Відмінності між версіями «Звуковий ефект»

(Нова сторінка: '''Звукові ефекти''' ({{lang-en|Sound effects}} або {{lang-en|audio effects}}) - штучно створені або підсилені звуки, або...)
 
* ''[[фленжер]]'' ({{lang-en|flanger}}) - затриманий сигнал додається до оригінального із змінною затримкою до 10 [[мілісекунда|мілісекунд]]. Цей ефект досягається цифровою обробкою, хоча раніше досягався відторенням запису на двох синхронізованих програвачах та наступним мікшуванням. Для досягнення ефекту оператор поміщав свій палець на кромку ({{lang-en|flange}}) одного з дисків, що трохи заповільнювало його рух, а відтак і його звучання. Коли оператор прибирав свій палець, механізм прискорював рух диску до синхронізації з іншим.
* ''[[фейзер]]'' ({{lang-en|phaser}}) - сигнал роздвоюють, частина його [[фільтрація звуку|фільтрується]] [[фазовий фільтр|фазовим фільтром]] для створення фазового зсуву, після чого фільтрований та нефільтрований сигнали змішуються. Ефект фейзеру подібний до ефекту фланжеру, однак важко відтворюваний на аналоговій апаратурі. Фейзери використовують для досягнення "синтезації" або "електронізації" натуральних звуків, таких як людська мова. Голос персонажу [[C-3PO]] з фільму [[Зоряні війни]] був створений шляхом редагування голосу актора фейзером. {{перекладаю}}
* ''[[хорус]]'' ({{lang-en|chorus}}) - затриманий сигнал додаэться до оригынального з постійною затримкою. Затримка має бути малою для уникнення ефекту ехо, але більшою за 5 мс, в інакшому разі інтерференція хвилі призведе до ефекту [[фланжер]]у. Часто затримані сигнали трохи зсувають по [[висота звуку|висоті]] для досягнення більш реалістичного ефекту ансамблевого музикування.
* ''[[хорус]]'' - a delayed signal is added to the original signal with a constant delay. The delay has to be short in order not to be perceived as echo, but above 5 ms to be audible. If the delay is too short, it will destructively interfere with the un-delayed signal and create a [[flanging]] effect. Often, the delayed signals will be slightly pitch shifted to more realistically convey the effect of multiple voices.
* ''[[еквалайзер]]'' {{lang-en|equalization}} - різні частотні смуги підсилюються або послаблюються для корегування тембральних характеристик. Є різновидом фільтрації звуку. Скорочено - EQ.
* ''[[equalization]]'' - different frequency bands are attenuated or amplified to produce desired spectral characteristics. Abbreviated EQ.
* ''[[фільтрація звуку]]'' - процес, що використовує різні види звукових фільтрів. Смугова фільтрація голосу може симулювати ефект телефонної розмови.
* ''[[audio filter|filtering]]'' - Equalization is a form of filtering. In the general sense, frequency ranges can be emphasized or attenuated using low-pass, high-pass, band-pass or band-stop filters. Band-pass filtering of voice can simulate the effect of a telephone because telephones use band-pass filters.
* ''[[овердрайв]]'' ({{lang-en|overdrive}}) ефект, подібний до ефектів [[fuzz box]] продукує спотворені звуки, може імітувати голос роботів або радіотелефонні сигнали. Класичний овердрайв спричиняє до обрізки (''clipping'') сигналу, коли його абсолютна величина перевищує певний поріг (''threshold'').
* ''[[overdriven|overdrive]]'' effects such as the use of a [[fuzz box]] can be used to produce distorted sounds, such as for imitating robotic voices or radiotelephone traffic. The most basic overdrive effect involves ''clipping'' the signal when its [[absolute value]] exceeds a certain threshold.
* ''[[Звуковисотний зсув]]'' ({{lang-en|pitch shift}}) підвищує або знижує [[висота звуку|висоту]] звукових сигналів. Цей ефект часто використовується для корекції співу поп-співаків, що співають фальшиво. Швидкість відтворення ([[темп]]) при цьому залишається сталим.
* ''[[audio timescale-pitch modification|pitch shift]]'' - similar to pitch correction, this effect shifts a signal up or down in pitch. For example, a signal may be shifted an octave up or down. This is usually applied to the entire signal, and not to each note separately. One application of pitch shifting is [[pitch correction]]. Here a musical signal is tuned to the correct pitch using digital signal processing techniques. This effect is ubiquitous in karaoke machines and is often used to assist pop singers who sing out of tune. It is also used intentionally for aesthetic effect in such pop songs as [[Cher]]'s ''[[Believe (Cher song)|Believe]]'' and [[Madonna (entertainer)|Madonna]]'s ''[[Die Another Day (song)|Die Another Day]]''.
* ''[[Розтягнення часу]]'' ({{lang-en|time stretching}}) - на відміну від звуковисотного зсуву, цей ефект змінює швидкість відтворення аудіосигналу ([[темп]]), не змінюючи його висоти.
* ''[[audio timescale-pitch modification|time stretching]]'' - the opposite of pitch shift, that is, the process of changing the speed of an audio signal without affecting its pitch.
* ''ефект [[резонанс]]у'' - підсилює [[обертон]]и на заданих частотах.
* ''[[resonators]]'' - emphasize harmonic frequency content on specified frequencies.
<!--* ''[[synthesizer]]'' - generate artificially almost any sound by either imitating natural sounds or creating completely new sounds.-->
* ''[[modulationмодуляція]]'' - to change the frequency or amplitude of a carrier signal in relation to a predefined signal. [[ring modulator|Ring modulation]], also known as amplitude modulation, is an effect made famous by [[Doctor Who|Doctor Who's]] [[Dalek]]s and commonly used throughout sci-fi.
* ''[[Audio level compression|compression]]'' - the reduction of the dynamic range of a sound to avoid unintentional fluctuation in the dynamics. Level compression is not to be confused with [[audio data compression]], where the amount of data is reduced without affecting the amplitude of the sound it represents.
* ''[[3D audio effect]]s'' - place sounds outside the stereo basis
96 984

редагування