавості щодо розробки нової консолі але змінило свою політику коли NES почала застарівати. Її популярність на ринку почала знижуватися і Nintendo була змушена створити нову 16-бітну платформу щоб з успіхом кокурувати з іншими фірмами.
 
== Ера 32-бітних консолей ==
Коли більшість компаній стало переходити на 32-бітні консолі, Nintendo і [[Rare]] змогли довести, що Super NES все ще конкурентноздібна. В [[жовтень|жовтні]] [[1995]] року Rare вbпустила ''[[Donkey Kong Country]]'', гру з тривимірними моделями та текстурами, заздалегіть [[рендер|відрендереними]] за допомогою [[SGI]]. Своэю чіткою графікою і звуком високої якості Donkey Kong Country могла змагатися з іграми, виходячих на більш нових 32-бітних консолях. За останні 45 діб 1994 року було продано 6,1 млн копій, за допомогою цього гра стала найбыльш швидко продаваймою за всю історію на той момент часу.
 
В жовтні 1997 року Nintendo випустила оновлену версію консолі (модель SNS-101). В [[США]] вона продавалась за ціною 99 [[$]], в комплект входила гра ''[[Super Mario World 2: Yoshi's Island]]''. Як і у випадку з переробленою версією NES (модель NES-101), нова модель стала легшою і тоншою ніж попередник але вона позбулася виходів [[S-Video]] і [[RGB]]. Це був один з останніх релізів SNES в данному регіоні. В той же час для японського ринку була випущена Super Famicom Jr., яка мала аналогічні зміни.
 
== Технічні специфікації ==